王者荣耀上线六年,英雄数量已经达到100多位。虽然每个赛季都有强大的英雄,但峡谷里还是有一种英雄忽略了任何版本。可以说每个赛季强度都不低,很多玩家都喜欢。程咬金自上线以来一直强度很高。作为坦边英雄,程咬金虽然没有爆发伤害,但总能给敌人造成很多麻烦。骚扰敌方野区?还是团战吃伤害?
让我们来看看程咬金的技能属性。英雄的血容量越低,对敌人的伤害就越高。每次释放技能,他的血容量都会减少。第一,技能不仅有位移,还能起到减速的作用。第二,技能可以对周围的敌人造成两次伤害。大动作可以回复自己的生命值,提高自己的移动速度。程咬金之所以受到很多玩家的喜爱,是因为他的耐力很高。配上自己的肉装可以说不死不回城。
有玩家说,程咬金主要是骚扰敌方野区,因为他有坦率和位移。四级之后,他可以打乱敌人的野战节奏。一旦敌人的野战被程咬金控制,他的其他位置很容易发挥优势,任何刺客基本上都不可能单独杀死程咬金。
一些玩家还表示,程咬金应该专注于抗伤害,因为他有回血的效果。程咬金的全级坦率很高,可以为队友抵抗大量伤害。然后,他可以利用位移技能疏散战场,为队友创造良好的输出环境,吃掉敌人的大量伤害。虽然是这样,但程咬金想在团队战争中领先,很难说,尤其是当敌人射手在场时,程咬金进场瞬间将处于残血状态,甚至可能原地蒸发。
虽然玩家们说得都有道理,但是在我看来,程咬金的主要玩法不是骚扰敌方野区,也不是团战抗伤害,而是要学会牵制敌人。
很多玩家问,如何遏制敌人的注意力?其实很简单,就是推塔,因为只有拆塔才会吸引敌人的仇恨,尤其是程咬金,想抓他至少需要敌人两个人,这样你就可以让其他分裂减少压力,甚至发挥绝对优势,所以想玩程咬金,不要总是想恶心敌人,也不想为团队受伤,有机会拆除塔,让敌人跟随你的节奏,而不是主动与敌人战斗,这是程咬金的核心玩法。
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