前期修补工对线强势爆发凶猛,最好能中单压制对手,FARM,控符打钱,GANK要求稳定,不要GANK太多。一切都以飞鞋的速度优先,出飞鞋后用魂戒全屏支撑GANK或带线牵制,后期用羊刀希瓦分体斧等装备无限刷新担任法系后期。修补工的血量比较脆,一旦在网上得到重点照顾,飞鞋的时间就会受到极大的影响。最大的修复问题是需要占用过多FARM资源,很容易让自己的物理后期没打。让我们来看看修补工的新手策略。
一、模型
我忘了截成长图,但我记得智力成长是2.2.力量增长为2.敏捷成长并不重要。。。图片课件tk智力的初始值非常优秀。辅以挂件,如果出门有瓶子,可以保证激光在线不断消耗,但后天比较着急,技能高,也就是说tk它是一个需要支持智力设备的法师,在后期tk法师中的血量也算上乘哦。
二、弹道
tk弹道不是很好,也不比帕克女王差,但也不差。由于他的初始攻击,由于他的初始攻击,吊坠可以达到59点,激光骚扰,毫无疑问tk可惜现在不如当年了。。。顺便一提,DOTA2中tinker上流四大技能的模型施法动作各有特色,与模型本身完美融合。tk没有珠宝(飞鞋除外)。
三、技能
激光
激光是tk爆发的来源,线上能力的根源,反杀能力的来源。需要注意的是,激光的伤害是在动画之前产生的,高纯度的伤害是物理的dps克制。就像对面有蚂蚁一样。pa选择一个基本只有物理输出的英雄tk它可以起到很大的克制作用。当军团遇到这项技能时,它真的想哭而不流泪。使用时注意蓝色消耗。激光蓝色消耗增长很高,不能随意用于补兵。
导弹
最近两个敌方英雄单位的导弹自动追求范围很远,大概是泉水出来几步到高地入口这么远,tk消耗能力的来源,还可以收队友收不到的人头,要注意的是,这个技能需要视野支持,否则会空弹,因此赏金是tk好伙伴哦。当你在网上看到对面吃大药或小蓝时,你会打断它。由于导弹的cd比激光长25秒,不建议导弹耗血。在大根之前,导弹是tk打团的主要伤害来源
进军机器人
机器人是tk刷钱的基础也是大多数仇恨tk原因在于(太尼玛操蛋这个技能根本抢不过)唉,我觉得刷古代是一个多么辉煌的时代。。。很多人大大低估了这个技能的伤害(最喜欢看鱼洗机器人澡):不要随便冲机器人,你会发现血比你想象的要快。这里有一个技巧,用机器人刷钱的时候要垂直或者45度的方向刷(为什么?问你数学老师)沿着兵线(对方)的方向刷效率最低,两排机器人垂直刷可以对敌人单位造成最大伤害。
再装填
tk灵魂技能:刷新。看不能刷的东西都写清楚了,不要纠结什么。我没经历过tk可以刷bkb只是想想就可怕了。当你举手时,刷新的的时候就消失了(就像沙王大一样)。如果可以节省蓝耗。最大的问题是几级点大,不一定是6级或9级,这要看打法,后面我会详细讲讲。但显然,有飞鞋一定要有!还要注意刷新的超高耗蓝,这决定了tk设备路线。
四、设备选择
我个人的想法是,tk任何不能刷新的装备,任何不能刷新的装备都不值得tk出去,A杖可能有争议。大雷锤,死灵书和bkb,我以后再谈。
毫无疑问,飞鞋是没有飞鞋的灵魂装备tk不比远程兵强多少,因为tk技能的蓝色消耗太高了。飞鞋还提供切入和逃生。简言之,这是第一件要出去的事。瓶子和灵魂戒指是配合飞鞋供应的设备,必须出来。tk灵活性的来源,手里有一把跳刀tk就像泥鳅一样滑。详细说明其他装备,这四件必备。
五、定位
定位:法系全期高爆发(注意单体爆发)迅速秒人,掩护队友推进,守高神将,全图支持
需要注意的是,tk非常非常经济和队友,酱油tk基本不能用,很容易抢队友资源(根本抢不过)tk)这也是很多人认为的tk是癌症的原因
出门装选择
从我的角度来看,625出门基本上都是用酱油买鸡的(我不能排除没人买鸡的情况)。大多数时候,我可以挂件出去。队友养不养树,反正钱够自己买一组。
825出门可以挂件留钱的速瓶,我觉得还是属性安装好的。当然裸瓶出门还是有点蠢。725出门也是一样(说实话,825出门的人很少)。
525出门圆环加斗篷再吃一组树。简而言之,属性优先tk在线能力补瓶并不难,更何况大部分时间都是压制对方。
对线技巧
善于使用100%的激光失明!当你自己的士兵残血时,当你看到对手准备补充时,激光会扔掉你的脸,然后安全地补充它。在消耗血液的同时,它会扰乱对手补充刀的节奏。只要一个激光射击,对方就会立即失去勇气(只有有有效的物理输出)。当白牛座冲到塔上时,扔掉激光,立即喝瓶子补充状态,然后杀死它。导弹中断了对手的补给品。
以上适用于12对点打法tk,下面提到的杀戮技巧也只针对这类。
在线杀戮技巧
首先要说的是,12对点tk激光等级先于导弹,卡等级可以杀死。比如五级应该有三级e和两级t,三级激光的伤害就有240点(纯粹),补刀间隙激光对手以后估计下血量,等激光cd转好再上前et
