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魔兽争霸不死族新手攻略 魔兽不死族攻略

2023-05-31 10:42:24      小编:      我要评论

本文选自:Warcraft3.info

种族的优缺点

优点爆发伤害:不死族NC二连的毁灭组合可以说是全种族爆发最高的COMBO此外,他们还有各种各样的方法来杀死单个目标,如腐蚀球与地穴恶魔或毁灭者相匹配。廉价召唤单位:骷髅棒是一种很好的道具,不仅可以用来帮助MF还可以完成一系列杂货,如侦查,提供多种功能。强大的建筑防御能力筑学好的不死族基地很难受到骚扰。主基地造成的伤害可以减缓敌方单位,蜘蛛网怪塔也可以。算准timing攻击:如果不死族在游戏的某个阶段达到其他种族无法达到的巅峰状态,timing如果准确的话,可以一波锤爆对面。以不变应万变:与人族相比,不死族的打法风格并不多,如果熟悉了打法,就能迅速掌握这一种族的核心技能,赢得胜利。缺点缺乏恢复手段:在拥有十胜石雕像之前,恢复手段不多,商店不销售持续恢复法力价值的精华液,也没有人类再生卷轴或兽族软膏等道具。此外,在正常情况下,不死族的军队除了站在荒芜的土地上外,没有任何自然的回复能力。即使在拥有雕像后,军队的整体恢复能力仍然无法与牧师、医疗波或月井回春术相比。控制能力不足:与其他种族相比,不死族部队缺乏综合控制能力。对比兽族的诱捕/净化、人族的减速/变羊、暗夜精灵的缠绕/减速毒药 不死族只有巫妖的冰霜新星。吃三种技术:不死族是唯一一个在三本书之前没有驱散手段的种族。只有在三本书之后,毁灭者的吞噬魔法才能真正解决这个问题。另一个三本书的重要因素是腐蚀球,虽然被砍掉了,但它仍然是不死军队的重要支撑部分。扩张能力弱:虽然一些不死族的扩张能力在1.30补丁中略有增强,但仍被普遍认为是扩张能力最差的种族。主要原因是分矿的僧侣无法避免骚扰。而且,闹鬼金矿虽然不贵,但一旦工人不见了,就要补农民,闹鬼金矿不能生产侍僧。因此,不死族在分矿的静态防御中最浪费时间和资源。

单位介绍


侍僧:这个单位在1.30补丁中加强了很多,他们的移动速度和生命值都提高了。正因为如此,这个单位才有了调查的能力。在1.30之前,骚扰不死族的主要手段是用步兵和法师杀死僧侣,因为如果僧侣被杀得太多,如果他们正在升级主要基地的技术,他们将进入进退两难的地图,要么取消升级来补充僧侣,要么遭受经济损失。反正不管怎么做,都是亏到爆。1.30后,由于移动速度的提高,他们现在很难受到人类的骚扰。他们只需要在正确的位置建一座蜘蛛网塔来解决这个问题。

食尸鬼:食尸鬼是不死族最基本的单位,也是低成本、高输出的好单位。三种技术被食尸鬼疯狂升级后,单位更加疯狂。然而,这个单位的耐心很差,所以大多数不死族通常不把它作为主要部队。(不适用于与暗夜精灵战斗)正常游戏中采集木材的食尸鬼数量为3-4个,这取决于玩家对游戏中攻防的期望。一般来说,在对抗暗夜精灵的情况下,因为经常要打经济战,所以四个是比较好的选择,而对抗不死族和人族的时候,正是因为timing,所以三个通常就够了。

地穴恶魔:不死族军队的重要核心组成部分,它们DPS相当不错,价格适中,蜘蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔攻击间隔长,但单次攻击优秀,该单位的正确使用应为齐射加拉部队。

石像鬼:在正常的比赛中,石像鬼是一个罕见的单位。一般来说,这个单位通常用于相反的地精飞艇。他们的输出对地面单位来说真的很紧急。在过去,这是一个常见的单位来对抗暗夜精灵,但随着地图池越来越浅,暗夜精灵玩家通常已经学会了如何对抗他们,这个单位的角色现在非常小。

仇恨:该单位是不朽的肉盾单位,其功能远小于其他两个前线单位,如破法者或利爪德鲁伊。即便如此,能吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。它在扰乱阵型方面做得很好。

绞肉车:绞肉车在正常的比赛中并不起作用。当然,如果对手一直在收缩防御,这个单位可以让他们的建筑遭受痛苦。一般来说,这只是一种简单的攻击武器。

黑曜石雕像:这个单位是亡灵部队的主要恢复手段,可以慢慢恢复部队的活力。就这个单位而言,它没有战斗力,所以一直保持在队伍的后排很重要。

毁灭者:它是游戏中后期不死族的主力兵种,主要是因为它能通过吞噬魔法提供驱散效果。当然,驱散并不是他唯一的功能。乍一看,他的基本属性不是很好,但由于它的魔法免疫和飞行机制,它们很难处理。而且,当他们有法力值时,会造成相当大的伤害。当然,这个单位的法力值会随着时间的推移而不断流逝,所以必要时确保吸收法力。

