软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《传颂之物难度5攻略 传颂之物加点

传颂之物难度5攻略 传颂之物加点

2023-05-31 10:28:37      小编:      我要评论

起初,很少有玩家认为AQUAPLUS将为《传颂之物》系列推出续篇。毕竟除了几个移植版和动画版,游戏的结局似乎没有给续篇留下太多的遐想空间。进入本世纪的第二个十年后,仍然提到它的玩家几乎只是为了怀旧,而不是想象未来可能出现的续集。即使后来突然宣布开发新作,玩家也很难想象十几年后第二部会是什么样子。

直到2015年9月24日 虚伪面具的推出,这个从一开始就计划写三部曲的系列,最终向玩家揭开了更深层次的面纱。对这个系列未来的想象开辟了一个新的世界。

孩子们在成长

《传颂之物 虚伪的面具与前一部作品最突出的区别在于,主要角色群体比前一部作品中的哈克奥罗和艾露露年轻,在行为和行为上表现出许多青少年的特点。这不仅体现在女主角久远的身上,还体现在故事中,如露露提耶、猫音、杏树等,她们的年龄在123岁到156岁之间。至于主角哈克,由于懒惰和记忆丧失,最初的情况更像是一个需要别人照顾的孩子。

《传颂之物 虚伪的假面占据了最大的情节桥段,讲述了这些孩子的成长过程。

游戏封面上的女主角有很长一段时间。她是前主角哈克奥罗唯一的亲生女儿。当玩过前游戏的玩家关注游戏预告片时,他们通常会替换哈克奥罗的角色。换句话说,这是一个关于玩家替换角色的女儿的故事。当游戏开始时,看到活泼独立的时间很长,就像看到女儿长大一样令人欣慰。

故事中出现的独特人物大多是有待成长的孩子。从小只读圣贤书,缺乏与同龄人交流的猫音,学会了如何交朋友,长期成为结婚姐妹。巫女乌露露和萨拉娜刚出宫时,似乎只为自己的使命而活,后来也逐渐萌生了自己的独立人格。在面对死罪的指控后,他意识到自己的行为给想要保护的人带来了多少麻烦,并开始克制自己的优势,脚踏实地。一生从未走出帝都的公主杏树,历经磨难,才真正明白了作为帝王继承人必须承担的责任。

露露提耶、阿图依、奇羽琉等,在剧情设定上是各藩王国的王子王女,在帝都体验,接受社会洗礼。他们在哈克一起工作,就像假期去亲戚公司跑腿实习的中学生一样。起初,他是一个哭鬼,经过一次又一次的艰苦奋斗,逐渐有了男人的风格;一直期待浪漫爱情的阿图依,在不断失败的爱情经历打击后,开始关注自己现有的美好生活;露露蒂耶在舞台上像瓷娃娃一样虚弱,因为他负责每个人的饮食和日常生活,学会了做成熟女性的各种技能。

至于主角哈克,他在最初情节中的表现既贫穷又懒惰。他没有力量绑鸡,在战斗中的攻击和防御排名垫底。总是偷奸,每天思考如何逃避工作。但几次指挥战斗,但只是取得了很好的效果。从无知的开始到虚伪的假面,随着故事的进行,哈克的成长最能让玩家感受到。

就像两颗豌豆一样,当我醒来时,我看到了一个奇怪的天花板,但我忘记了我是谁的故事。哈克奥罗发生一次后,这一代哈克又发生了。但是哈克比这个从未见过面的前辈弱多了。不仅普通人的身体比不上神灵般的解放者,心智和智慧也相差甚远。对于这样的主角来说,一开始就不可能让他走上独立成为领袖的道路。为了把故事的脉络集中在他身上,让他带动故事的未来,这个家庭必须蹲下来成长为将军。

恐怕这就是把大和故事分成传颂的东西 虚伪的假面和《赞美事物》 二人白皇两部分的意图。

只需要可爱

众所周知,《传颂之物》系列最初是专门针对日本的pc平台推出的18x游戏。即使在移植家用机器时删除了不合适的内容,整体故事结构和角色设计也不可避免地围绕着18x制作内容。对于完全面向家用机器的赞美 对于虚伪的假面,角色设计从一开始就立足于无法展开越限剧情的前提。在这种情况下,一款爱情冒险游戏如何才能让角色可爱?

