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逃亡之路攻略 崇州市疫情最新活动轨迹

2023-05-31 10:09:20      小编:      我要评论

如果你是互动电影游戏的爱好者,你会知道底特律:变人。这部作品来自著名的暴雨杀机制造商Quantic它描绘了一个未来世界,仿生人大面积取代人类工作。虽然是老生常谈的智力危机老梗,但不得不说剧本很有创意,人物的情感刻画也很细腻。这一次,我们将通过情节来谈论这部作品。

第一条路线:卡拉

型号AX由于事故严重损坏,400名家务仿生人在修复后重置记忆,回到用户陶德的家中,照顾陶德的女儿爱丽丝。但在目睹了陶德的暴力倾向后,他决定带爱丽丝离家出走,两人开始逃跑。卡拉线基本上是平民路线,不断逃跑和隐藏。在他们的旅途中,他们会接触到各种各样的人和仿生人。与其他两个人的大场景相比,他们是这次事件中小人物的代表。我对卡拉没有投入感,主要原因是爱丽丝太不讨喜了。

阴沉的小鬼,都在逃跑的路上,还整天说不该偷钱,不该偷衣服。好吧,正义小超人都听你的,那我就不偷不抢了,我们睡破车去吧,结果这小鬼又是一脸委屈。拜托,不是因为你才能逃跑吗?就这样,一路带着拖油瓶到处跑,目标是跨越边境。本来以为这条路线会是三位主角中最平淡的,没想到超级可怕。这只是一场生化危机和合金设备。除了逃离异常,我们还应该一路避免军人的追捕。最后,我们应该尽最大努力谋混海关,顺利出境。幸运的是,这些惊心动魄的场景给了我玩的动力,否则我真的不想面对死去的爱丽丝。

事实上,爱丽丝也是游戏结束时的仿生人,但事实上,从早期开始就有很多暗示,所以这并不奇怪。我很惊讶被称为完美孩子的模特。怎么会这么不讨喜?有些玩家认为这种安排是不必要的,我个人认为这是可以接受的!当你知道你保护的只是谎言时,你会继续誓死保护吗?这才是卡拉的真正话题,就像名作冰点所讨论的,无私的爱是否存在?

第二条路线:马库斯

模型不明的仿生人原本负责照顾画家卡尔的日常生活,但与卡尔儿子发生争执后被报废。逃离垃圾场的马库斯带领其他仿生人走上了平等权利的道路。这也是我玩得很开心的一条线。首先,马库斯帅气的声音听起来不错,穿着时尚,完全领导。我能理解为什么每个人都跟着他。第二,马库斯革命之路从义贼廖添丁到不可能的任务,太精彩了,让人玩得很开心。第三,鸽派鹰派任君选择,想当圣人或革命分子,都能有很好的体验。但从理性的角度来看,马库斯线写得不是很好。

从开场故事可以看出,卡尔对马库斯付出了相当多的感情,除了关心,还教会了他很多人生智慧。事故发生后,马库斯被报废,扔进垃圾场,来到仿生人庇护所耶利哥。从那时起,随着绘画风格的巨大变化,马库斯突然成为了一名革命者,鼓励仿生同伴需要崛起,而不是人类的奴隶。说实话,这种变化太突然了,我无法接受。果说曾经像诺斯一样被人类恶劣对待,所以恨人类,那无话可说。卡尔家的意外是一个转折点,但作为一个让马库斯成为革命家的人,我认为这还不够。对关键事件的描述不够完整,这也是这款游戏的缺点之一。后续再谈,马库斯个性的不连续性造成了另一个缺点。

刚才还提到马库斯到了耶利哥,转到了革命家身边。这时,他可以选择让耶利哥和平起义或暴力革命。然而,为了保持情节的多样性,无论我们以前如何选择,我们总是可以在最后的决斗中选择与以前完全相反的做法。当然,我们的玩家有很多想法来弥补马库斯的内心想法,比如选择和平,但发现同胞仍然被杀,所以我们改变了暴力。或者从暴力开始,最后发现暴制暴毫无意义,于是变成了和平呼吁。剧情中还安排了一些马库斯质疑自己做法是否正确的桥段,但同样的空间是不够的。让我们看看马库斯。后续没有特别的事件发生。奇怪的是,他突然改变了做法。

就这样,看着他义正严言做大事,开始怀疑自己是否应该继续下去。人格摇摆不定真的很迷茫。这意味着无论马库斯做出什么决定,耶利哥的每个人都会遵循它。事实上,有一种「你们这些家伙根本没有醒来。他们不是在等人下令吗?」的感觉。如果你真的醒了,给我更多的个人意见?后来的康纳调查可以发现马库斯其实是RK该系列的原型机是卡姆斯基送给卡尔的礼物。这条线索很奇怪。我以为康纳会发现这条线对卡姆斯基有什么特别的反应,但没有结果。是被砍掉的故事吗?