死灵法师:另一个不死族标志性单位,深受许多人的喜爱。但事实上,他能提供的功能类型实际上是一般的,主要原因是他们的技能消耗非常强大,没有立竿见影的效果。不死族有一些不稳定的控制,残疾就是其中之一。这种技能在持续时间内可以严重削弱一个单位的战斗力,但在正常的战斗中,这种效果很快就会被卷心菜的蓝色消耗所驱散。虽然这个单位在很多情况下会被反制,但不可否认的是,他仍然是一个非常有趣的单位。

女妖:这是一个锦上添花不死族整体战斗力的单位。诅咒对抗兽人非常有用(尤其是剑客)。在对抗不死族和人族时,女妖的反魔法外壳可以用来对抗各种法术AOE和不良debuff。

阴影:可以说是整个游戏中最好的调查单位。然而,在持续时间不长的比赛中,调查任务通常交给骷髅兵,因此该单位不是首要任务。

冰霜龙:冰霜龙是整个游戏中最可怕的单位。它不仅输出高,而且提供减速效果。然而,它们的成本也非常昂贵,而且施工时间也非常长,所以这个单位只会在特殊情况下发布。一般来说,它只有在面对黑夜精灵熊德时才会出现。

英雄介绍


死亡骑士:不死族最常见的英雄,有两个关键技能:死亡缠绕和邪恶光环。不用说,死亡缠绕的功能类型,而邪恶的光环可以说是整个游戏中最好的光环之一,尤其是不死族。由于不死族缺乏恢复手段,搭配能回血的光环是一个很好的手段。此外,移动速度的加成与移动速度慢的地穴恶魔相当有用。特别是上面提到的地穴恶魔的微操方法,搭配这种光环效果,味道更好。

巫妖:通常作为死亡骑士后的二发英雄,巫妖是一个技能冷却较短的远程英雄。虽然他的身体不是很好,但霜冻盔甲和死亡骑士的治疗使他能够在战斗中承受相当高的伤害,也就是说,他可以在战斗中生存很长一段时间,腐蚀珍珠更好。

恐惧魔王:如果恐惧魔王是首发英雄,功能型和巫妖首发没什么区别。手段是控制敌方英雄,然后杀死食尸鬼。虽然这种策略看起来很可行,但在比赛中很少见到。主要是睡眠可以通过微操来解决,所以很难达到上述理想情况。他经常可以作为深渊领主和黑暗游侠的替代品,作为对抗剑客的三发英雄。有时候剑客会溜到队伍后排,在战斗中切割雕像。这个时候,如果他睡觉,对面很难唤醒自己。

穴位领主:穴位领主这个英雄不是一个很好的英雄,很难找到一个合适的团队定位。这个英雄在面对两种火枪技术时穿刺更为重要。

战术思路[quote]

VS当人族与人族作战时,无论是不死族还是人族进攻,他们都在掐timing来吧,如果人类玩家正在迅速扩张,他们需要尽可能地骚扰他,以推迟他的时间,并尽快爬上他们的三种技术。需要记住的是,防御塔是一个沉重的装甲,所以毁灭者在攻击它们时会造成双重伤害。

如果人族使用火枪,在对面火枪 最好不要成阶段,最好不要随意挑衅对方。在此期间,最好在科技部队形成后清理一些安全的野区。

VS兽人在很大程度上依赖于英雄的能力来对抗兽人,所以你需要把他们提升到更高的水平来赢得比赛。在比赛中,团队通常是一个综合性的团队,穴位恶魔、黑曜石雕像和毁灭者。然而,与战斗家族不同妖的诅咒可以显著减少游戏后期兽人的伤害。

兽族的扩张通常是沉默的,尤其是首发先知。因此,最好在比赛中积极使用骷髅士兵进行调查。如果你能强迫对方建造,你可以大大减缓对手的进攻节奏。

VS暗夜精灵需要更多的微操决斗。首先,它需要让毁灭者远离树妖的射程,拉地穴恶魔与熊德作战,用食尸鬼贴树妖的脸,并考虑英雄在整个过程中的地位。可以说,战斗中有很多操作需要。掌握后,控制整个战场的反馈将非常令人满意。这就是不朽的魅力,也是许多玩家批评的地方。

在1.30之前,食尸鬼是对抗暗夜精灵最常见的打法,但现在随着丛林守护者的普及,食尸鬼的使用可能会被纠缠在一起,打得很惨。因此,在早期阶段换取科学技术的爬升速度更具成本效益。

不死族内战不死族内战是一场奇怪的决斗。一般来说,主要有两种打法—蜘蛛流和巫妖食尸鬼流

使用巫妖和食尸鬼的开始将主要是进攻,通过杀死对手的僧侣来拖延对手的经济技术。但随着僧侣们的加强,这种策略现在有点无效。

如果你使用蜘蛛流,你必须稳定一点,不要在军队形成之前匆忙推进。游戏的主要目的是阻止足够数量的军队来控制晚期游戏。

通过这种打法,3号英雄的选择可以用来黑暗游侠。因为她的沉默技能的存在可以很好的限制对手的施法,如果沉默作用在对手的死骑士身上,可以阻止敌人他的单位。

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