英雄之时值得买吗?游戏发售也有几天的时间了,体验过的玩家对游戏评价还是不错的,为了便于还没入手的玩家有所参考,这里给大家带来了英雄之时试玩评测心得,一起来看下吧。
英雄之时试玩评测心得
优点: 1.各种族各兵种特点突出,不同质化。 2.野外建筑类型多样,效果强大,让人有重开的欲望。 3.技能设计大胆,有特色。 4.很多相对于英雄无敌系列的创新非常有新意,而且对游戏提升很大。比如带兵的类型无上限,同时上场兵力有限等等。 缺点: 1.英雄技能设计大胆,但平衡性不足。 最突出的是淤血、以及吞噬这两个技能。吞噬战斗中的召唤生物居然可以永久提升英雄攻防,我真的不知道该怎么形容了。。还有就是先用兵在法师塔换法力,然后召唤大量召唤生物吞噬。这些技能配合,可以轻易在几周做出一个几百四维的怪物英雄。 总之,永久提升4维的设计很大胆,但是需要谨慎平衡。 另外,还有亡灵族种族天赋、人族种族天赋、“军团”天赋、召唤红龙(其实红龙本身还好,主要是由于它的高价值,被吞噬换成属性收益太大)等都过于强大了。 2.而一些天赋太弱,包括 i.与军队战斗力独立的天赋,如工程学和战斗学即使在前期也不强,而后期完全无用。 ii.除了亡灵以及人类外其它种族天赋,比较而言都太弱了。因为游戏升级技能必须要上位技能的对应等级,因此种族天赋几乎是必须要点到高级的,而两个种族之间天赋差异如此巨大非常影响体验。 iii 眩晕的曲调、掠夺术、恶魔学、点金术等都弱的离谱。特别是恶魔学与淤血的对比,同样是战斗后获得额外的战斗力,恶魔学需要很大代价,淤血不需要代价,而且生成的兵还多得多。 以上就是关于英雄之时试玩评测心得的相关分享,分别从优缺点两方面对游戏进行了评价,希望对大家整体了解游戏有帮助,更多内容可以点击相关攻略查看。之时[共178款]
英雄[共14363款]
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