薛定谔的良心是指在玩家真正开始之前,根据游戏制造商的意图,游戏将处于有趣和不有趣的量子纠缠状态,只有玩家玩,才能知道它是否有趣。制造商的良心能在游戏上市前被观察到吗?目前的技术条件仍然相对困难。
即使是发布前的演示广告和游戏试用,也只是玩家为了观察制造商的良心而做了一点挣扎。聪明的制造商自然会展示游戏的最佳部分,并掩盖不那么辉煌的部分。一些游戏预告片中的雨滴会引起相应的波纹,但售后甚至找不到水坑;一些游戏的试用版充满了噱头,官方版本只是试用版本的大规模扩展DLC。
究极ultra超高清重制版HD,安排上了
擅长炒饭的卡普空应该是坚持薛定谔良心的的制造商。《怪物猎人:世界》的宣传阶段是图片系统的创新进化。试用版也被大家炸了。玩家发现只有30个怪物不像以前的作品那么耐用;《生化危机7》应该是一系列正统作品。这个过程很短。你确定这不是一个名为《生化危机:我疯狂的岳母和病人的妻子》的传记吗?
光是一个7就卖出了540万套生化危机。有多少系列粉丝为系列正传而贡献销量,但通关后却出现了黑色问号?8生化危机会这么值钱吗?卡普空很聪明。每个人都知道韭菜成熟后切割的道理。生化危机456 HD》生化危机456 终极高清HD》又有点不切实际。这一次,它似乎良心一次,炒出了一个名字叫《生化危机2》 真香冷饭重制版。
说到这里,我们必须首先提到复制版(remaster)和重制版(remake)不同的是,复制一般是指旧游戏的高清建模和分辨率,工作量平,工作量不大,投资成本低,但往往看不到良心;重制一般是新引擎,旧游戏图片完全达到世代水平,因为图片相当于重做游戏,自然会加入很多新系统,改变之前一些矛盾的剧情。良心是可以看出来的,但是玩家不买账就等于新作品的开发成本浪费。
2002年的《生化危机1》NGC2015年生化危机平台重制一次HD 复制版只是2002年重制版的复制版。因此,与最早的版本相比,我们可以感受到细节的明显进化,但整体水产品配不上这一代的名字。
2018年E三展上,《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》公布,一个是老牌ACT复活,一个是系列经典的回归,卡普空用实际行动告诉玩家,即使是炒饭,也要炒香。
然后在宣传中,李三光里昂和艾达王大卖。CP同时,关系也显示出新的RE引擎的新可能性。即使被很多玩家戏称为王阿姨,重制的艾达王依然是玩家心中的红衣女神。
这光,这影,这条腿,是走过程还是直接吹?
当你看到浣熊警察局标志性的女神雕像时,玩家对生化危机2的记忆立刻被激活,没有开放的世界,但地图设计得非常精致,这可能是日本盒子解密的极端。新的敌人、新的探索区域和新的情节也显示了卡普空在烹饪过程中添加更多新调味品的良心。
对比原版和重制版的女神像
《生化危机2》 重制版应该是一部很有良心的作品。
临近发售,游戏终于放出了试玩版,全程联网,只能试玩30分钟,日版还遭遇和谐,种种严苛的限定条件下,上线3天,依然有超过100万人玩了这个试玩版。在玩过的玩家群体中口碑如何?新酒装在旧瓶子里,好玩!太短了,只能玩30分钟,但实际通关流程只有10分钟左右。如果你想仔细探索细节,30分钟是绝对不够的。用意犹未尽来来来形容生化危机2 试玩重制版并不过分。
卡普空应该是日厂国际畅的国际道路。
不得不说,具有环绕声效果的生化危机现场感太真实了。你可以清楚地听到僵尸喉咙里的咕噜声,感受到窗户周围的雨滴。最重要的是,如果你遇到精英怪物,你至少不必像以前那样无头苍蝇。当然,环绕声带来了好处和缺点。现在僵尸很可怕,有360度的环绕声。如果你遇到身后的僵尸,那种鸡皮疙瘩的感觉,就像真正的肩膀一样,如果心理质量不是那么好,或者不建议打开环绕声。
僵尸突然从后面跳了出来,连枪都受不了。
自第四代生化危机以来,地图越来越大,解密元素越来越弱,恐怖感和紧张感一直在减弱。但作为一名老玩家,我仍然喜欢以前恐怖解密游戏的氛围。没有那么多先进的技术设备,子弹经常短缺只是面对AI僵尸也需要斗智斗勇。
但就生化5和生化6在生化系列销量中排名第一和第二的结果而言,接受解密元素 射击乐趣的玩家更多,这次重制自然对之前的系统进行了很大的创新。首先,子弹可以直观地感受到更多。只要不是真正的夕阳红枪法,如果不想成为真正的三光,沿途收集的子弹绝对足够了。
也许是为了增强射击的真实性,也可能是为了稀释环绕声效应下的恐怖感。僵尸的肢体破坏系统可以安装。射击步骤可以使僵尸失去行动能力,而手可以使僵尸失去攻击能力。如果你想节省一点子弹,直接爆炸仍然是最好的选择。血腥暴力的断肢表演应该会让很多被资源限制在老生化2中避战的玩家乐在其中。不幸的是,由于审计原因,当地市场的日本版削弱了血腥表演。
《生化危机2》 重制版也原汁原味地保存了优秀的老元素。作为一款箱式解密游戏,通过解开环环相扣的谜题,探索新的区域,促进剧情一直是生化系列的优势。在试用版中,快速通关并不难,但如果你想找到地图上隐藏的道具和元素,解决所有的谜题,在所有经过的场景中,甚至一个普通的按钮和不知道门卡的用途也不能放手,也许解决相应的谜题可以得到更好的武器和供应。
僵尸数量更多,但我们的装备也更精良
以开发新游戏的成本打磨旧游戏,重制版更有良心,创收压力更大。《如龙 《极限》系列二世死亡是一个非常糟糕的先例。玩家会为已经知道流程玩法结局的老游戏买单吗?不好说,我认为最重要的是作为重制游戏本身的质量和观众,选择重制生化危机2在生化系列销售496万,属于生化危机,选择重制风险最低,1998年老游戏综合进化态度给玩家一种惊喜的感觉。
就像《旺达与巨像》的自我PS2.就像一代又一代的粉丝一样,曾经被玩家痛斥为卡婊子和知道炒饭的卡普空似乎变得精神饱满,逐渐开始找到炒饭的方法。这样,卡普空就有了声誉,单一作品的销量超过了100万,也许离它成为超级厨师的日子不远了。