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n64梅祖拉的假面攻略 时之笛和梅祖拉假面

2023-05-31 10:34:58      小编:      我要评论

前天晚上,《艾尔登法环》媒体评分公布,98分的成绩真的很震撼,还稳定在97分。这部作品PS和XBOX2月25日0点解锁,PC上午7点解锁版,想必很多小伙伴都迫不及待地想成为艾尔登之王[狗头]

说到评分,自从老任踏入游戏界以来,他的很多游戏都成了屹立不倒的标杆,获得了无数的高分。

一般游戏高于90戏高于90高分,任天堂也更严格。我们整理了历史上所有高于95分的游戏,共12款,其中6款NS可以玩哦!


①99分-塞尔达传说 时之笛

不用兜圈子,上来直接说最高分,时之笛。

它是MC历史上评分最高的游戏,也是唯一一款99分的游戏。

我们现在玩的大部分3D游戏可以说是抄塞尔达。《时之笛》奠定了现代3D游戏的基础,现在很多游戏的设计,追根溯源,会发现最初是《时间之笛》创作的。毫不夸张地说,任天堂就是天堂!

在20多年的今天,海拉鲁看起来既不清澈也不美丽,但当你在这个世界上冒险时,你仍然会觉得这个世界是活着的,一切都是合乎逻辑的,就像荒野的世界一样。

现在这部作品已经加入NS如果高级会员游戏库刚刚开通,可以下载试试。(虽然没有中文,但是看攻略通关还是很容易的。


②97分-塞尔达传说 旷野之息

不用说,《荒野之息》无疑是史上最好的游戏之一。除了这部作品NS其实还有WiiU由于画质和帧数较差,版本得了96分。

《荒野之息》利用强大的隐藏引导和地形设计,以及强大的物理引擎塑造的生动世界,确保玩家无论走到哪里都能有出色的游戏体验。

在这个开放世界完全公式化的时代,《荒野之息》几乎告诉了业界什么是真正的开放世界!

不幸的是,自从这部作品诞生以来的五年里,仍然没有一个成功的模仿者。当然,这篇文章写于2月24日,也许明天的老头环将成为《荒野的呼吸》中第一个成功的接力者。

事实上,《荒野之息》世界上的所有设计都来自塞尔达开发团队的开放空间理论。然而,据制片人介绍,《荒野》仍未达到预期目标,即第二代朝着这一目标前进。

不管今年来不来得及,希望这部作品最终能给我们带来难忘的震撼!


③97分-超级马力欧 奥德赛戏

没有林克的帅气和萨姆斯的勇敢,但马力欧叔叔以其独特的创新设计赢得了每一位玩家的赞誉。

15个富有想象力的美丽世界,数百个精心隐藏的月亮,以及丰富而人性化的动作和游戏玩法,一切都完美地融合在一起,在有限的空间里塞进了无限的惊喜。

老任用《马力德赛诠释了游戏最真实的乐趣,铸就了NS不,是整个游戏史上最有趣的作品之一。


④97分-完美黑暗

完美的黑暗是一个N64平台的FPS游戏由老任当时的子公司组成Rare所以开发也是第一方游戏。只是后来Rare被老任卖给微软...

《完美黑暗》在当时运用了大量非常先进的技术,其画面效果远远超过同类游戏。作为一个FPS游戏,敌人AI当时也有很高的智力震惊了很多玩家,甚至被誉为历史上最伟大的游戏之一。

不知道老任现在有没有考虑过,部作品。NS高级会员的游戏库里,让我们体验一下这个经典FPS的风味。


⑤97分-密特罗德 Prime

本作是NGC最伟大的作品之一,之前有传言说要重制登陆NS的就是它!

在Prime以前《密特罗德》都是2D横版探索的形式,即银河恶魔城游戏的起源。

而到了NGC时代,随着3D随着技术的成熟和大容量光盘的最终使用,一个伟大的计划诞生于老任的开发团队:制作一个3D探索密特罗德。

这部作品把视角改成了第一人称,整体看起来更像现在FPS游戏。

和2D就像密特罗德一样,我们需要在地图上的每个房间进行探索,获得许多特殊能力,并利用这些能力进步。

因为这个游戏更注重探索而不是战斗,游戏为我们提供了一个锁定键。按下后,我们可以直接锁定怪物进行攻击,而无需瞄准等操作。


⑥97分-超级马力欧 银河

本来想说在奥德赛之前,马银是游戏设计的天花板。但转念一想,即使在奥德赛之后,马银仍然是天花板之一。

《超级马力欧银河》以其丰富多彩的星球和奇怪的机制,将游戏的兴趣提升到了一个新的高度。现在,即使你再次体验这部作品,你仍然可以感受到宇宙中每个星球带来的自由和惊喜。

但由于星球重力系统的存在,马力欧经常在星球上倒立...别问我为什么知道[流泪]


⑦97分-超级马力欧 银河2

当《马银》震惊了全世界的玩家,就在业界感叹这是十年一遇的神作的时候,仅仅两年半后,老任就拿出了《马银2》,再次颠覆了玩家的认知!

