恐鬼症0.6.0更新了什么?许多小伙伴不知道恐鬼症0.6.0版本更新了什么,有哪些更新内容,下面小编就带来恐鬼症0.6.0更新内容介绍,一起来看看吧。
恐鬼症0.6.0更新内容介绍
VR改进
一个全新的VR系统已经加入恐鬼症。
这将提高VR游戏的性能,为玩家带来更顺畅的操作互动,以及修复了所有由旧的VR系统引起的问题。
市场上所有主流的VR头戴显示器现在都得到了游戏官方的支持。
当VR玩家试图抓取物体时,现在会看到一个小光标。
有2种抓取物体的方法:
切换--按下按钮抓取,再次按下按钮释放
按住 - 要求你一直按住按钮以保持对物体的抓取。
注意:你可以在SteamVR设置中从把按压改为抓取,以同步其他游戏中的抓取。
装备腰带和卡车上的头部摄像机插槽现在会在试图将东西放入其中时突出显示。
选项中加入了 "VR坐姿模式 "和 "左手模式"。
在选项中加入了高度校准,允许你将玩家角色模型与现实生活中的身体对齐。
增加了新的手部姿势和动画,以获得更好的视觉反馈,如使用电灯开关和打开门。
你现在可以通过抓取在你的双手之间交换物体了
你现在可以通过按右拇指杆/触控板来模拟在VR中蹲下。
你可以通过按压来实现180度的转弯(如果启用了转弯功能)。
对讲机和日记现在被放置在腰带上,使它们更容易被抓住和使用。
改进了VR的投掷物理方式,所以你现在可以准确地投掷物体。
平滑相机模式得到了改进,可以更好地记录和直播VR游戏。
改进了多人游戏中VR玩家的角色行走动画。
VR腰带拥有了的新模型和纹理
现在支持所有的OpenXR运行机制,例如Oculus / Mixed Reality Portal等。
由于这些变化,我们建议你重新审视游戏中的VR选项,并调整任何必要的东西以获得最佳体验。
我们一直在通过隐藏在游戏内的摄像头观察玩家x,并发现很多的抓鬼人喜欢躲在门后(虽然很没品,但是我们就是做了),然而,这也造成了几个主要问题。
有些位置非常好,玩家在那躲着根本就不会被鬼发现或者无法被杀死。
而在较高的难度下,这些点位的存在否定了躲藏点的作用。
这些位置忽略了玩家最初需要对地点的侦查以寻找藏身之处的步骤,因为玩家每次都可以无脑在这些位置躲鬼。
虽然我们不想让这种躲鬼变得不可能,因为它是游戏的一个关键部分,但我们已经做了一些改变,以帮助鼓励在指定地点而不是在门后躲藏,改进一些不稳定的地点,并添加新的地点。
对于一些刁钻的卡鬼位置,我们可能会直接删除这个地点,而不是增加障碍物体去阻挡玩家的进入(例如,可以让玩家藏在后面的架子将被直接删除)
调整了所有地点被阻挡的藏身点的数量:
业余 = 所有藏身点
中级 = 3个以上的藏身点。
专业 = 2个以上的藏匿点。
恶梦 = 1个以上的藏身点。
Maple Lodge Campsite的小帐篷增加了塑料厕纸门帘,它们现在可以作为正常的藏身点使用,类似于其他地方的壁橱。
增加或移动了一些门、物体和墙壁,以消除一些非预期的安全点。
Willow Street House的房子有了很大的变化,使藏身点更加一致。
新增内容
卡车中的屏幕已被更新
声音传感器获得了新的视觉效果和功能。
声音传感器现在覆盖了一个球形的声音区域,而不是一个薄的立方体,它的尺寸也增加了。
现在,声音传感器的放置方式与蜡烛和照相机相同,可以放在桌子、地板和其他物体上。
现在,当声音显示在卡车的显示器上时,会更准确地显示。
可以选择声音在本地的不同的传输方式:
语音激活
按键说话
开/关切换
(全局/对讲机通话将永远是一键通话)
