本文将总结《鬼哭5》的一些入门技巧,希望对新玩家有所帮助。
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难度模式和多周目● 建议新玩家第一次玩时,选择 human 练习难度 human 难度通关也关系到奖杯/成就。
● 如果只是想体验通关,不打算研究游戏的操作,可以打开自动辅助-option中开启「AUTO-ASSIST」,长按游戏 R3 辅助模式可以打开。
● 解锁的所有技能和魂石(血量、魔力上限)都可以在不同的难度和周内继承。
技能习得● 如果在通关过程中感到压力,建议先在店内购买蓝魂石(6块),提高血量上限。
关卡里有隐藏的蓝魂石,需要玩家自己去寻找,请参见:蓝魂石收藏策略。
● 尼禄和但丁首先学习技能,建议选择两个跳跃(Air Hike),能大大提高灵活性。
● 建议尼禄优先解锁技能:
Wire Snatch,延长机械臂抓取的距离Breaker Plus,增加机械臂的储存量EXCEED所谓系列技能「红刀」,不要觉得「红刀」难,因为《鬼泣5》「红刀」充能判断宽松,盲点按也可以充能一点。「红刀」尼禄的输出增益非常高根据自己的喜好选择其他技能。
● 但丁优先解锁技能推荐:
但丁有很多武器。你可以优先考虑你通常的武器学习技能。但丁有四种风格。建议优先考虑剑客和骗术师根据自己的喜好选择其他技能。
● V推荐优先解锁技能:
提升Greffon、Shadow的防御力Triiger Heart,在召唤Nightmare慢慢恢复魔力根据自己的喜好选择其他技能。
尼禄的战斗技巧● 尼禄消耗一支机械臂(默认L1/LB键),可以立即脱离任何伤害,获得短时间的无敌效果。如果觉得某些敌人/BOSS但是,多带几个机械臂。
● 机械臂中,Overture 的「电手」能打断敌人的动作,Gerbera 空中突进是一种高度普遍的手臂。你可以从这两种手臂开始习惯机械臂的使用。
● 尼禄的「红刀」 EXCEED 系统,在挥刀动画中的特定时间按下充电按钮,可以快速充电,充满一个网格,或完整。这个时间的要求非常严格,但在这部作品中,即使不按正确的时间,仍然会充电一点,节省一个网格的能量会很酷,所以养成盲目充电的习惯。
● 尼禄的前冲斩(Streak,锁定 前推 攻击),在台阶地形边缘使用,会冲出台阶,在空中前冲很长一段距离,穿越地形时使用方便。
● 尼禄的空中挑衅动作有一段位移,具有短暂的无敌效果。
V● 战斗中有空多念诗「The Book」回复魔力可以召唤更多Nightmare来战斗。但「The Book」状态下,V慢慢行动,注意避免敌人攻击。
● 尽量保留3格魔力(初期当然不可能),不要让Nightmare耗尽魔力(可以按)L1/LB,取消它的召唤)。Greffon、Shadow都死亡时,V会很脆弱,这个时候再召唤。Nightmare,可以让Greffon、Shadow瞬间复活。
但丁● 但丁的操作比较复杂,需要频繁切换风格。
以骗术师风格走位,剑圣风格输出,是基本思路。
当然也可以只用一种风格来战斗。
通用技巧● 跳跃无敌
@震东セブンエフ 分享:
一段跳跃,从按下跳跃键到跳到最高点,是不可战胜的。这是该系列最强大的闪避方法。
● 视野外敌人不会主动攻击
@Charmides 分享:
屏幕外的怪物不会主动接近和攻击你(对boss无效),卡片视角造成单挑局面,会让很多战点轻松很多。
● Enemy Step 技能
Enemy Step:从空中踩敌人(跳到敌人身边,头顶,再按一次),再跳到空中。这个技巧可以大大提高角色的灵活性。
Enemy Step 是进阶连段的基础,但它本身不是什么高端技巧。因为《鬼泣5》的 Enemy Step 判断宽松,只要敌人能踩到。
Enemy Step 最直观的好处:它可以让你在空中移动更多。如果没有这种技能,角色只能在跳跃后着陆。在这个过程中被敌人攻击是非常危险的。 Enemy Step 您可以调整位置。
当然,尼禄Gerbera 手臂,但丁Trickster空中位移也能增加你的灵活性。但除了位移,Enemy Step 它可以重置角色状态,比如但丁 Trickster 只能在空中位移一段时间。此时,如果到敌人,你可以再次使用它 Trickster 空中位移。这种效果通常被称为取消(cancel),Enemy Step 踩敌人跳跃后取消效果,所以是 Jump Cancel,也就是老玩家说的 JC。
Enemy Step 这是进阶连段的基础。我们经常看到的滞空连段演示需要多次踩敌JC来实现。
● SSS战斗评价
战斗时,画面右上角会根据你的战斗表现给出战斗评价,从D开始,最高到SSS。若战斗评价不高,BGM都不会唱歌。
提高战斗评价的要点包括:
尽量不要受伤
不要用同样的招式连续进攻,用不同的招式、空气/地面、枪支进攻,可以有效提高战斗评价
在短时间内对敌人造成巨大伤害,迅速消灭敌人,将显著提高战斗评价,因此V战斗评价很容易超过S,尼禄的机械臂动作也可以帮助他快速提高战斗评价。
在战斗中,穿插挑衅行为可以提高战斗评价。此外,当前的战斗评价也会发生变化。一般来说,战斗评价越高,挑衅行为就越强迫。
● 课金复活
战斗中死亡,如果不想再战斗,就花钱(红魂)复活。恶魔猎人最强的能力也是富人……
以上是我现阶段总结的一些小技巧。请补充缺点。