第二代增加了很多全新的游戏玩法,很多都足以单独玩游戏。然而,任天堂只是将这些创新的游戏玩法完美地融合在一起,创造了一个超越自我的新杰作。

所以,《旷野之息2》真的不用慌,老任那群开发者的鬼点子多了,根本不用担心质量[捂脸]

在此之前,《马银》已经了《超级马力欧3》D登陆了收藏编辑NS,但不包括两代。希望那天老任能想起来,把这部作品搬上去。NS吧!


⑧96分-塞尔达传说 风之律动

虽然很多玩家,尤其是欧美玩家,因为卡通渲染的风格而反感这部作品,但凭借其高品质赢得了媒体和玩家的广泛好评。

《风的节奏》首次采用了一张开放的航海地图,玩家可以在无尽的海上航行,并探索每个岛屿。它也在很大程度上为荒野的开放世界奠定了理论基础。

然而,虽然你得到了这么高的分数,但如果你现在回顾一下,你仍然可以看到很多问题。由于游戏开发的快速发展,中后期节奏控制相对较差,开船收集碎片的体验非常无聊。

后来WiiU上的HD在重制版中,老任修改了这部分垃圾流程,并添加了道具高速帆,显著降低了游戏中期的无聊感。


⑨96分-塞尔达传说 黄昏公主

当年经历了玩家对《风的节奏》风格过于卡通的差评,任天堂又是NGC和Wii制作一款写实风格的塞尔达游戏《黄昏公主》。

这是一个塞尔达,被许多玩家称为没有创新。它在故事、过程、迷宫、战斗等方面都有绝对的高质量,是一部集成作品。

这部作品后来还在WiiU黄昏公主上线HD》由于销量不佳,这部作品的实体光盘价格变得非常高。

目前WiiU除了异度X》除了《任天堂乐园》,还剩下《风的节奏》和《黄昏公主》两个塞尔达,老任赶紧上日程吧!


⑩96分-黄金眼 007

和上面提到的完美黑暗一样,《金眼007》也来自Rare工作室是《完美黑暗》的前作。

从名字上看,这部作品改编自詹姆斯邦德的经典电影《007:金眼》FPS游戏。

虽然在它之前就已经存在了《DOOM》这种奠定FPS游戏基础作品诞生了,但《金眼007》依靠N64强大的3D性能和类比摇杆是家用机平台FPS游戏开辟了影响许多作品的新可能性。


⑪95分-塞尔达传说 梅祖拉的假面

作品《塞尔达假面》与所有其他塞尔达风格完全不同,难度极大。一进游戏就能感受到它的黑暗和压抑。

但凭借创新的机制和游戏设计,它赢得了很多赞誉。许多玩家甚至说,塞尔达系列最喜欢的游戏是假面。

游戏设置在3天的倒计时中,月球将在3天后击中地面,世界将被摧毁。我们所要做的就是利用时间长笛穿越时空的功能,在这三天内反复循环。每一次探索都能理解世界的许多细节,记住每一个细节NPC在不同的时间点发生的事情。然后下次回到第一天,我们可以利用我们的情报来改变世界。

今天这个玩法还是不折不扣的神作,明天(25日)这部作品会加入NS高级会员的N64免费游戏库,开高级会员的小伙伴千万不要错过这部作品!


⑫95分-塞尔达传说 众神三角神力

《塞尔达》系列的第三款游戏奠定了未来30年几乎所有的塞尔达游戏模式——先收集一些道具,然后逐一突破神庙迷宫。

50小时起步的漫长过程,完整自洽的世界观,宏大紧凑动人的剧情,以及表中两张巨大的地图,让玩家在这片海拉鲁大地上贪婪地玩耍和冒险。

如今,在Switch的SFC这部作品可以在会员游戏库中播放。强烈建议您尝试这个最强的2D塞尔达游戏!


95分以上的老任总共有12场比赛,6场塞尔达,3场马力欧

假面[共218款]

攻略[共130815款]

梅祖拉[共1款]

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