昨天(7月13日)Robot Entertainment的设计总监Jerome K. Jones在PS官方博客发布了关于兽人必须死3的新内容的公开文章,主要分为两部分,一部分是介绍新的游戏模式Scramble mode,新陷阱在另一部分被揭露,7月24日3》将于7月24日上架PS4和Steam,有兴趣的玩家可以进入商店页面。
Scramble模式:
玩家将试图在五层难度逐渐增加的场景中生存,只有一个裂缝。在每一层中,玩家有两个选择,每个选项都有一个debuff,而且玩家战胜一层,可以选择一层buff每层增益debuff和buff所有的层数都会随着游戏有的裂缝都丢失时,你需要重新开始游戏。
酸性间歇泉:
酸性间歇泉为兽人以全新的方式死亡提供了一种新的(酸性)伤害类型。这个陷阱的放置空间是一个网格,但影响面积大于它自己的空间。被酸击中的敌人会融化状态效应,兽人在这种状态效应下的物理伤害会增加。这使得酸性间歇泉非常适合与其他陷阱结合。酸性间歇泉升级后,会减少冷却时间,增加喷酸时间和熔化效果的持续时间。