外交不是一个选择剑士有什么特点?这是一款战略游戏新作,目前有试玩版本可以体验,为了方便大家对新作内容有所了解,这里给大家带来了要战便战剑士及枪兵等兵种介绍,一起来看下吧。
要战便战剑士及枪兵等兵种介绍
在要战便战中,你将面对一大群敌人。为了对付他们,你将拥有不同的军事单位:步兵,弓箭手,十字弓手,骑兵,重步兵,攻城武器,以及具有治疗专长的法师。一些部队可在第一级兵营建设后雇佣,同时为了发展壮大定居点还需要训练其他兵种。
例如,为了生产攻城武器,你需要建造一个特定的建筑。无论你是否符合招募条件,你都需要人力资源来训练部队。在要战便战中,由你来决定公民的职业。
有些人会去建造,有些人会去开采资源,有些人会去打仗。如果你关闭一个生产或解散一个军事单位,这些放飞自由的人将会自动进入“自由工人”池。这些都是你的人力资源 - 它们准备好成为建筑工人、剑客甚至其他任何工种,弹射器也会听命于你。
剑士是近战部队。他们不穿盔甲,只装备…一把剑,在战斗中这会对他们的耐力有负面影响。但是,低廉的雇佣成本也弥补了其效率不足。
你可以把他们看成是旧式“zerling rush”的“炮灰”。当保卫城堡时,他们是战士,无私地遏制敌人,此时远程单位在前线后的防御工事上完成他们的工作。还有一项研究是关于剑士完全躲避敌人攻击的概率。
弓箭手是第一批可用的射程单位。
和剑士一样,他们也不穿盔甲。建议将他们安排在城墙或塔楼上,以获得最大的效果。这样,敌人的近战战士无法伤害他们,直到防御工事被打破。弓箭手的一个特殊能力,可通过研究解锁,能够在一定的几率下立即造成双倍的伤害。
枪兵是近战部队,装备长矛和盔甲。
他们的攻击范围远超剑士,这使他们在阻挡敌人时更加难以攻破。由于他们配备重型装甲,其队形实际上就是一座堡垒墙,他们不仅可以覆盖远程单位,还可以在战斗中移动,转移前线。
弩兵是一种远程部队,装备有......弩。与弓箭手相比,他们有更好的射程和伤害率。我们已经提到过在《要战便战》中,所有的箭都是沿着弧线轨迹飞行的,这意味着弓箭手和弩手可以在待在城墙后面的情况下击中目标。
以上就是关于要战便战剑士及枪兵兵种的相关特点介绍,还有弩手和弓箭手,希望对大家了解游戏更多兵种有帮助。