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dnf绝望95层攻略 勇士不得不走自己跪着选择的路线

2023-05-31 10:26:55      小编:      我要评论

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绝望的聚合体

本文提供了在普通难度下击败绝望聚合物的提示和策略。下面列出了随机难度、英雄难度和史诗难度战斗的区别,包括新机制的提示和策略。

绝望的聚合体是一场两阶段的战斗,跨越两个区域,拥有相同的战斗场地。灵魂引擎存在于物质世界中,而灵魂女王德雅娜则留在灵魂世界中。boss分享生命,都会召唤小怪攻击团队。玩家需要在世界上切换技能和小怪物。

打败月亮姐妹可以看到绝望的聚合物。

世界

场地边缘有灵魂之泉。

首先,它将参与物质世界。进入灵魂世界的玩家需要右击场地边缘的灵魂之泉。

不同世界的玩家不能选择或互动,但你可以看到另一个世界的玩家移动时的残余影子。

两个世界至少需要一个玩家,因为灵魂引擎和灵魂女王德雅娜在没有人的时候会灭绝,同时对两个世界的玩家造成越来越高的伤害,很快就会灭团。

玩家可以在战斗开始前切换世界。整个团体应该分为两半,一半留在物质世界,一半留在灵魂世界。

灵魂世界

德雅娜,灵魂女王

灵魂女王经常粉碎坦克。读条很短,伤害很大。由于这种高魔法伤害,灵魂世界的坦克需要是一个优秀的魔法坦克。

灵魂女王会施加灵魂的束缚。这将选择世界各地的一名玩家,并将永久性玩家放在他们身上debuff,每2秒伤害身边10码的玩家。

debuff对于不同世界的玩家来说,只有两个被点名的玩家相距5码才能移除。

在拉怪之前,全团应该讨论灵魂束缚玩家的集合点。更好的集合点是场地的中心。

Debuff出现后,被点名的玩家需要立即清除集合点debuff。

唯一能移除灵魂的束缚debuff方法是在对方的世界里在同一个地方见面。

灵魂女王会引导嚎叫的灵魂。这种引导持续了1分钟,每2秒就会伤害灵魂世界中的玩家。

此时,怪物不会在灵魂世界中刷新。灵魂世界中的玩家需要在引导嚎叫的灵魂时杀死剩下的怪物,然后点击灵魂之泉离开灵魂世界,以避免额外的伤害。

灵魂世界至少需要1坦克1治疗,以确保它不会消失。

引导结束后,离开灵魂世界的玩家需要再次进入,因为嚎叫的灵魂会刷新一组小怪物。

灵魂残渣

快速杀死灵魂残渣,最小化灵魂腐烂。

灵魂世界里会有三个灵魂残渣。这些小怪物会攻击最高仇恨目标,所以需要坦克拉。

当他们移动时,他们会在路上留下灵魂腐烂。灵魂腐烂会每2秒对站在其中的玩家造成阴影伤害,并将其伤害降低75%。

为了减少灵魂腐烂的面基,需要尽快杀死灵魂残渣。

这些小怪物可以减速、昏迷、死握和位移。其他硬控无效。

灵魂残渣死亡时,灵魂会爆发,对5码内的任何人造成很大伤害并击退。

当小怪低血量时,玩家需要击晕/击退或风筝,以确保他们死魂爆发不会击中他人。

堕落的女祭司

灵魂世界将刷新两个堕落的女祭司。这些怪物会攻击最高仇恨目标,所以需要坦克拉。

堕落的女祭司会给玩家灵魂锁链,debuff会让玩家减速50%,不能用灵魂之泉切换世界30秒。施加时会造成暗影伤害。

此debuff需要尽快驱散,让玩家自由移动和切换世界。

堕落的女祭司最重要的技能是破碎尖叫。这是一种可以打断和引导玩家在灵魂世界中的技能。

指导会在7.5秒内每1.5秒造成伤害。每次伤害都会施加可叠加的伤害debuff,将玩家的移动速度降低10%,持续12秒。

如果指导不被打断,玩家将被5层debuff并爆炸,对5码2内的玩家造成暗影伤害,并将8码内物质世界小怪身上的骨牢护甲移除。

这场战斗的重要机制之一是移除物质世界小怪身上的骨牢护甲。类似于灵魂束缚,团队需要约定物质世界拉小怪的位置。

灵魂引擎右前方是拉物质世界小怪的好地方。

当他们受到骨牢护甲的保护时,尖叫的玩家需要站在灵魂世界的相应位置。debuff物质世界小怪身上的骨牢护甲在5层爆炸时会被移除,允许物质世界的玩家杀死他们。

因为女祭司的破碎尖叫是去除骨牢护甲的唯一方法,所以玩家确保在移除物质世界的小怪骨牢护甲后杀死它们。

物质世界

灵魂引擎

灵魂引擎需要坦克拉,因为它会对最高仇恨目标施加白骨碎片,造成物理伤害。坦克需要主动避免伤害,以减少这种技能的伤害。

随机远程玩家周围的物质世界将刷新坍缩裂缝。这些区域每秒都会对站在里面的玩家造成阴影伤害,持续1.5分钟。这些区域的作用是限制场地。在播放技能之前,远程玩家应该去没有人的地方,并将这些区域刷到理想的地方。

