拳皇15新系统是什么?本次新加入的新系统“粉碎打击”可以说是本作最大的亮点之一,也是本作的核心系统。下面小编就带来拳皇15粉碎打击系统介绍,一起来看看吧。
拳皇15粉碎打击系统介绍
粉碎打击系统的加入不仅拓展了KOF的连段拓扑,更是彻底改变了KOF的策略深度,让本作成为KOF有史以来立回以及攻守策略最具深度的一作
。扩展了KOF连段拓朴这方面具体来说,从97开始,KOF的连段拓朴就形成一个固定的公式 轻/重普通技,特殊技,必杀技/超必杀技。而本次新加入的“粉碎打击”系统,在原有的连段拓扑中新加入一段,变成了轻/重普通技,特殊技,粉碎打击,轻/重普通技,特殊技,必杀技/超必杀技的连段流程。让已经固化了14年的KOF固有连段公式得到了拓展。
不过也不用担心会产生例如形成无限连这样的恶性问题。这个系统不仅有很高的伤害修正,还针对循环做了死规定来避免形成无限连。当你第一轮粉碎打击命中后,如果第二轮依然选择用“粉碎打击”来连续,那么对手就会被吹飞且失去被攻击判定,如此一来就彻底杜绝了无限连这种恶性问题的出现。连续技拓扑得到拓展的同时,攻守方面的策略也让对战局面变得更加不可预知。
你不但可以在处于被动不利的情况下尝试用“粉碎打击”来扭转窘境,同时这也意味着进攻方使用的一些在历代KOF里相对安全的压制套路也变得不再安全,会有被防守方确认插入“粉碎打击”的风险。
举个例子,草薙京的七十五式改快出两下腿的话被防守后大不利会被确反,但是慢出的话可以做到几乎无责任甚至有利,而且无论快出慢出,在连段中都是2连击。但是如果对手是防御状态,那么面对慢出的两下腿中间,就可以确认插入升龙破解掉这个压制套路。
本作可以将升龙替换成“粉碎打击”,一旦成功,回报远比一个升龙高得多。类似的情况也有很多,还需要慢慢研究发现。如果你不喜欢被动防守,你也也可以在进攻中突然使用给对手一个意外惊喜,打得对手措手不及。
不过高回报的代价就是高风险,如果不能命中被对方防御,那么等待着你的将是非常疼痛的一套连续技惩罚。这个系统也并非完全无敌,在攻击判定发生前,使用方的下身是没有无敌判定的。可以被快速的下段攻击,例如连续的下轻脚破解掉。
当然,风险也是很大的,因为你毕竟不知道对手何时会使用这招,等你看到的时候再去破解就已经来不及了。
综上所述,拳皇15加入的全新的“粉碎打击”系统是一个非常好的尝试,也为这瓶陈酿里添加一些不一样的新风味儿,至于结果会走向何方,还需要等游戏发售后,玩家们进行更深一步的研究和运用。
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