梦塔防自上线以来,以独特的快速游戏节奏赢得了很多玩家的喜爱。目前整个游戏环境也处于百花齐放的状态,很多套路都有很大的可玩性。我尝试过小塔之后有很多经验,所以今天就来介绍一个最刺激的游戏流派——地精亡灵流。
终极阵容赏金刺客 发条 大发明家 伐木车 地精术士 疯狂炸弹人 黑暗游侠 死灵术士 虾王 暗影刺客
六地精 双亡灵 最终的羁绊效果是:
所有地精和随机一个友军 300盔甲,生命回复 10
所有敌人-100护甲
朋友刺客攻击10%的概率造成4倍伤害
阵容思路早期地精的战斗力很强,更不用说三地精的力量了BUFF,地精单卡具有良好的早期战斗力,因此不必担心游戏早期的血容量。成型后的六地精有高护甲,非常耐用。
双亡灵带来的减甲BUFF它可以最大限度地提高地精和刺客的输出能力,特别是后期作为地精流主要输出位置的炸弹人,在享受减甲效果后,可以对天地造成破坏。
因此,在刺客的选择上,我们放弃了以魔法输出为主的阿卡沙和以前排为主的辉夜刺客,选择了以物理输出为主的控制虾王和暗影刺客。
这个阵容依靠六地精的羁绊来提高整体坦率。炸弹人作为主要输出,三刺客可以针对地精流最头疼的法师体系,实战效果非常强连公认的野怪精英游击队都很容易被虐。
前期运营如果前三波地精少,可以用一些强力单卡过渡。只要三地精出来,初期阵容就比较稳定。
在第八轮之前,你可以刷新棋子,找到地精,但在第八轮之后,无论阵容如何,都不要刷新。当系统自动刷新时,您可以免费发送棋子。
中期选卡六人的最佳阵容是4地精(赏金) 发条 发明家 伐木车) 3刺客(赏金 虾王 暗影刺客)。如果没有,也可以用其他刺客棋子代替,保证有三个地精 中期刺客有足够的战斗力。
同时,你可以留下一些关键卡,比如黑暗游侠。把两颗星放在备战席上不会浪费太多经济。如果7人刷死灵术士,你也可以和游侠一起扔掉,聚集双亡灵。
后期关键搜索炸弹人是第一个关键任务。八个人可以从一开始就花钱搜索。当然,由于概率问题,建议您在搜索卡之前忍受10人。毕竟,梦塔防的人口升级更简单,到10人的时间会缩短很多。
在阵容中,双亡灵的优先级高于三刺客,因为减甲buff炸弹人的提升很大,三刺客对法师阵容法师阵容。
科技节奏7轮前自然增长,可适当花钱(不超过4金币)找棋子。
11轮可以考虑升到6人,同时买棋子凑成中期阵容,保证自己的血量。
12轮开始用利息搜索棋子,尽量把阵容中4费以下的棋子全部提升到2星。
16轮左右上升到8人口(如果连胜经济一直更好,也可以更早)。
25轮左右升到满人口(如果之前发现炸弹人,可以放慢升级人口的节奏,先升级棋子)。
棋子升星与传统的六地精玩法不同,可以说,在这套地精灵流玩法中,我们不需要升级三星棋子。所有基本棋子都足够2星。经济优先升级人口和搜索棋子。同时,我们应该尝试将炸弹人、地精术士和死灵术士的三张高成本卡升级星。
在保证这一点的前提下,其他棋子升三星的优先级是伐木车>虾王>黑暗游侠>赏金刺客>暗影刺客。因为发条和大发明家的技能都是魔法加成,这两个棋子不需要升到三星。
阵容站位炸弹人在第一排的中间,他需要把自己的炸弹桶放在敌人阵容的中间,造成更大的伤害。
3.死灵术士X中间位置,让他的大招照顾更多的人。
黑暗游侠被放在角落里,以确保她有一个相对安全的输出位置。
虾王可以根据对手的位置随时调整,以确保能够控制更多的敌人。
装备分配回蓝装:先炸弹人,再死灵术士,
攻击装:黑暗游侠优先,暗影刺客,伐木车再次
防御服;优先伐木车,其次是地精术士,再次虾王
阵容衍生当然,每个玩自走棋的朋友都知道,发牌人的意志是不可抗拒的。如果你不能加入上面提到的理想阵容,还有其他变体阵容可以玩吗?
1.地精三法:
法师和地精有很多搭配。因为六地精中的发条、发明家和赏金都可以享受三法师BUFF因此,成型后的地精三法伤害很大,可以直接融化很多对手。
成型阵容:6地精 寒冰侍女 电魂 大魔导师 大剑兵长(弥补控制)
二、地精术士:
成型后的地精有很高的护甲支撑,可以和对手打消耗战。如果再加上三术士的吸血效果,无疑会更像虎添翼。我可能无法直接融化你,但我可以慢慢消耗你!
成型阵容:6地精 死灵术士 梦魇 美杜莎 深海猎人(双海族增加魔抗)
梦塔防自走棋可以说是目前新手最友好的手机游戏版自走棋。不知道大家学完这套地精玩法后是否轻松吃鸡。欢迎在评论区留言告诉小塔~