灵魂引擎会引导折磨和嚎叫。在这一分钟的指导下,灵魂引擎会选择一个玩家5秒。

标记消失后,锥形伤害会攻击目标和附近玩家,造成大量暗影伤害,并在地面上留下暗影区域。

影子区域会对站在其中的玩家造成周期性的伤害和沉默,同时会使折磨和嚎叫的伤害增加300%。

这种伤害防止玩家站在同一个地方不断地吃痛苦和哭泣。

此时,被点折磨哀嚎需要延伸边放暗影区,放得越紧越好。

暗影区域不是永久性的,大约存在35秒。

小怪

复活的圣殿骑士

一个复活的圣殿骑士将在物质世界的开场刷新。

圣殿骑士会施放裂地猛击,会释放三波震荡波穿过场地,每波相隔90°。被击中会受到中等物理伤害并被击退。

伤害需要尽可能避免。冲击波移动缓慢,玩家有足够的时间避免。

当圣殿骑士降到50%血时,他会得到一分钟的骨牢护甲。

骨牢护甲会减少95%的伤害,只能被灵魂世界堕落的女祭司的破碎尖叫声移除。

物质世界的坦克需要把圣殿骑士拉到预先约定的位置,这样灵魂世界的玩家就可以很容易地通过破碎的尖叫声去除骨护甲。

阴郁的白骨卫士

两名阴郁的白骨卫士将在物质世界的开场刷新。

白骨卫造成中等暗影伤害的白骨卫士。

第一次伤害后,该技能将在5码内的目标上弹出3次,每次伤害都会变高。

远程玩家需要5码分散,以减少暗中的额外伤害。

比如复活的圣殿骑士,白骨卫士50%血的时候会得到骨牢护甲。物质世界的坦克需要把白骨卫士拉到预先约定的位置,让灵魂世界的玩家通过破碎尖叫轻松去除骨牢护甲。

P2.被折磨的幽灵

当boss当血液达到30%时,灵魂引擎将成为绝望的聚合物。在这个阶段,玩家需要在绝望的聚合物遭受太多的折磨之前杀死它boss

在进入P在2之前,玩家需要确保所有的怪物都死了。这使得整个团队专注于输出boss。

团队的数量也应该在物质和灵魂世界中平分,因为记住绝望的聚合物需要两个世界的玩家一起处理。

在灵魂世界中,玩家需要处理灵魂女王德雅娜的机制。

绝望聚合体有两种主要技能,彼此非常相似,伤害增加了10%buff,名为折磨。

若两个世界的玩家没有被分裂末日或末日分裂击中,boss增加5层折磨。

折磨是这场战斗的软狂暴机制,玩家必须在折磨层过高之前杀死它boss。

治疗个阶段,治疗师需要留下团队技能来应对越来越高的全团伤害。

绝望聚合体周围的区域被分裂末日标记,造成伤害,由物质世界的人分担。

此外,分裂末日会对灵魂世界的所有玩家造成致命伤害。但是灵魂世界的玩家离绝望的聚合物越远,伤害就越低。

物质世界的玩家需要站在绝望的聚合物15码内分担这种伤害。如果没有人被击中,绝望的聚合体将遭受5层折磨

在灵魂世界中,玩家需要尽量远离绝望的聚合物,避免被杀死。

末日分裂类似于末日分裂,只是每个世界的效果对调。

末日分裂会标记绝望聚合物周围的区域,造成伤害,由灵魂世界的人分担。

此外,分裂末日会对物质世界的所有玩家造成致命伤害。但物质世界的玩家离绝望的聚合物越远,伤害就越低。

灵魂世界的玩家需要站在绝望的聚合体15码内分担这种伤害。如果没有人被击中,绝望的聚合体会被折磨5层

物质世界中的玩家需要尽量远离绝望的聚合物,避免被杀死。

嗜血时机

嗜血/英勇/时间扭曲应用于绝望聚合体30%血后,在折磨层过高之前杀死boss。

DPS确保进入P2时有大招,尽快杀人boss。

