手机游戏的出现不仅丰富了我们零碎的时间,也阻碍了我们face to face开展社会活动k、网吧开黑的时代已经渐渐远去,每个人的圈子都越来越小。很多时候,4、5个人是聚会人数的极限;你不能像以前那样整天外出。集体活动可能只有两三个小时。
除了看电影、吃饭、玩娱乐卡,逃离密室已经成为一个不错的选择。然而,长沙有成千上万的密室,一半以上的坑被迫占据。有很多商店。打开公众评论仍然是一水的五星级赞扬。它不小心浪费了宝贵的两个小时。
Po作为密室的业余爱好者,虽然去的不多,但也尝试过各种类型和价格的密室。这里有一两个表,为客人提供一个参考的地方。
我在这里从「逻辑」、「机关」、「声光」、「体力」、「场景」对长沙5个密室共20个主题进行五维评分;
五维评分权重分别为:
「逻辑」30%,「机关」20%,「声光」20%,「体力」10%,「场景」20%获得综合得分,同时增加「恐怖」指数为单列参考。
我认为这是密室设计水平最重要的部分。
一些密室为了解决谜题而解决谜题,往往需要牵强的线索才能得到答案,使游戏过程困难,非常影响游戏体验。你知道,密室的吸引力不在于它是否困难,而在于它是否能给玩家带来一种愉快的通关感,即「流畅」地解谜。
有些密室很难。玩家浪费了九头牛和两只老虎的力量,需要无数的提示才能通关。出来后,只会有一个评论神马!。优秀的密室是让玩家看到线索,自然思考下一步该往哪个方向思考,而不是不知所措。
事实上,密室解谜的本质是打开各种各样的锁,但一个主题不能简单地放置十几个密码锁,所以有必要将这些障碍包装成各种形式。
从最简单的四位密码数字锁和钥匙锁到机械声光触发装置(后者设置得越多,就越容易产生这个密室「高大上」感觉),密室「锁」多种多样,「锁」是否有趣通常直接反映在价格上。
(Po主玩的价格很低,整个过程都是密码锁和找钥匙low密室,所以这个项目一般可以通过价格来区分。
密室除了「机关」,还需要「环境」烘托。bgm添加等元素可以丰富场景的真实性。与机械设备相比,这一块的成本要低得多,但效果明显强于简单的布景。
同时,声光装置可以很好地反馈机构的触发情况。例如,当玩家尽最大努力操作机构时,他们不确定解谜方法是否正确,机构是否有效。此时,声光反馈将大大提高解谜体验。
逃离密室不仅是一种精神活动,还需要加入身体实践的部分,以有一个完整的清关体验,也可以让团队尽可能多的人发挥作用,整个大脑燃烧或整个过程会使清关变得无聊。
每个密室都有一个主题,即故事背景,其中的谜题设置应该与这个背景密切相关,让玩家体验一个完整的故事。
事实上,情节垃圾并不重要,关键是每个谜题都应该与这个主题有关。例如,在僵尸主题的场景中,一个纯粹的计算问题或谜语会让人们玩,如果在僵尸事件的新闻或背景介绍中隐藏密码会更好。换句话说,玩家应该能够在游戏过程中最大限度地解决主题中人物的想法。
恐怖密室在目前的长沙密室市场中占有相当大的比例,但你的蜂蜜、砷和恐怖指数可以成为你选择这个密室或一票否决的原因。因此,恐怖指数单独列出供您参考。
所以说了这么多,让我们实际上开始评分长沙流行的大小密室~~~
一是长沙密室旗舰,X先生密室,全国知名品牌!
