软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《塞尔达传说黑神像攻略 塞尔达传说黑石像

塞尔达传说黑神像攻略 塞尔达传说黑石像

2023-06-01 13:51:16      小编:      我要评论

今天,逆水寒手机游戏官方发表了一篇文章《我们想做的是一个中国风味醇厚的开放世界》。官方表示,为了实现能呼吸的武术开放世界,不排除向任何优秀的前辈学习和借鉴,报名/叠菜buff一般一股抛出很多游戏名,包括塞尔达、艾尔登法环、神界原罪2、原神、给他爱5、大表哥2、底特律变人、光遇、RO、武林群侠传、九阴、天命奇御等等,立马引起游戏圈海啸般的热议——


要我看,逆水寒手游的策划不能叫策划,以前应该叫画家。

徐悲鸿画马、齐白石画虾、逆水寒手游画饼三大中国现代画家及代表作。


今日之后,逆水寒手游策划喜获新称号:裁缝。

好消息:都缝了;坏消息:都缝了。


小编愿意称之为中国游戏史上最大的官方主动缝合事件。

顺便说一句,世界排名第一的是《创世理想乡》,中国排名第二的是《原神》。

《创世理想乡》是自黑玩梗,第一个官方摊牌承认缝合,所以排名第一——

原神是开发组在上线前被骂破防,写了一篇开发者的文章,说确实学到了很多游戏,包括荒野之息,B社、GTA、淘气的狗,魔能和神界原罪,但聊得比较浅,所以原神在缝合方面排名中国第二(据说这是米哈游CEO蔡浩宇亲自写,看文笔也像老板亲自下场)


言归正传,我们来谈谈逆水寒手游的超大缝合。



逆水寒手游是抄袭还是合理借鉴?


抄袭or借鉴,this is always a question. 两者之间的界限往往很模糊。

因为游戏还没有上,如果只局限于他们的官方描述,注意只局限于官方蛋糕,小边认为这是一个参考,远不是剽窃。


简单看看逆水寒手游缝了什么:


“借鉴塞尔达的化学引擎,搞出来五行自然引擎,可以冰雷火元素冻鱼、电鱼、炸鱼;

借鉴他的爱和底特律,营造城市氛围AI智能NPC、智能社会;

借鉴老人的戒指,把手机游戏中的武术秘密和装备放在大世界的探索中,而不是氪金(这应该放大世界,而不是国内玩家被迫氪粪便);

借鉴光遇无压力社交,借鉴九阴离线自动游历江湖;

……”


小编认为这些都是游戏行业的好文明,借鉴学习,没毛病。如果要做这一块,不学才是脑子有坑。


我记得芒果冰说过,知识产权和其他相关法律保护的是概念的表达,而不是概念本身。概念的表达是指具体的东西,如艺术材料和音乐材料。这里的剽窃很容易判断——例如,你的技能图标与其他游戏完全相同。(插入:以下构图涉嫌摩擦,但很难判断为剽窃)



但是,就像游戏玩法和概念一样,很难构成剽窃。如果真的是剽窃,游戏行业就无法进步。RPG、RTS、ACT、RAC出来后,别人不允许玩同类型的游戏是不合理的。


而且,游戏行业有必要借鉴概念。小编经常想:原神有什么创新吗?其实没有,但它的每一块都缝得很好,做得很扎实。它缝制了从崩3中积累的涩涩角色设计和ACT战斗感,缝了塞尔达的滑翔翼和爬墙,这是开放世界必备设计的一部分。所以原神各方面都很平衡——角色9分,战斗8分,剧情9分,初步探索地图8(离谱的是还在进步,雪山9层岩9.5)。原神和巫师3有点相似。虽然没有大的创新,但在一般跛脚、勉强通过或者重氪喂屎的游戏圈,其实是鹤立鸡群。


对玩家的意义:计划可能真的玩游戏

官方的目的很明显,就是画蛋糕,顺便蹭其他游戏的热度。但这与玩家能否玩好游戏无关。


但这件事有积极的意义吗?小边认为还有一些。与过去相比,我们经常嘲笑大工厂计划不玩游戏,但本文表明,冷手机游戏的计划可能真的会玩游戏,因为他们准确地说出了缝合游戏的优势。


比如:

塞尔达自然引擎符合生活经验,可以实现玩家的脑洞,促进脑洞的正循环;

给他5对洛杉矶城市风格和居民生活习惯的准确恢复;

老人环打小怪也能掉下后期装备,越级跑图也能逃课,探索惊喜感满满;

光遇无压力社交,遇见就一起走,不喜欢就拜拜,下一个更好;

……”


这些游戏的优这些游戏的优势真的可以在小边的心中说出来。除了《光遇》(事实上,玩过(事实上,很多玩过《风之旅》的人几乎都玩过)。他们也认为这些闪光点是这些游戏成为游戏史上最闪亮明星的重要原因。



逆水冷手机游戏曾经说过,他们的团队平均年龄是29岁,老雷火完全切割,做一个不网易的游戏。从这篇文章中,我们真的可以看到这个团队对优秀游戏的热爱。至少这些游戏开发团队中的许多人都玩得很透彻,否则就不可能知道《老头环》中的各种武器名称。


所以确实有一点可能:他们懂游戏。这总比一群每天拿表思考如何做数值坑钱的策划好一百倍。



饼能实现吗?我还是不相信。

小编还是不相信逆水寒手游能自己描述。


为什么?因为知道为什么,不一定知道为什么。知道真相往往是没有用的,食品评论家可能无法成为厨师。


你知道,大表哥2光研发就花了56亿元,这是一个自然的障碍。更重要的是,通过这么多代给他爱和大表哥研发经验的积累,R星终于出来了爱5和大表哥2。



师父还说:步子大,容易扯蛋。


一款只投资400多人6亿多元的游戏,怎么能和大表哥2比开放世界细节?估计学不好。


但话说回来,如果这些蛋糕能达到70%甚至50%,那至少是一款足够好的游戏。


事实上,最吸引小编的推文不是缝合多少优秀游戏。最让小编印象深刻的是开头——


我们玩的游戏越多,就越无法抑制创造一个能让中国人民感到骄傲的武术开放世界的冲动。在魔法开放世界、二维开放世界和西部开放世界的海洋中,我们可以找到东方武术开放世界的地位。


是的,这么多年来,我们玩的开放世界都是以外国文化为主题的。中国人民自己的东方文化开放世界在哪里?除了日本二维绘画风格的开放世界游戏外,难道没有东方武术主题,真正属于中国人民自己的开放世界吗?


逆水冷手机游戏能实现这种创造吗?小编保持谨慎的观望态度。最好直接制作一部类似《黑神话悟空》的宣传片,让玩家测试开放世界的表现。


Talk is cheap,show us the trailer.

传说[共13759款]

塞尔达[共1971款]

石像[共108款]

神像[共118款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