各阶段的战术总结

全团人数分散到物质和灵魂世界。每个世界至少有一个人可以防止死亡。DPS要优先杀小怪,然后是boss。

灵魂世界

坦克需要用魔法来应对粉碎意志。

被点灵魂束缚的玩家需要去指定的地方移除debuff。玩家不需要切换世界移除debuff。

在引导嚎叫的灵魂时,留下1坦克1来治疗灵魂世界。指导结束后,所有原始灵魂世界的玩家都需要回到灵魂世界

需要尽快杀死灵魂残渣。它们可以头晕、死握、减速和位移。

不要站在灵魂残渣留下的灵魂腐烂中。

当灵魂残渣死亡时,不要站在怪物旁边,避免灵魂爆发。

驱散灵魂链debuff允许玩家自由移动和切换世界。

当物质世界中的小怪物有骨牢护甲时,尖叫的玩家应该站在灵魂世界的指定位置。当发射结束并爆炸时,移除骨牢护甲。

当物质世界的小怪物没有骨护甲时,它打断并尖叫

物质世界小怪移除骨牢护甲前,不要杀死堕落的女祭司。

物质世界

坦克需要使用白骨碎片来减少灵魂引擎的损伤

被点灵魂束缚的玩家需要去指定的地方移除debuff。玩家不需要切换世界移除debuff。

远程玩家需要占据没有人的地方,把坍缩裂缝放在理想的位置

被点折磨哀嚎的玩家会想把暗影区域放在场地边缘。

不要站在之前折磨哀嚎的锥形区域,因为它会伤害你。

避开复活圣殿骑士施放的裂地猛击震荡波。

远程玩家需要5码分散,以最小化暗中的额外弹跳。

所有的怪物都需要拉到指定的地方,等待灵魂世界的玩家去除50%血后的骨牢护甲。

P2:30%

转P所有的小怪都应该在2前杀死。

P全团应均分进入两个世界。

物质世界中的玩家需要站在绝望的聚合物15码内分享分裂末日,而灵魂世界中的玩家需要远离绝望的聚合物来避免死亡。

灵魂世界中的玩家需要站在绝望的聚合物15码内分享末日分裂,物质世界中的玩家需要远离绝望的聚合物以避免死亡。

灵魂世界的治疗需要驱散灵魂锁链debuff,方便玩家自由移动。

灵魂世界的坦克应该用魔法来应对破碎的意志。

在折磨层过高之前杀死它boss。

除了更高的伤害,一些机制的变化使战斗更加困难。

当生命值低于50%时,玩家只能使用灵魂之泉。

这限制了玩家在战斗中的随机切换。

团队需要协调,提前安排治疗不刷切换组的血液,让他们切换世界。

所有的小怪物都有新技能束缚精华。

这将使他们死后进入对立世界。每个被动的怪物只会触发一次,所以他们只需要被杀两次。

除了灵魂残渣获得可叠加的技能来提高移动速度和不屈不挠的伤害外,其他怪物也没有新的技能。

这迫使团队快速杀死灵魂残渣,否则可能会在几秒钟内失去玩家。

现在灵魂引擎的痛矛会造成致命伤害,需要有人分担。

这迫使受影响的玩家至少带一个人进入灵魂世界。

进入P2后,所有灵魂之泉都将被摧毁。这迫使团队平均分数,因为你不能再切换世界了。

这场战斗似乎极其困难,不仅是伤害,也是战术。我们只能列出改变,提出一些小建议。

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【原标题:魔兽世界M绝望聚合物攻略 灵魂物质不同】

不走[共19款]

勇士[共1189款]

跪着[共1款]

绝望[共139款]

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