另外,我想吐槽一下耶利哥的猪队友。耶利哥有三位老将:鹰派诺斯、鸽派乔许和贤妻赛门。我最受不了的是诺斯,他整天在那里大喊暴力革命。如果你说耶利哥的势力增强了,一开始就充满了暴力来解决问题,为了自己的安全,你不打算拯救帮助同胞。你比人类更先进吗?简而言之,这个女人一路冲,只要是暴力的选择就会增加她的善意,根本的心理变态。如果你以前不出来领导大家,现在看到马库斯整天在旁边迷惑革命,我怀疑你打算故意把马库斯推上去,在后面享受成功。

至于诺斯和马库斯的爱情路线,我还没有玩过,但我对这条线没有感觉,那就是官方要推的革命情侣。又是鸽派乔许,基本上乔许前80%的戏份我对他没什么感觉,就是盲从保守的小伙伴吧。但是当耶利哥沦陷的时候,哥哥跑出来呛了一句:「都是因为你爱出风头才变成这样。如果我们低调生活就好了。」,回放你自己的记忆。当马库斯站起来带领大家的时候,你笑得不是很开心。你还说我会跟着你说什么?结果一点都是屁。当你看到困难时,你会立即把错误推给别人,这完全复制了人类的懦弱。难怪耶利哥要完成一个无脑冲组和各种猪队友。

第三条路线:康纳

型号RK800是公司开发的追捕异常仿生人的精英原型机。 安排与傲娇老侦探汉克搭档办案,用舌头分析样品,整天舔怪物。康纳线是我最喜欢的机器人内心挣扎的老梗故事,与讨厌仿生老人友谊的老梗故事。老梗虽然刻板,但确实有用。其实玩起来就是萌点大爆发,抛开浓浓Bromance不说气息,警探办案的推理桥段也很有意思。

康纳的案子可以说是暴雨杀机ARI除了扫描现场,系统的强化版还有更多的建模重现案件,真的很好玩。调查案件的场景很有气氛,第一次杀戮和后面的鸽子房都很有活力。我最喜欢的桥段是康纳去证书馆推理耶利哥的位置。根据之前获得的证据数量,推理方法有很多种,证据的摆放方式也很酷。看康纳骗证言很有意思。

这条线应该给玩家最强的替代感。随着案件的调查,一个刚出厂三个月的菜鸟仿生人慢慢变了。从与异常仿生人的对话到卡姆斯基的妖言蛊惑,都是操纵康纳的玩家一次又一次的选择,是继续保持机械心,还是逐渐改变,产生不该有的情绪?基本上两条路线各有优缺点,都值得一看。建议和伙伴汉克打好关系,剧情会丰富很多。最后,汉克康纳的对手戏也会更有感情,真的,还是要和伙伴好好相处,否则真的会后悔的。

康纳的设定真的是,各种都很懂。萌新仿生人刚出厂三个月,号称是尖端科技的结晶,其实和刚出生的鹿没什么区别,对比萌。原厂设定似乎是一个冷酷的仿生猎人,狂霸酷拖,其实是豆腐的灵魂。玩到后期,他发现自己好像有点变异,只会一直嘴硬。「我不是变异仿生人」这种小学生自欺欺人。然后康纳的制服也很漂亮,不同于马库斯的时尚领袖路线,是办公室职员的弟弟路线,深灰色领口变形西装外套,白衬衫,黑领带莫名其妙地搭配牛仔裤。

各种小动作也是可爱的来源,比如在车里偷看开车的汉克,有疑问的时候不自觉的歪着头,看到汉克换上自己选的衣服露出贤妻微笑,赢得汉克的好感后眨眼。完全是萌点的集合体。康纳的另一个著名设置是玩硬币。玩硬币是一种自我校正功能。因此,在默默补充汉克拿走他的硬币后,他是否失去了校正功能并慢慢扭曲?看看你做了什么好事!

从《底特律:变人》的整体剧情来看,除了上面提到的小缺点,我觉得关键剧情的描写太轻轻,剧情张力不够。就像上面提到的马库斯从被捕到报废,没有任何解释。至少给我一些报废的过场动画吧?同样的卡拉线射杀陶德,变态兹拉柯被怪物吃掉也很痛苦,两个是恶人的代表,尤其是变态兹拉柯更令人发指,你游戏其他地方隐约引导每个人走上体面的路线,但对恶人的制裁没有相应的描述。我怀疑这种刻意淡化反派死亡的表演是否是迪士尼制作的。

此外,我看到意见指出,这部作品对仿生人的设定并不严格,他们都在向平权运动致敬,但要讨论的不够深。我同意这一点。起初,公交车的分区制度是公交车隔离制度的再现。卡拉的逃亡路线与当年黑奴逃亡的地下铁路有八个成像。马库斯不禁说,他被视为囚犯,发起了和平游行,耶利哥鹰派和鸽派之间的争执,更不用说底特律事件了。与其说是真正讨论仿生人的自由与平权,不如说是通过仿生人重现当年黑人平权运动的轨迹。

总的来说,底特律:变人 还是值得一玩的游戏,操作不难,平时不玩游戏的人也能很好的上手。作为一部互动电影,它的表演也可以吸引大多数人的注意。我特别建议你不要看任何策略,通过自己的直觉跑一整轮。无论结果是好是坏,这都是你完成的故事。打开所有的结局,让自己被虐到玻璃心碎,寻求心理阴影面积,这是这部作品的另一种乐趣。

崇州市[共1款]

之路[共2099款]

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