第二个连接被直接带走了。关键是不能直接降低对手的血压,否则对手会直接吃红色或喝瓶,最好的情况是保持对手认为他们不会死血爆炸杀死,记住tk就是瞬间爆发。如果第二连之后没有死,最多可以追a两次。不要深追。详见我给出的。rep我和蓝猫对线是杀他的过程。
游走技巧
其实tk加点是et对点没有技巧,控制好符(没有也没关系),上去et(可以用t杀死远处的残血英雄)有等级优势tk前期爆发很可怕,基本稳稳拿进人头,然后攒钱出飞鞋。这个套路的tk9级点可以大,蓝量充足。gank有机会释放第二枚导弹来清理残局。同时,最大的缺点是,如果游走失败,没有头,或者游走节奏混乱,就会增加一些tk没有补充经济的能力,很容易崩溃到底。所以我个人很少用这种打法,前期机器人还是有必要的。
打法
tk打法总是引起争议,集中在前期加分上,et对点爆发,但缺点明显弥补经济能力差。因此,最近的版本主要是主机器人tk主要是占线发展,我个人同意这种打法。这种方法在6.82中遭受了重大打击,以前是机器人推线然后拉古,现在做不到。但我的实践证明,扩大野生怪物的发展效率并不低。具体的打法和影魔一样。每分钟15秒左右,刷一波机器人将线推到对面的塔上,然后走进野区52秒,拉出野外,然后控制符号(可能有点晚)或者回线。
拉野技巧
要说的是,石头人虽然不受机器人伤害,但还是会被吸引仇恨,所以即使遇到石头人,也可以有一波机器人拉双野。
天辉的tk站在如图所示的位置,每分钟51秒按照我的方向刷出一波机器人,可以拉到下面和上面的两拨野(不是100%成功)
夜魇方的tk站在如图所示的位置(只是有一块凸起的石头站在地上)每分钟51秒刷一波机器人可以拉出双野
其他刷多野的位置(也可以拉野再打)。
这种打法的tk有些人认为只要是主机器人。其实我是参考ti4上dendi的tk玩法,出门点激光,6级2e2t2c,在此之间,随意添加点,以确保您具有一定的爆发力和推线能力。两级激光和导弹压制能力好。之后可以在7级一级大招,也可以不点。点大是因为如果瓶子里有足够的蓝色,你可以用两个连续的机器人来清理村庄的野生。不是因为你可以先提升机器人来改善伤害,然后刷两次光。不要急着去二级,否则蓝量跟不上。
做出tk三件套之后,准备憋跳。我想谈谈跳刀的重要性。我最开始打tk我不喜欢跳出去。我不知道它有什么用。出来一次后,每盘都会出来。跳刀这个道具和刷新这个技能的结合简直可怕。tk来源灵活,保证带线安全,切入来源。假如没有跳刀,tk带线(tk通常带队友不敢带的危险线)很容易被抓,因为可以随时定位。有了跳刀tk带线的时候根本没有出现在网上,白牛小强等也没有办法开始。团战跳刀是找位置输出的工具,然后跳进树林或者后面刷新,再切入一套爆发等等。
三件套之后,刷钱的空间比较大,可以不断推中路线、刷野等。(反正有飞鞋不用担心供应),还可以灵活支持队友拿头。要说的是,这个阶段tk的et等级不高,爆发力不足,所以如果不需要杀人,最好不要去别人脸上。e,最好的办法就是刷新导弹输出,同时用机器人保护队友阵型,防止对面冲阵。
tk的好搭档
tk灵魂道具是飞鞋,所以大部分都可以和谐tk配合的英雄都和飞鞋有关,就是召唤英雄,比如神秘的卡尔,非典型的还有大牛(有多少人不知道大牛的魂能飞鞋来了?)小鹿陈,甚至是控制和死灵书。这些组合的精髓在于tk可以大大提高支援能力,或者进行战术配合,比如飞陈的宝宝断兵,飞m住敌方英雄的小狼单杀等等。其中,狼人小狼(移动速度快,永久隐形)和兽王战鹰(无视地形,高空视野,永久隐形)最好。本来tk只能支援到兵线附近,因为这些组合可以支援到全地图,队友不用担心人不均匀。
其次,导弹需要视野,所以能提供视野的英雄也可以配合。最典型的是赏金。可以保证导弹的无限消耗。
tk的天敌
由于tk带线的方式是跳树林,所以杀死带线tk需要两个要素:高空视野和开树技巧。因此,蝙蝠和发条最容易通过判断机器人的来源或导弹的来源来找到tk也有火猫蓝猫(这两只比前两只更克制)tk能力谜团也是其中之一。宙斯需要与队友合作才能抓住他tk,一个人不行,有人会觉得白牛克制tk,事实上,白牛克大多是单人英雄,因为白牛克实际上是单人英雄tk因为tk没有必要在网上露头,白牛根本没有c的目标,tk只要掌握shift跳完全没问题。另外,跳刀也是tk因此,能打断跳刀的英雄也是关键tk克星,我是说他毒龙,类似于电棍和刚被(这两个)tk一般不会选择单杀)。最后就是小强了,这逼完克tk,我不必有更多的理由。
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