《网球俱乐部故事》是一款由开罗游戏制作的模拟商业游戏。这一次,我们扮演了一个网球俱乐部故事的经理,在经营俱乐部的同时培训球员,最终成为世界上第一个故事。游戏模式类似于开罗曾经推出的足球俱乐部,但游戏系统增加了,让我们来看看。
网球俱乐部物语
网球俱乐部故事
参赛者和客人系统
网球俱乐部故事
《网球俱乐部故事》有两个角色管理部分。一个是玩家雇佣的网球运动员。作为一名球员,他们在没有比赛的情况下作为教练训练客人。另一个主要系统是客人管理。随着客人数量和类型的增加,其他游戏内容将逐渐打开。这是开罗游戏的一个主要特点。熟悉开罗的朋友都知道。
网球俱乐部故事
这部作品中的玩家系统增加了设备的影响。随着声誉的增加,赞助商也会蜂拥而至。使用赞助商产品会影响赞助成本。幸运的是,赞助商提供强大的设备,在其他模拟游戏中不会有苛刻的游戏任务条件,比如用最差的设备赢得最佳玩家的狗血设置。
网球比赛系统
网球俱乐部故事
网球俱乐部故事的亮点不是建筑或人,而是游戏。游戏分为多个级别。玩家最初从F级别开始挑战。在比赛中,玩家可以决定参赛者和战术,不同的对手设置不同的战术。随着比赛的进行,除了单打,双打也将开始。
建筑系统性能平淡
网球俱乐部故事
至于这部作品的建筑系统,扩大俱乐部地图可以建造更多的建筑,升级,不用多说。
总结
《网球俱乐部故事》类似于《足球俱乐部》,增长线长。随着游戏持续时间的增加,的乐趣会越来越多。游戏操作简单,操作不频繁,特别适合休闲。有了足球和网球,未来可能会有棒球俱乐部(没想到棒球故事是2017年开罗推出的全新作品,目前还没有官方中文版),但是984G十方希望下一步是篮球俱乐部。