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三国杀刘协排位,三国杀刘协强度

2024-11-20 17:54:33      小编:来源于网络      我要评论

三国杀中,刘协是大汉的皇帝,为什么没有主公技

首先,三国杀里没有汉这个势力,既然势力都不存在,何谈主公?所以刘协不可能有主公技。

其次,因为刘协是傀儡啊,通常情况下只有真正掌权的人才有主公技。这一点从他的官方形象就能看出来,他身后有两只手,说明背后一直有人在操控他。

最后,如果刘协有主公技,那袁绍、公孙瓒、刘表就都应该有了。

因为三国杀的四个势力分别是魏蜀吴群,而不是魏蜀吴汉。就像司马懿是追封的晋国鼻祖,他也没我有主公技,三国杀里没有晋这个势力。

刘协是汉的皇帝没有任何问题,但他先跟董卓再随曹操,不属于群雄任何一个势力分主公。

如果有汉势力,刘协当然是实至名归的主公,但是放到群势力,他就没有当主公的资格了。

很高兴回答这个问题

在游戏《三国杀》中,主公武将都会额外有一个主公技能,不过只能在自己是主公身份的时候才能用。而堂堂天子刘协,作为东汉王朝的合法继承者竟然会没有主公技,坑。

对于这个问题,探索机觉得首先得从历史方面来分析,因为《三国杀》这款游戏很有历史文化底蕴,人物形象和技能灵感都是根据史料得来的。历史上汉献帝刘协只是名义上的天下共主,实际上是曹操手上的傀儡,没有真正做过一天主公,所以游戏策划很难找到落脚点来给刘协设计主公技。

刘协糊里糊涂的上位,又糊里糊涂的被曹操掳走,就算在成人之后意识到了自己需要有所作为,但在曹操的镇压下,刘协还是没机会翻身。等到曹操去世曹丕上位,刘协直接被贬为山阳公,自此汉朝灭亡,刘协在民间也算愉快的度过了一生。所以其无主公技

另一方面从游戏平衡来说,刘协已经是一个强度很高的武将了。刘协的特技“天命”是一个不错的续命技能,经常能使命悬一线的他摸到桃酒闪转危为安。而第二个特技“密诏”才是刘协的核心特技,该技能赋予了刘协强大的辅助能力和远程输出能力。


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

在游戏《三国杀》中,主公武将都会额外有一个主公技能,不过只能在自己是主公身份的时候才能用。而堂堂天子刘协,作为东汉王朝的合法继承者竟然会没有主公技,这到底是为什么呢?


(新三国汉献帝剧照)

对于这个问题,探索机觉得首先得从历史方面来分析,因为《三国杀》这款游戏很有历史文化底蕴,人物形象和技能灵感都是根据史料得来的。历史上汉献帝刘协只是名义上的天下共主,实际上是曹操手上的傀儡,没有真正做过一天主公,所以游戏策划很难找到落脚点来给刘协设计主公技。

另一方面从游戏平衡来说,刘协已经是一个强度很高的武将了。刘协的特技“天命”是一个不错的续命技能,经常能使命悬一线的他摸到桃酒闪转危为安。而第二个特技“密诏”才是刘协的核心特技,该技能赋予了刘协强大的辅助能力和远程输出能力。


由于辅助性比较好,刘协非常适合忠臣或者反贼身份,送牌给队友进行输出,自己也能发动“密诏”忽视距离进行输出。所以对主公来说,敌方有个反贼刘协是个非常头痛的事。刘协做忠臣和反贼已经这么强势了,若还给他一个主公技做主公,那这个武将在《三国杀》还不得起飞,所以为了游戏平衡,刘协没有主公技也是正常的。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注吧!

这个问题其实也好解释,毕竟三国是取代汉朝正式走向历史舞台的,所以给魏蜀吴三个势力的某些曹刘孙人物头上加主公技这无可厚非(忽略刘谌),而汉末的群雄势力往往也被加入了各类三国题材的游戏中,不客气的说,只要是有势力有文臣武将的诸侯其实都可以添加上主公技,比如刘表、公孙瓒、马腾等等。但是遗憾的是,无论是哪路诸侯,在汉朝气数快尽时都不是全心全意想匡扶汉室,而是想培养自己的势力取而代之,既然是这样,对于刘协这个小弟弟,他们自然不会听从他的指挥。

刘协糊里糊涂的上位,又糊里糊涂的被曹操掳走,就算在成人之后意识到了自己需要有所作为,但在曹操的镇压下,刘协还是没机会翻身。等到曹操去世曹丕上位,刘协直接被贬为山阳公,自此汉朝灭亡,刘协在民间也算愉快的度过了一生。

