仙境传说RO是专业3D在线游戏,唯美3D图片和Q版2D角色深受玩家的喜爱。许多新手玩家对游戏了解不多,所以他们不知道如何开始。因此,小编在这里整理了仙境传说ro新手入门教学指南希望对大家有所帮助。让我们看看。
新手入门教学指南
地图视窗
直接将文本输入到公共区域的聊天室中。在右下窗口输入文本将显示在上窗口。左下角较短的白色区域为密语功能。你可以在这里输入朋友的名字。只有对方才能看到谈话的内容。右下角有两个按钮,可以切换窗口的大小和[F10]按钮功能相同,您也可以将光标移到窗口上方,按住鼠标左键,拖动鼠标以确定窗口的大小。按下左按钮后,有三种选项,『公开发言』:所有人都能看到你说的话;『团队演讲频道』:让团队成员看到;『工会演讲频道』:让工会看到。
地图有三种表达方式,透明、半透明和不透明。用户可以根据情况进行选择。图中的红点传输到下一个位置,白色箭头是玩家目前的位置。 局部地图可以放大,〝─〞数字可以显示更大面积的地图。
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关于导游
仙境中有许多城市,有许多商店和特殊场所(如剑士协会)┅),一步一步地找到所需的地方真的很麻烦,所以志愿者导游会在城门口或城市中心提供询问,提供以下服务:
请跟我这样做
1 导游开始解释城市:选择你想知道的地方,并在玩家的小地图上标记。
2删除微型地图上的所有标记:如果查询地点不想在地图上保留标记,则可以取消此项。
听取注意事项:提醒玩家如何使用微图。
取消:取消与导游的对话窗口。
关于恢复
战斗不可避免地会导致生命值下降。恢复生命值很简单。只要你站着不动,你就能自动回复HP,到达基本等级Lv3有能力坐下,或者可以选择补充恢复HP的食品。
1.坐下 按『Insert』
2.补充食品 呼叫出『物品栏』,再按下F12的『快捷列』从『物品栏』用滑鼠左键选择恢复性物品,并拖动至『快捷列』,『快捷列』从第一格到第一格的对应模式F一直到第九格F9.随时按下F1~F可立即补充9中所需的项目。
聊天/聊天栏
对于公共区域的聊天室,在右下角的视窗中输入文本将显示在上面的视窗中。左下角较短的白色区域为密语功能。你可以在这里输入朋友的名字,只有对方才能看到对话的内容。右下角有两个按钮。右边的按钮可以切换窗户的大小和[F10]按钮功能相同,也可以将游标移到视窗上方,按下滑鼠左键,拖动滑鼠确定视窗大小。按下左按钮后,有三种选项,『公开发言』:所有人都能看到你说的话;『团队演讲频道』:让团队成员看到;『工会演讲频道』:让工会看到。
关于买卖
在仙境中,怪物只有道具,所以玩家必须依靠买卖道具来赚钱。游戏中的任何商店或商人NPC可接受玩家出售各种道具。
1与NPC交易:点选商人NPC即会出现『购买』、『出售』、『取消』三种选项
选择『购买』 画面即出现『商店道具目录』,用滑鼠左键拖动你想买的物品『购买道具项目』按下确认即可。如果玩家想在游戏中查询任何道具,点击道具按右键查看详细解释。
选择『出售』 玩家拥有的『目录可以出售道具』,将想要卖出的道具拖曳至『销售道具目录』,然后输入销售数量,按确认完成交易。
与玩家交易:将游标转移到想要交易的对象,按右键,选择与他交易。左边是你自己的窗户,右边是你自己的窗户。如果你想用东西换东西,打电话给物品栏,用滑鼠左键选择物品拖到交易窗口。双方按下『确认』後,中间的『交换』按钮会出现,即使按下交易完成;如果你想用钱交易,在下面的金钱栏输入金额,也按下『确认』、『交换』就可以了。<三阅五快速上手『与玩家互动视窗』
关于升级
