就这么说吧,我是十分不喜欢看攻略的人,上一个有这个感觉的游戏是《空洞骑士》,我去水晶山峰去了许多次,甚至距离卖地图的商人只有一步之遥,我却转向另外一个出口。
我真的找不到办法,所以我看了策略,然后后我后悔死了。这就是我可以依靠自己,但我仍然依靠别人的无力感来填满整个心脏。我觉得我很无用。
所以从那以后,我打不过去boss死敲,找不到耐心再找的路,这样,累有点累,但会有一种突然意识到的惊喜感。
同样,当我打塞尔达的时候,我也遇到了一个我在早期阶段感到不友好的地方。我不怕每个人的笑话。也就是说,我已经进入了两个村庄,甚至在火山和卓拉地区。地图上只有初始台地的一小部分。
这相当于我所有的探索都取决于记忆和一匹马。在这种情况下,我发现了五个记忆点,即听画家的方向解释,然后一点一点地触摸它们。
真心快累死了。
因为……因为我根本不知道如何打开地图!!!我甚至认为我必须解放四只神兽,英达或古代研究所会给我打开地图的技能。
而且我也不明白为什么初始台地会有地图,因为我完全忘记了爷爷一开始对巴拉巴拉的很多解释。是的,我一开始根本没仔细听。(也有可能刚开始玩的时候用电视,字太小,我看着很难进步。……)。
最后,当我经过一座高塔时,因为距离很近,我想爬上去看看。哇,我打开了一大片。那一刻我真的很兴奋,哭了。
暗骂自己好憨憨……但也觉得自己玩游戏不认真,这不听别人说话的问题,一定不能再犯了。
所以你看,有时候不是不友好,而是人家告诉你,你没仔细听。……我非常喜欢这个游戏,非常有趣……
现在,死敲啊哈哈~被困在雾蒙蒙的森林里,希望自己探索海拉鲁的每一寸土地,让啊哈哈无处藏身~~就酱!
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