战锤40K混沌之门恶魔猎人特殊攻击技能有什么?战斗中有一些特殊的攻击技能可以使用,这里给大家带来了战锤40K混沌之门恶魔猎人特殊攻击技能效果介绍,一起来看下文中介绍吧。
战锤40K混沌之门恶魔猎人特殊攻击技能效果介绍
驻守瞄准
这个技能需要消耗1点行动点,触发后会消耗1点弹药,选择后人物的行动就结束了,所以可以先做其它事,最后一点行动点用来驻守。
选择驻守瞄准后,需要指定一个长扇形的区域。
哪怕是全掩护的情况也可以选择驻守瞄准,单位会自动探身获得射击角度。
可以多个单位一起对敌人必经之路进行驻守瞄准(不过交叉火力没有额外加成,挺遗憾的)。
敌人只要进入驻守瞄准的扇形区域就会受到攻击。
注意这类自动触发能力每回合通常只能发动一次,驻守瞄准是攻防兼备,扼守要道以逸待劳的优质技能。
后方攻击
这个类似于d&d游戏中的借机攻击概念,单位只要离开敌人的近战范围就会受到敌人自动攻击。
比如离开近战敌人或者从近战敌人身边经过时都会受到攻击,这种自动攻击每回合也只能触发一次,所以有需要时可以用更肉的角色先把敌人的自动攻击消耗了。
灵能
这个就相当于特殊技能,通过科研、装备、升级来解锁。使用通常需要消耗行动点和毅力值,比普通攻击有更多的功能或是更强的威力/范围。
精确瞄准
触发暴击后可以选择精确瞄准,造成额外的效果。
例如选择躯干可以增加敌人眩晕,选择武器可以让对手无法使用近战攻击,选择头部可以让敌人狂怒必定攻击你(相当于嘲讽)。
眩晕可以让下一次近战攻击必定暴击,很容易达成处决(眩晕等debuff在游戏中被称为苦难,后续笔者会详细讲解。)
处决
眩晕的敌人容易受到处决,处决造成大量伤害,通常会消灭敌人,敌人被处决还能给所有我方单位+1行动点。
强力打击
消耗毅力进行的近战攻击,比普通近战攻击威力更大。近战时可以在攻击环上选择,替换普通打击。
远程灵能突袭则是一个范围aoe技能(随着技能、装备和科研解锁,还会有更多优质的攻击能力出现。)
以上就是关于战锤40K混沌之门恶魔猎人特殊攻击技能效果的相关介绍,不知道特殊攻击技能的玩家可以看下上面内容,希望对大家游戏有帮助。
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