软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《密室逃脱汉化版攻略6 密室逃脱手游汉化版

密室逃脱汉化版攻略6 密室逃脱手游汉化版

2023-06-01 13:46:14      小编:      我要评论

故事背景设定在索马里,一年四季都在战争中,文明落后,崇尚武力,玩家作为非法劳工来到蒙特雷镇。

我们抓住铁链,带着头套进场。

摘下头套,场景中烟雾弥漫,处处昏暗阴沉。当视力减弱时,人们对陌生环境中发生的一切都更加敏感。

血腥暴力一直在发生,更反人类的人体实验室隐藏在黑暗中,每个地方都在挑战玩家的道德底线和接受能力。

01沉浸表演高开低走

夏营造出很好的氛围,让玩家几乎瞬间沉浸其中。

游戏的整个过程中有几个大部分可以解释和观看,每个演员NPC演技精湛,开场剧情演绎清晰解释了背景故事、环境和人物关系。NPC它也有自己的特点,并在短暂的场景中淋漓尽致地展现给玩家,令人印象深刻,也让玩家以后更好地选择想要追随的「老大」。

戏也特别精彩,还有几个非常血腥暴力的情节,近距离观看真的很吓人。

不幸的是,结局部分令人失望。

这一次,我们只开始了默认的结局,结局部分与开场演绎完全不同。莫名其妙地进入了一场非常敷衍的结局表演,玩家和NPC僵尸开始了一场闹剧,尴尬的头皮麻木了。

我猜由于多个结局,演员和设计师更关注其他结局。但我认为作为一个默认的结局,玩家更有可能打开,事实上,应该更仔细地准备和设计,足以让玩家难忘,产生更多刷的意愿。

02 简单的任务不是简单的道德选择

游戏中后期的任务往往让玩家面临道德选择。

剧情中,一名卫兵因试图帮助我们逃跑而被暴力对待,直到精神失常,而我接到了从卫兵口中说话的任务,证明卫兵只是装疯卖傻,背后其实有更深层次的阴谋。

于是我一步步获得了卫兵的信任,从他那里得知了这个小镇的真正秘密。我犹豫地把这一切都告诉了我的老板NPC,没想到这导致了士兵的死亡,在我面前被我的老板杀死了「虐待致死」。

即使我知道这只是一场游戏,但真实的感觉仍然让我陷入深深的自责,直到我离开。

还有许多类似的道德选择任务。也许你想成为一个好人,但你的老板强迫你伤害别人;也许你想跟随你的老板,但你的队友决定背叛和陷害他,把你拉在一起。

每一个选择都可能触发蝴蝶效应,引导游戏走向不同的结局。玩家有权自由选择,没有绝对的对错。在如此紧张和压抑的环境中,你会在人性和道德之间做出什么选择?

缺点是设计师似乎没有充分意识到夏天的巨大潜力,只是利用索马里给游戏世界一个合理的理由。

我希望设计师能有更多的思考,提炼游戏的核心和主题,比如反战,或者更直接地攻击人性挑战和道德选择。游戏结束后,它不仅能给玩家带来短暂的肾上腺素飙升,还能带来深刻的反思和讨论。

03 传达不良的游戏机制

《夏天》在玩法上还有更多的提升空间。复盘时可以理解游戏机制背后的逻辑,比如所谓的NPC敌人和杀人轮次的概念在游戏中传达不清楚。

在完全掌握了设置后,高自由度可以让玩家玩不同的游戏玩法和模式。但对于刷子玩家来说,他们可能会因为困惑和不知所措而减少后期的参与感,会有一种无法整合或不知道他们为什么要这样做的情况。

但这也表明,当前游戏机制设计存在缺陷,使玩家难以快速理解和实际应用。

04 总结

开场氛围营造得很好,可以让玩家瞬间沉浸其中。表演部分和演员的表演都值得期待,道德选择任务和情节设计可以给玩家带来很大的影响。

一刷玩家到中后期可能会对玩法有些迷茫,建议不要太担心剧透,可以提前做策略,可能会有更好的体验。

晚上有僵尸追逐的部分,但作为一个「坚强奶」我也觉得玩家还可以,是可以承受的。晚上来的时候躲在角落里就行了,僵尸NPC不会恶意攻击玩家。

无机关无解谜,适合喜欢沉浸式玩法、喜欢飙戏的玩家。

优点

精彩的表演,优秀的表演氛围,营造立体鲜明的角色,塑造道德选择的任务设计

缺点

游戏机制设计存在缺陷。虎头蛇尾需要考虑更多玩家的体验过程


我们是漫游石,围绕发现&泛沉浸式娱乐体验社区,这里有新奇有趣的体验和周边故事,聚集各种冒险家,一起探索奇妙的体验。

目前,我们正专注于发现和评估有趣的密室逃生和剧本杀戮...

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