幻妖现在可以在电灯开关、键盘和牢房门上留下独特的证据。
*在电灯开关上会留下两个指纹。
*在键盘和牢房门留下五个指纹。
加入了新的声音:
在Edgefield的地下室增加了电灯开关和顶灯。
在Maple Lodge营地的树木上添加了几个碰撞器。
鬼魂现在可以与键盘互动,打开房屋地图中的台式电脑。
柔和阴影设置现在会影响所有的灯,而不是只影响玩家装备的灯。
大厅里以前的游戏照片现在更容易看到了。
为储物柜添加了声音。
其他新增:
你现在可以在日记中划掉鬼魂类型了。
死亡的玩家现在可以无限地冲刺。
为电灯开关、键盘和牢房门增加了新的指纹形状。
大大增加了鬼魂可能使用的名字和姓氏。
鬼魂现在可以敲响Ridgeview和Tanglewood的庭院门(并留下指纹)
在Maple Lodge Campsite的清洁柜中添加了一个灯光开关。
在玩家模型中添加了眼睫毛。
在Prison、Asylum和School的厕所门上添加了指纹。
更新了引擎以提高性能,增加稳定性和VR兼容性。
改动
体积照明已被暂时移除,并将在以后的更新中与雾霾天气一起回归。
指纹现在将出现在电灯开关上,而不是在它旁边。
一些灯的开关被移到了更直观的位置。
一些装饰被移动了(比如花园的栅栏),以便更好地与环境保持一致。
几处楼层的材质的变化。
抛物面收音器现在刷新频率更快。
(2次/s→1次/s)
调整了音频效果,以改善不同楼层之间的声音区别。
在Ridgeview、Edgefield和Tanglewood调整了照明效果,以提高游戏性能。
改进了雷声效果,使其在大雨中更加真实。
改进了水槽水龙头的效果。
替换了水槽水龙头的音频。
改进了日记中用滚轮滚动的功能。
调整了一些聚光灯光效,使它们也能照亮天花板。(例如 Willow 的厨房、Tanglewood 的车库)
在Tanglewood的电脑现在是用键盘而不是屏幕来打开的。
放置的点阵投影仪不再显示暗影。
用美国的插头插座替换了欧盟的插头插座(重点)。
储物柜的门现在有了可以看到的缝隙(好耶ヽ(✿゚▽゚)ノ)
监狱的门现在更容易滑动了。
镇静剂的价格已降至20美元(以适应下面的错误修复)。
玩家说话,包括使用对讲机,不再在抛物面收音器和声音传感器上提供读数。
减少了许多物体的多边形数量,主要是Edgefield的床。
修复
修正了一个错误,即有些鬼魂事件不能播放鬼魂的声音。
修正了一个错误,即有时你可以抓住不可见的帐篷门(例如在身后的门)。
修正了一个错误,即农舍中的某些灯光不能阻止你的理智的消耗。
修正了一个错误,即如果你没有得到召唤阵的诅咒附身,怨灵就不能正确地互动。
修正了一个错误,即当没有发生灵异事件时,灵异事件的目标会完成。
修正了Ridgeview车库的一个安全点。
修正了一个错误,即如果你打开了日记,冲刺的体力就不会再恢复。
修正了一个错误,即日记的亮度设置比主菜单的设置要高。
修正了一个错误,即在猎杀之后,鬼魂的声音会短暂地消失又重新出现。
修正了一个错误,即如果你使用了理智药或是死亡后,理智药丸不会从你的手上中删除。
修正了一个错误,即鬼魂现身不能正常工作。
修正了一个错误,在某些灵异事件中,幽灵不会向你走来。
已知的VR Bug
难以使用主菜单中的滚动条。
如果你不是最后一个抓取物体的玩家,你将需要抓取两次。
蹲下时打开应用设置会重置你的高度。
无法抓住一些柜门。
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