击倒怪物时,玩家可以获得角色级别和职业级别的经验值。当这两个级别升级时,屏幕的左下角和右下角会出现蓝色箭头。点击时,将出现技能目录栏和角色属性栏,并分别提供一些升级。
1升级技能点数:
可升级的技能前面会有升级符号,按下就可以升级。<详阅五快速上手之『4技能栏』>
2升级人物属性:
在左键点选择需要增加的六个项目。<详阅五快速上手之『2人物属性栏』
关于战斗
战斗对初学者来说是一件重要的事情,因为卖掉怪物获得的道具是在早期阶段获得金钱的唯一途径。进入战斗状态的方法非常简单。只要箭头移到怪物身上,箭头就会变成刀的图案。单击滑鼠左键进行攻击。
1. 按下滑鼠左键进行攻击:继续追逐怪物。
2. 按进攻状态Ctrl 滑鼠左键:自动追击怪物,无需按压滑鼠。
3. 打败怪物后,怪物身上的道具会掉到地上。玩家有十秒的优先权,别人拿不到。取游标的方法是把游标移到道具上,游标变成手的图案就可以捡了。
●特别建议:给新手强烈建议,千万不要抢别人的怪,更不要贪小便宜,偷别人辛辛苦苦打怪得到的宝物,否则你可能会在网络世界里被白眼,得到小白〔不名誉封号哦!
● 怪物分为三种攻击模式:无攻击、被动和主动。茧或鸡蛋等怪物只会让你静静地攻击,而不是反击;波利、毛毛虫等主要怪物不会主动攻击,但只要你先开始,它就会不顾一切地反击,只攻击先攻击他的对手,直到被攻击KO掉下来;有些怪物会先主动找人攻击,初学者玩家只要遇到这些怪物,最好快跑,否则就等着看到尸骨躺在地上吧!
● 就职后,玩家的死亡将失去部分经验价值和宝藏,要更加小心哦!如果你发现有人失去了宝藏,请充分发挥公民和道德学习,捡钱,回到原来的主人,好!
● 战斗经验值分配
1.MVP制度
当许多玩家在森林或地牢里打中大怪物时,这场战斗MVP玩家(就是给予怪物最大伤害值的玩家)将可以获得打败怪物的大部分经验值,怪物的道具也将落到他的头上,并且服务良好地将稀有道具直接送到道具栏里,若玩家不幸在战役中死亡,将得不到任何东西与经验值。需要额外提醒的是,如果玩家携带的重量超过个人最大负重力的50 ,无法自然恢复HP和SP,而且这些道具也拿不到,稀有的宝物就会散落在地上。
2. 获取体系的经验值
怪物的经验值计算方式是以HP怪物有100点作为基准HP有100点经验值,但是战斗中有一个战友,打败怪物会增加10点 经验值,两个玩家打败一个有100点经验值的怪物,一起获得110点经验值,三个玩家打败一个有100点经验值的怪物,获得120点经验值┅以此类推,最多可增加到12人,总共210点经验值,以下将说明两人以下战斗经验值的分配。
两人以上围剿一个怪物的经验值分配方式:
同时,打败怪物的经验值将按功劳成比例分配。
例如,一个100点经验的怪物,A玩家和B玩家同时攻击和击倒
A如果玩家给60点伤害,可以得到66点体验值。
B给玩家40点伤害,就能得到44点体验值。
先开始:先开始的玩家可以根据伤害点的比例获得更高的经验值。
比如有100点经验值得怪物,A玩家先和怪物打,B后来玩家加入
A玩家先开始,给怪物50点伤害,可获得66.6的体验值。
B玩家加入后,也给怪物50点伤害,可获得33.3的体验值。
3.经验值均等分配制度
只要按下基本数据的窗口,只有组成团队的团队才能选择这种分配方法『组队』按钮中的『设定队伍』即可设定,队长可以就这二种经验值分享系统选择其一。
平均分配是通过合作伙伴的等级分配获得的经验值,高级玩家可以获得更高的经验值。然而,无论哪个系统,如果团队成员在战斗中死亡,他们都不会得到任何经验值,如果是MVP死亡,其MVP资格将由第二有功者补充。