AQUAPLUS答案是:只需要可爱。

购物、郊游、喝酒、讲故事、泡温泉、做零食……和一群娇小甜美的女孩一起度过了很长一段时间,占整个游戏情节内容的三分之二。但它让人们感到非常短暂,想要继续这样一个和平的日子。虽然没有18岁x部分,但在取悦抓住手柄的萌萌爱好者这件事上,赞美事物 虚伪的假面做得很好。

天才骄傲的妹妹猫音,妻子力量的小公主露露蒂耶,充满爱情喜剧的阿图依,显然是公主殿下,但实际上是一棵熊孩子的杏树,整个家庭都是天然的……哈克周围的女孩似乎想把普通的可爱属性拼在一起,熟练的玩家可以把她们一个接一个地对应于所代表的可爱角色类型。同时,专门设计的卖萌CG一个接一个。所以没有18x情节,但展现不同女孩不同可爱之处的段落并不少。甚至比以前的家用机版还要多。

下一页:更多内容

一直逃避的恋曲

和这么多美丽有趣的女孩生活在一起,哈克的处境不仅让剧情中的很多人羡慕,也让屏幕外的玩家看不下去。但是哈克自己感受不到这种令人羡慕的幸福。他似乎从来没有想过和周围的女孩有一个爱情故事。

哈克失去了产生爱的能力。

这是唯一可能的解释,尤其是当周围有许多可爱的女孩,双胞胎女巫也大胆地投怀送抱时。哈克仍然专注于保持坐着。人们无法相信这是因为以贪婪和懒惰而闻名的英雄有多高尚和正直。

他只是失去了产生爱的能力。

哈克在失忆之前的身份,更好的说法是一个技术宅黑客,用一点偏见的描述就是只能在家里捣电脑蹲。在几个断断续续的记忆片段中,他最常回忆的是嫂子和侄女来到他的住处照顾他的日常生活。而且在日常的对话片段中,这个连自己房间都整理不清楚的邋遢死宅显然不会有太好的女人缘。以至于侄女甚至嘲笑他,直到他成为爷爷,他才结婚。

但他不仅仅是没有女人缘。后来成为哈克这个懒惰的年轻人,身边不乏莺歌燕舞。长期以来,露露提耶、猫音、阿图依、乌露露、萨拉娜等,都是美丽迷人的。但哈克似乎从来没有想过和周围的女孩有一个浪漫的故事。他的心似乎停滞在青春期初。他会想办法逗可爱的女孩,但他不会想到坠入爱河。当她第一次遇到阿图依时,她自豪地声称,她来到帝都的目的是有几个温暖的爱情故事,就像许多青春期女孩的美好愿景一样。但在哈克看来,这种想法非常奇怪和另类。

这让我想起了现实世界,恐怕这样的人不会少。社会上有很多规章制度,让男人公开露出自己的欲望,成为受到批评的行为。一个流行的网络模因开玩笑这种道德观:一个帅哥去和陌生女孩说话叫搭讪,一个丑男去和陌生女孩说话叫性骚扰。性骚扰当然是不好的,青少年时期遭受情绪挫折的人更有可能认为追求女孩是相当肮脏和丑陋的。在一些长期压抑自己情绪的人眼里,即使是正常的恋爱关系也是违反禁忌和仇恨的。

网络模因流行多年FFF这种畸形道德观的具体表现是团和死亡死亡团。只要有人在互联网社区大肆示爱,即使当事人没有这个意思,网友中也总会有赶快禁言、烧死!等等口号。在这种歧视爱情文化的发源地日本,只有很多人有这样的价值观。不仅有男人,还有女人。并非没有想过美好的家庭生活,而是从未采取过找人谈恋爱的行动。似乎有一天命中注定的人有一天会突然出现,在此之前,沾花惹草都是不忠。这种畸形价值观的产生不是来自他们自己,而是真的伤害了他们。

在哈克过去的记忆中,他最早的暗恋对象是他的嫂子,结局当然是徒劳的。但在习惯了压抑自己的感情之后,即使失去了记忆,想要有一段新的关系,也变得更加不可能。这就是为什么当皇帝给了他一个双胞胎女巫,并表明它可以用作睡眠时,哈克仍然想要抵抗。

于是哈克失去了产生爱情的能力,一直逃避命运安排给他的爱情歌曲。如果哈克想成熟,他必须告别这种状态。

那游戏性呢?