以下是X先生密室(长沙店)的八个主题:
综合指数:9.1
X先生的新主题,除了贵没有缺点,4-5人体验最好。
逻辑:10
故事完整,逻辑合理,情节中隐藏着大量的线索,情节有一定的深度。
机关:8
反馈感好,但机械感不是这个主题的卖点。
声光:9
bgm灯光极佳,场景亮度适中。
体力:7
测试行动能力的地方不多,但有亮点。
场景:10
布局非常逼真,背景音乐和情节玩家可以很容易地融入主题。
恐怖:7
虽然这是一个略带奇怪气氛的主题,但并不吓人。
目前,密室爱好者必须体验长沙最好的主题之一,但高价格不适合第一次体验密室的玩家。
综合指数:8.6
非常适合作为第一次密室体验,解谜元素齐全,6人体验最佳。
逻辑:8
逃生主题很简单,谜题设置很适合主题背景。
机关:10
如果你第一次玩密室,你会被其中一个机关惊呆。
声光:7
所有机关都是机械的。
体力:10
跋山涉水,翻山越岭,团结协作,劳逸结合。
场景:9
大成本布景,道具十分出彩。
恐怖:5
主题内容和bgm没有可怕的元素。
强烈建议第一次尝试逃离密室的朋友选择,体验这个「一切都有」密室,你一定会知道你是否喜欢逃离密室。最好凑足够的人,集体影响体验。
综合指数:8.3
X先生真正意义上唯一的恐怖主题,剧情好,解谜弱,2-4人男女搭配效果最好。
逻辑:9
故事很好,谜题连接很好,但谜题数量不多,注重体验情节。
机关:6
需要操作的机关不多,玩家可以跟着剧情走。
声光:9
BGM而且场景效果都很好。
体力:6
移动基本场景。
场景:10
房间设置精致,设计感强,场景还原真实。
恐怖:8
没有刻意设置吓人的地方,但场景和音乐足以营造恐怖的氛围。
这可能是X先生中最被低估的主题之一。解决谜题并不难,这会让一些密室爱好者失望,但事实上,从风景到情节设计都很好,情节介绍和体验都很好。
综合指数:8.2
科技感强,最后亮点加分。4-6人最好。
逻辑:8
故事没什么好说的,谜题连贯性合格。
机关:9
机械密室的又一力作,最后的高潮加分。
声光:8
值得这个价格的表现。
体力:6
场景内移动即可完成任务。
场景:9
场景能给人足够的科技感。
恐怖:3
没有吓人的元素,场景亮度足够。
如果没有最后的亮点,只能算是一个无功的密室。
综合指数:8.1
在X先生的众多主题中,场景比较小,比较紧凑,4人左右体验比较好。
逻辑:8
故事完整,逻辑合理。
机关:8
没有特别酷的地方,但机关的反馈仍然很好。
声光:8
bgm光线偏暗,但不妨碍通关。
体力:7
对操作和力量有一定的要求。
场景:9
氛围营造到位,虽然没有恐怖感,但更符合主题。
恐怖:6
听名字很可怕。事实上,没有可怕的元素。
4-5人可以保证每个人都有工作,值得打卡。
综合指数:8.1
声光感应机构的主题是机械感差,但光效好。4-6人可以参与。
逻辑:7
奇幻故事背景,谜题指示清晰,但故事不能给人留下任何印象。
机关:7
机关反馈感好,机械机关不多。
声光:10
声光机关最常用的主题之一,符合其奇幻故事背景。
体力:8
还需要集体行动来测试身体协调性。
场景:9
光影出众,布景更显档次。
恐怖:4
虽然背景奇幻,但场景明亮,没有吓人的元素。
机关酷炫,玩家整体参与度高。
综合指数:7.6
童话背景主题,卡通童年元素多,色彩鲜艳,解谜一般,适合全女阵容。
逻辑:8
谜题围绕主题展开,连贯性OK,故事一般。
机关:6
机械类机关设置一般,电子类机关较多。
声光:8
场景明亮,声光效果到位。
体力:8
运动量大,怀旧情怀加成。
场景:8
能给人明快轻松的氛围感。
恐怖:0
从主题背景故事到场景风格,没有恐怖元素。
X先生解谜弱的一个主题,能以轻松愉快的心情通关。
综合指数:7.1
比较套路的主题,任何方面都不够突出。
逻辑:7
谜题连贯性好,但主题设置牵强。
机关:6
都是密室常见的机关套路,没有亮点。
声光:8
机关声光效果好。
体力:6
移动场景。
场景:8
多媒体设置和布景创作不会让人玩。
恐怖:6
无恐怖元素。
各方面都不优秀,X对于有一定密室经验的玩家来说,先生最常规、最没有特色的主题尤其如此。
-----X先生密室评估结束时的分割线-----
小编后话:
逃离密室太难匹配图片了。毕竟,不允许拍照。企业可能害怕被别人模仿,也没有拍任何清晰的照片来反映主题,所以他们只能使用这么小的图片。
Anyway,请看!下一集!下一集!
奥秘之家&长谷伯爵
拜!个!
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