我记得之前有个问题是问如果给刘协加个主公技,你觉得应该是怎么样的。逻辑文史姨也秀了一下脑洞,根据自己的理解给想出了两个版本,大家可以点评下。

1、【儡权】:主公技,当你的卡牌正面朝上时,其他群势力角色在其出牌阶段可以交给你一张手牌,若此牌为基本牌,其可以摸一张牌,每回合限一次。

设计思路:刘协的人生可以用身不由己来形容,所以这个主公技我把他设计为其他群雄角色去选择性的发动而不是刘协发动让其他群雄响应。诸侯对于刘协的态度也很值得玩味,他们既希望得到汉室的支持,又想除刘协而后快自立为王,所以一生都没占据什么主动权,诸侯想除之而后快但怕激起众怒,但若养着小皇帝也不甘心,所以【儡权】提供的基本牌可以让刘协增加防御,对群雄来说也能制衡一张牌,互相利用嘛。至于为什么这个主公技只能在刘协正面朝上的时候发动,好吧,我只是想强行表达下曹丕篡汉的事实…

2、【汉威】:主公技,锁定技,所有其他角色在其回合结束阶段需进行一次判定,若为红色非基本牌,你回复一点体力,若为黑色非基本牌,你摸一张牌。

设计思路:可怜的末代皇帝,其实身边并没有多少人稀罕他的,既然这样,我们不妨给皇帝个面子,让他由群势力扩展到全势力。【汉威】试想让刘协挣扎一会,再挣扎一会,所以无论是摸牌还是回复体力对刘协来说都是一种补充。但遗憾的是,汉室衰落是事实,无论刘协怎样挣扎也怕是难以翻身了,技能中“非基本牌”的限制会让刘协判定的成功率大大降低,就算是有判定系的人物在场,怕也是当反贼的机会多吧。

总的来说,刘协就算不要主公技,在主公位置上也并不算差,大家乐呵乐呵得了。

文/逻辑文史游

谢邀

大家好,我是游戏作者掏翔男孩!


三国杀中有个十分重要的技能,那便是主公技,也是唯一一个与身份有关的技能,必须是主公且具有主公技的玩家才可以发动。三国中的三国开国君主以及其继位君主,还有一些群雄争霸的一方霸主均有自己的主公技。比较出名的有刘备的激将,曹操的护驾,张角的黄天等……

等等,为什么真正的大汉天子,真龙后裔刘协却没有主公技呢?


让我们先来了解一下刘协这个人物生平

刘协(181年4月2日—234年4月21日),即汉献帝(189年-220年在位),字伯和,汉灵帝刘宏次子,汉少帝刘辩异母弟,母灵怀皇后王荣,东汉最后一任皇帝。 刘协因被董太后抚养,故称“董侯”,初封渤海王,后改封陈留王。中平六年(189年),董卓废汉少帝刘辩,立刘协为皇帝。董卓被王允和吕布诛杀后,董卓部将李傕等攻入长安,再次挟持了他。刘协后来逃出长安。建安元年(196年),曹操控制了刘协,并迁都许昌,挟天子以令诸侯。建安二十五年(220年),曹操病死,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。 曹魏青龙二年(234年),刘协寿终正寝,享年54岁,葬于禅陵,谥号孝献皇帝。


刘协的人生不可谓不悲催,成为了董卓和曹操挟天子以令诸侯的工具。插画中也能明显看出刘协被董卓,曹操二人拉扯,简直成了他们的提线木偶!

刘协并不是一个昏君,只是一个平庸的人,天下大乱,他不能力挽狂澜 ,也许这就是他的天命,也曾想打破枷锁,密诏诛敌,可惜均以失败告终。好在皇天眷顾,得以善终。

三国杀ol晋国强度排行

一、觉醒前,辅佐队友

这与他的第一个技能【三陈】有关,这个技能可以同曹纯未觉醒的【缮甲】相提并论了,毕竟在前期,能够摸三弃三的武将确实可以比肩界孙权。杜预在前期的收益超高,可以帮助队友或者自己过牌。【昭讨】需要使用三次三陈,这也就说明,最多需要三轮游戏,杜预就可以觉醒,而且最短可以在第二轮就觉醒,从一个辅位走向了C位。

二、觉醒后,爆炸输出

应变篇新上线的锦囊【出其不意】,展示对方一张手牌,若花色与该牌的花色不同,则对其造成一点伤害。【破竹】使得杜预的每一张手牌都可以成为输出牌,而且展示对方一张手牌后,就可以洞悉对方手牌的花色,在之后的【出其不意】中又能再次输出。真是强悍如斯。

三、适配队友

由于觉醒需要使用三次【三陈】,杜预就需要一些额外的回合发动三陈,或者是需要高手牌的队友保证三陈的再发动。这里推荐队友:界刘禅、刘表、二张等武将。其次,【破竹】只需要手牌即可发动,这并不苛刻的发动条件使杜预需要补牌队友,这里推荐:荀彧、曹叡、刘协。

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