战地2042哪种飞行器最好用?游戏中目前总共有四种飞行器,每种飞机的玩法都各有特色,今天小编给大家带来战地2042飞行器玩法心得,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
战地2042飞行器玩法心得
F35/Su57
这代的飞机一言难尽,25或30机炮都无溅射散步大且刮痧,两个机炮射起来的视觉效果甚至没有区别(懒狗DICE,4代3种机炮射起来区别很大),狗斗时导弹的效率比机炮高太多,两边基本是导弹互射,谁先手谁基本就赢了,F35还有作弊的垂飞模式,但su57有快修,可快修也不能让你多吃一发导弹,所以其实也没有什么意义。解锁只能靠摧毁载具,所以在20摧毁前没有对地弹只能去狗斗了,有时对面没jet就只能用机炮给武直刮痧,很痛苦,但有对地弹后就爽起来了,因为AA太弱,都不怕地上有没有AA,只要隔壁没jet抓你就可以横行霸道,雷达弹是这代唯二的对空的主动弹,AA车哭晕在厕所里,但威力较小,需要3发才能打下一台jet,同时对面也会放热诱,所以尽量离近了射,这样一般对面都没时间放热诱。最后解锁的30mm炮推荐还是换上,狗斗短兵相接,决出胜负就几秒钟,爆发高优势高些。
小提示:su57和F35狗斗时,F35垂飞可以急停反咬su57,但F35垂飞模式切换需要时间,su57超过F35后可以尝试迅速拉高,垂飞时F35的驾驶员是没有上方视野的,而且这代甚至没有空中雷达,所以是时候表演一波皇牌空战7米老头的绝技了。
武装直升机
又是一言难尽的载具,现在的环境逼得大家都飞天花板捞步兵,虽然觉得到时会削弱F2的机炮射程,但大家有没有想过为什么会这样,4代人手线控筒子,没有地图上还有陶氏,步战车有陶氏,武装艇也有陶氏,更不要说还有TV蛋和主动弹,打个不动的飞机可谓是能百花齐放,没人敢这么飞的,想活着,就要保持移动,速度永远是你的朋友。这种高空无脑捞的打发,我自己也不喜欢,但是你这代可没有ecm,没有高空低飞换速度,没有贴地免锁,你就是叫个再厉害的武直高手,在这代那几张空旷的地图像以前那样飞他也要翻车。
武直间内斗也没有了炮手的TV对射,陶氏的糟糕机动导致飞行员也难以甩导弹到对面,阻尼射一发就震一下,我都不知道是bug还是故意为之,射击时每射一发就要重新微调,导致现在大家内斗基本就是无脑拉高让炮手射,自己用空对空导弹射,感觉比4代的内斗少了许多乐趣和技术操作。
发完牢骚,还是回到配件上,火箭上选择就很没得选,智慧打载具好打,但要离近了才能锁,拉跨的射速难以爆发和反步兵,就这要拉近了才能锁就很不适合现在的人手毒刺的大环境,阻尼中规中矩,可打步兵可反载具,相较b测但削弱了对载具的溅射,重型载具如果不直击基本没有伤害,加上一发就震一下的设定,难以将全部输出快速打出,70mm反步兵火箭是小鸟默认的火箭,那么我为什么不玩小鸟呢?这个火箭打载具比较刮痧,所以还是推荐阻尼,如果是毛子的武直可以用它独有的30mm机炮和炮手一起捞爆,但这30炮有射程限定,过远会直接消失,不过和对面武直内斗时会非常强力。次要武器上如果做好了要对空的想法还是带空对空比较好,陶氏对面稍稍做点机动就打不着,效率低下,对地还能用陶氏打打,用空对地导弹就意味着你要低飞,相信我,你不会想低飞的。
小提示:这代武直的降落需要非常非常慢,否则会扣血,3台直升机里就它有这毛病,几次残血想降落维修都被地板碰瓷,所以一定要小心,如果想和炮手一起对地打同一目标,尽量让目标在准星或准星下方,炮手看不见你准星以上的东西,低飞打时如果被锁定就要开始思考跑路了,不要等放了热诱后在想,你可不是小鸟,毒刺弹道大幅加强,B测的甩尾躲导弹已经不适用,润就完事了。
运输机
这代运直就很有意思,毛子和美帝的两台差别巨大,各有千秋,美帝的鱼鹰喷射模式冲点或逃跑是真的快,但垂飞时的机动远不如毛子的雌鹿,在对楼上点进攻时,运直是起决定性因素的载具,一个优秀的运直是有可能吃下难以攻破的楼上点的,但然还得看队友们的能动性,他们愿不愿意前仆后继的跳伞下去,伤亡肯定很惨,但还是有机会打出突破口的。鱼鹰在打楼上点时我一般从低处喷射上去后换垂飞,下波人让炮手打波输出掩护跳伞,F2的榴弹还是给力的,但一般你在高速移动中难以命中,一旦被锁放出热诱后马上切换喷射跑路,中间肯定会吃点伤害,往低处飞,不让楼上的人继续锁定,将血回满后故技重施,通常突破进攻方有至少两台运直可以叫出,两台不断的对楼上车轮战,还是有点希望的。毛子的雌鹿就属于比较传统的运直,在打楼顶时利用高机动在点的各个方向放人,和鱼鹰大同小异,不同的是,雌鹿不需要像鱼鹰那样跑那么远,直接低飞躲就行,可以更加高频的对点内干扰,但要小心地上的毒刺。150个击杀助攻或重生就可以解锁50炮和快修,有50炮就可以和武直一样吊天花板了,在点上方还可以落人下去,50炮也是有射程的,大概500米左右,可以不被毒刺打到,至于对面如果有AA在楼上,运直体积大好被打,那就只能等队友jet或C5无人机解决了。
小提示:这代运直可谓是空中霸主,如果两挺minigun都有人在时你最好不要惹它,心情不好的运直会追着你打。运直的屁屁和上方是弱点,如果有jet从这两方向打你,尽快调整方向,正面对敌,这时两个minigun都可以看见他。有人维修的运直几乎是个无敌的存在,但是哪里能找到帮你修的队友呢?
小鸟直升机
一点都不运输,我也不知道为什么归类到运输,为什么不把两栖车和运直归一类,它们两才是门当户对的。话说回小鸟,这代小鸟倒是给了火箭巢,舔地效率比前几代高,机动和以前4代刚出没削弱的小鸟差不多,有机动就比武直好受些,至少低飞舔地可以跑的掉,还后面解锁20mm机炮可以和火箭巢交替捞步兵提高效率,也可以配空对地抓载具,偷偷跑到AA头上,它拿你什么办法都没有,没有队友帮忙赶走基本无解,但我还是喜欢带minigun,虽然这代minigun散步很大,但如果内斗没有minigun就gg了,瞄准点也是可以捞步兵的。这个真没有什么好说的,捞就完事了,被锁了就溜,算少数几个白板就是强势载具的的之一,说实话这小鸟是这代我觉得最符合驾驶员期望的载具了。
小提示:F3和F4位如果想帮忙修载具,需要用焊枪不断的寻找焊点,这代焊枪似乎比较手短,驾驶员前倾和后倾时可以往后焊和前焊。驾驶员往飞机上粘个弹药箱,同时带上毒刺队友可以追着对面飞机杀。内斗时尽量对着敌人驾驶座射击,minigun打人可比打载具快,打死后甚至可以抢走他们的飞机开溜,这样对面就少一台飞机了。和旗鼓相当的敌人对射时,如果心大可以扫到过热切F3/4拿维修工具修,这代维修还是比较快的。
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