大唐时期,松赞干布多次向大唐求婚。经过深思熟虑,唐太宗将文成公主嫁给吐蕃。与前人和后人被迫亲吻的公主不同,他们大多在国力不够强的时候结婚,屈辱求和。文成公主入藏建立了大唐与吐蕃的外交关系,促进了两地的发展。
大家好,我是灰白熊。这一次,我带来了国产游戏《藏梦》。锈钻工作室花了三年时间。经过各种众筹,这款解密游戏终于开发出来了。
若隐若现的配乐
游戏的配乐每次都很巧妙。每次在第一章加载新场景,游戏的音乐都会被记住,让你和文成公主一起进入西藏。然而,游戏场景中的大部分时间仍然没有背景音乐,尤其是当你关门时,周围很安静,你只能听到你走路的声音。这是在嘲笑我。卡关的时候,真的不会,也是我最早玩的游戏,没有攻略只能硬卡。最后花了7个小时通关。一般来说,有音乐的时候充满了替代感,没有音乐的时候卡关感很强。
仔细思考极度恐惧的关卡设计
为什么卡关,游戏解密设置好,这是优势。游戏的第一章就像星际争霸,告诉你这是基地,这是资源教学。后续关卡说你现在可以匹配了。去找一个平等的对手。
虽然这是一个笑话,但藏梦游戏级别的设计有自己的特点,每一章都有自己的解密主题,以水为主题,以光为主题。在游戏的最后一章中,解密的特点设计是为了传送门,你可以通过传送门送到任何地方,说之前的每一章都串在一起。这个解密点让我眼前一亮。我以前玩过的游戏的每一章都是独立设置的,角色只能在本章中移动。
第三章,前期有十二生肖排名,根据影子的位置推石柱,放在合适的位置。第一次推的时候终于注意到有两堵墙,要同时对应两个方向的影子。
在第四章中,我遇到了卡关最长的地方,中间有一座塔,让周围四个房子的光照到中间,你可以打开后面的门,但房间的进入方法是我没有想到的。房间的门上有一个非常像你自己的阴影,你想让你的阴影与阴影重叠,门就会破裂。
游戏不时吹风,风会吹下悬崖,有时风是一种推力,可以帮助你走得更远。总之,游戏的解密和关卡设置是独一无二的,这是游戏中最值得吹的地方。
薛定谔的故事
游戏开头pv当我想开始探索游戏的主要情节时,游戏似乎卡住了。我控制着女主人从长安走,走啊走,走到雪地,最后应该走到西藏,变成丝带,撞了几个破钟。这是什么?这是游戏说的。还是喜欢用我之前的理论,一个优秀的游戏,要么有好的玩法,要么有好的剧情。但是你不能靠我猜没有剧情。是不是通过解密让我感受到文成公主入藏的艰辛?如果我这么说,我真的很难。毕竟我玩了三个小时(笑)
还有游戏中的收藏品可以让我了解情节。收藏的介绍让我知道这与游戏的情节有关。例如,第一章的《战车图》是唐太宗在每一章开头遇到松赞干布的场景和小狐狸。
西藏特色建筑
红色佛教寺庙,巨大的佛像,宫墙延伸到山上,蜿蜒曲折。以红、白、黄为主色调。游戏中的建模与现实中的西藏建筑完全相同,只能完全相同,具有强烈的替代感。你似乎和文成的祖先一起参观了西藏的各种建筑。
但是对于主人公的建模我很挠头,明明pv文成公主展现了皇室贵族的端庄、美丽、大方,进入游戏真的没有脸,这就是买家秀和卖家秀。
但游戏中目前还存在着若干bug,有些必须重新开始章节,最后一章的丝带控制非常神奇,漂浮在空中根据空间不能起飞,或者像人一样必须着陆才能跳起来。我希望它能在随后的更新中尽快修复。
好了,该总结了。藏梦是一款非常优秀的解谜游戏 游戏中的关卡设计新颖,解密方法精致。游戏流程是7个小时。也许我不喜欢解密。游戏带来的积极反馈远低于它给我的挫折感(半小时卡关真的很不舒服)。非常推荐喜欢解密游戏的玩家。