我的世界监守者技能有什么?监守者是1.19版本中新上线的boss,很多小伙伴可能对它还不是很了解吧,今天小编给大家带来我的世界监守者技能介绍,快来看一下吧。
我的世界监守者技能介绍
监守者没有视力,但可以通过嗅觉和听觉定位其他实体。监守者会感知周围物体发出的振动并寻找振动源的位置,还会通过嗅探周围的气味来判断实体所在的位置。监守者会借助这些信号优先追踪最“可疑”的生物,而非距其最近的生物。
生物的“可疑度”会随着其发出的振动或气味信号被监守者感知而提高。监守者感知到周围的生物发出的振动时,会有vibration_signal粒子从该生物传向监守者。监守者感知到越多周围的生物发出的振动,行为就会变得越狂暴。监守者胸前闪动的核心会发出低沉的心跳声。其变狂暴时,闪动频率和心跳声会加快。生物的“可疑度”积累到一定程度时,监守者会确定该生物的准确位置向其发出怒吼,然后无视其他振动直接迅速上前发动攻击。在Java版中,生物与监守者直接接触会直接使其陷入狂暴。
在没有检测到目标时,监守者会缓慢地在一定范围内来回走动,并同时摆动其身体。
如果连续60秒未进入狂暴状态且未感知到振动,监守者会钻入任意固体方块并消失。监守者在钻地过程中(无论生成还是消失)无法受到任何伤害,这个过程甚至能免疫来自/kill命令的影响(表现为执行成功但该实体未受到影响)。
监守者造成的伤害极高,足以在困难难度下一击杀死装备全套下界合金盔甲的玩家。使用盾牌格挡监守者攻击后会有5秒的冷却时间才能再次格挡。在Java版中,监守者还拥有较远的攻击距离,可以击中身边比其脚部位置高4格的目标。
在Java版中,每隔6秒(120游戏刻),监守者会以自身为中心,搜寻半径20格内且黑暗效果剩余时间低于10秒(200游戏刻)或未受其影响的玩家,对其施加13秒(260游戏刻)的黑暗效果;在基岩版中,监守者会不断对半径20格内的玩家施加13秒(260游戏刻)的黑暗效果。
监守者具有一定的抗击退能力,类似于铁傀儡和疣猪兽。
监守者免疫所有火焰伤害。
监守者不会主动进入船或矿车里。
监守者在水和熔岩中会上浮。
远程攻击
在Java版中,若监守者目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,会尝试蓄力并发起远程攻击。监守者纹理中的“胸骨”将会张开,一道声波状的攻击波粒子sonic_boom会自其胸前发出。
远程攻击可以穿过方块,最远可达水平距离15格或垂直距离20格的目标,有5秒(100游戏刻)的冷却值。其与同难度下的近战攻击伤害相同,且同样可被盾牌阻挡并将盾牌禁用5秒(100游戏刻)。击中的目标默认会在水平方向被击退2.5格、垂直方向被击飞0.5格。
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