作者:老张
我的附庸不是我的附庸,而是我女儿的女儿。
相信在座的各位对Paradox Interactive这个来自瑞典的名字PC游戏厂商早就听说过了。有了它的五萌(也许很快就会变成六萌甚至更多),P当然,社会已经成为战略游戏公司的领导者。也许我厌倦了DLC疯狂魔鬼的名字,也许是漫长假期里突如其来的灵光一闪,现在,他们宣布要棋盘游戏了!
因此,王国的风云应该成为试金石……
游戏概述与同名的PC游戏是一样的。玩家需要扮演中世纪欧洲的十字军国王,在漫长的历史中争夺财富和权力,重塑中世纪欧洲的历史,做一些羞耻的事情……
放心,这是一款以角色培养和阴谋为重点的战略游戏,以卡片驱动为核心,拥有大量精美模型的欧洲棋盘游戏。
核心机制在三代人中,玩家主要通过占领各省的控制权来获得分数。因此,培养家力量、建立城堡、发展统治/外交/阴谋、处理内忧外患已成为玩家在整个游戏中考虑的焦点。
1. 行动:在每一轮中,每个玩家都需要隐藏两张行动卡作为本轮行动。这些行动大多是原始指令,如婚姻、建设、发展、阴谋等。
2. 事件:每张动作卡都会触发一个影响玩家自己或他人的事件。从生孩子到屠杀城市,从瘟疫到战争。由于事件的触发是由玩家控制的,这也完美地恢复了原作中相互捏的元素。
3. 特征:大多数行动需要特征验证才能成功,玩家需要从袋子中抽出特征标记来判断成功。你也可以通过支付金币来增加成功的机会。这可能是模拟游戏中几乎神奇的随机元素……
4. 继承人:CK你怎么能没有孩子呢?当你有了继承人,每个孩子都会被赋予一个随机的特征。同时,将他的特征标记放入袋子中,以影响你成功行动的机会,所以选择配偶和正统的继承是非常重要的。
5. 东征:为圣地运动做出贡献对摄政王或儿子来说是非常危险的。但是如果你能到达耶路撒冷,贡献最大的玩家会得到额外的分数。
游戏评价虽然P社在PC虽然这是他的第一个棋盘游戏,但凭借王国风云的强大力量,这个世界也是一个角落力量IP,这款桌游上架了KS之后很快就成功了。在P俱乐部的现场试用会上,体验者也给出了积极的评价。在这里,作者只列出了一些参与游戏体验的玩家的观点,供你分析。
1.特征标记的提取与奥尔良非常相似,但在这部作品中,很少有方法从袋子中去除负面特征标记,这使得玩家的金币非常紧。
2.卡片驱动机制与将军相似,但第二张行动卡的选择可以根据其他玩家的选择来确定,而不是一次性展示所有行动卡,使策略的目的更加明确。
3.对外交的限制很少,这使得这部作品成为一个朋友的阴谋游戏:如果你不开心,你会让你~~
4.从目前公布的规则来看,每种得分方式都无法打开玩家之间的差距,导致某人在游戏结束时碰巧幸运地获胜。
5.这部作品中会有各种故事章节来引导玩家,但不会限制他们的行动。在代入感方面,这部作品值得肯定。
谁适合这个游戏?1.原作玩家
2.喜欢历史的欧洲棋盘游戏玩家
3.模型控制(也许……至少有80多个模型,233)
本次KS已解锁的部分模型
拒绝这个游戏的理由1.P桌游领域的小白社会还在
2.文字量大,没有中文
3.本体92刀,邮费50~60刀……
王国[共15688款]
世纪[共602款]
游戏攻略[共1142款]
英雄[共14555款]
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