第二个向朋友推荐《传颂之物》系列,对《虚伪假面》中难度不够高的战斗颇有微词。在他看来,这些战棋几乎胜于无,既不能让人享受战略游戏的乐趣,又打乱叙事节奏,应该大大提高战棋的难度。另一个朋友抱怨游戏中有太多的部分需要战斗。当他以为自己可以放松的时候,突然出现了一场战斗,无法继续舒适地享受日常情节。毕竟,爱情模拟冒险和战略角色扮演是两种类型的结合。不同玩家的口味使该系列需要仔细掌握两个平衡。

这个游戏应该被视为讲故事AVG,或者看作是扮演主角和敌人的战斗SRPG,没有真正公平的答案。至于讲故事的部分,赞美事物 虚伪的假面给我们带来了很多卖萌的日常生活。游戏部分有哪些得失?

在之前的工作中,每个可控角色都有唯一的战斗能力,比如弓箭手必须射箭,药师必须没有攻击能力等等。这就限制了战术选择。几乎每个角色都有几种不同的战斗方法。以女主角久远为例,她一方面可以用拳头打近敌,另一方面可以用暗器攻击远处的对手。当一个队友受伤时,她也可以从艾露露那里学到的药物知识来治疗队友。当然,每个人的侧重点也不一样。用弓强行近战效果很差,如果奇宇琉不能保持站桩,输出数量会低很多。但合理利用不同角色的不同能力,大大提高游戏策略的深度。

除了进攻技能,防守时使用的炼制技能也提高了玩家操作的重要性。玩家掌握了这一点QTE当光圈最大时,按下圆圈触发防御能力,将大大降低敌人对我们角色的伤害。

在这个游戏中,当玩家让角色使用技能时,它会被触发QTE判断,如果按键时机非常准确,就会触发暴击,如果按键时机稍有偏差,虽然不能暴击,但也可以继续连续动作。若完全错过QTE时机,会使接下来的连招失效。对于大师来说,不断通过QTE释放连击是弱胜强的关键,但有很多种QTE,在某种程度上,作者手残玩家的战斗压力增加了不少。最基本的缩圈型QTE开始起步还是比较容易的,但是蓄力转圈型QTE但是很难正确使用。直到最后,作者只成功触发了两三次蓄力型QTE。特别是必须触发某些技能链接QTE使用时,这种操作差距,对于战斗结果来说是天差地差。

新时代,新市场

自《传颂之物》初代发售以来,已有17年。从PC到PS2,PSP,一路走到今天PS4。AQUAPLUS现在面对一个完全不同的市场。在日本,他们遇到了一场巨大的危机:为了取悦玩家的智能手机游戏正在被侵蚀x游戏市场空间。在这个时代,可爱的游戏爱好者不再需要坐在电视或电脑屏幕前来补充浪费可爱的能量。他们只需点击手机屏幕,各种可爱女孩的照片就会从手机上弹出。无论你的喜好是又高又胖又瘦,无论你是一个纯洁的小女孩还是一个聪明的姐姐,你总能在浩瀚的卖家手机游戏中找到适合你口味的角色。有些还带有live2D功能,与玩家的点触互动,充分满足屏幕外人的各种幻想。

这与传统美少女游戏满足的玩家需求相当重叠。宣传《传颂物》 虚伪的假面,AQUAPLUS口号是:把游戏从手机里拿回来!但是,《传颂之物》 《假面》第一周5.5万的销量也证明了这家传统美少女游戏公司的市场变化和无奈。与之前卖出20万份的家用机版相比,如此巨大的下滑并不能完全归咎于续集时间太长。市场严重萎缩的事实迫使游戏公司找到其他出路。

一个尝试是改编成动作游戏的赞美·考虑到动作游戏的受众更广,这样做的目的当然是为了找到更多的潜在粉丝。此外,如改编成角色扮演游戏、早期开发时间线的赞美零等,也是许多粉丝密切关注的一系列趋势。

另一个举动更接近中文玩家,即世嘉中文化和繁体中文版。此外,欧美玩家的英文版早在2017年就推出了。支持更多的语言和更多的市场不仅对玩家有利,而且对该系列的未来也是探索未来可能性的措施之一。

现在,传颂之物 他们的白皇也决定在3月28日出售。如果三部曲能在中国市场获得足够的销量,传统的美女游戏也有可能在加拉帕戈斯化的日本市场走出国门后在中国市场扎根、开花结果。也许在不久的将来,那些通常只在日本出售的美女游戏也会像主流游戏一样的官方中国文化。

看起来很令人期待。

之物[共118款]

难度[共2890款]

攻略[共130714款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