作者:NGA-madelf
暗影迷宫
被流放到德拉诺的早期流亡者发现死亡是生命痛苦和不幸的终结,所以德莱尼把死者藏在地下墓地城市奥金顿,这是泰洛卡森林下迷宫般的建筑奇迹。
赫尔默大使
赫尔默大使是一个强大的恶魔仆人和痛苦的僧侣,专注于研究死亡艺术。没有什么比普通人混合着恐惧和绝望的血更让他着迷了。影迷宫里的邪恶兽人束缚着赫尔默,不断地喂他囚犯,支持恶魔为他主人的黑暗意志工作。
恐惧 - 赫尔默大使害怕45码范围内的所有玩家,持续6秒。
腐蚀酸液 - 赫尔默大使每3秒向面前的所有玩家喷洒一次自然伤害,并将玩家的护甲值降低3939点,持续15秒。
打法简述
boss本身并不难,Patch2.怪物会继续追逐被恐惧的玩家,所以只要没有ot,即使坦克害怕,也不会失去仇恨。boss不要让酸喷团。
英雄模式下3分钟狂暴需要尽快rush掉。
boss前茫茫小怪比较磨人,清完boss大厅里的小怪会解除boss束缚,然后boss会绕场一周,建议清理最后一组怪物,稍微拉一下boss避免在清除怪物后直接激活距离boss战斗。
煽动布莱卡特
当兽人部落第一次通过黑暗之门入侵艾泽拉斯时,两位影子议会成员把注意力集中在古老的德莱尼墓地奥金顿上。在这片土地上游荡的不安和怨恨恰恰是术士布莱卡特提高精神控制能力的绝佳实验。
煽动混乱 - 煽动者布莱卡特煽动所有玩家,使他们的思想陷入混乱,随机攻击对方,持续15秒。
战争践踏 - 煽动者布莱卡特践踏地面,对20码范围内的所有玩家造成物理伤害,并将其击退。
冲锋 - 煽动者布莱卡特向一名玩家发起冲锋,对他造成物理伤害,使他昏迷2秒。
打法简述
boss房间里所有的小怪物都需要清理和激活boss同时,房间里所有的小怪物都会被激活。
boss攻击本身就很低,难点在于煽动混乱。
首先,这项技能将消除仇恨,这意味着在每次煽动混乱结束后,治疗将特别容易提高团队的血量ot,务必注意。
其次,这种技能很容易导致员工减少,一定要提前打开爆发技能,以免杀死队友。
坦克拉boss背靠墙。
沃匹尔大师
在部落发展的早期,沃匹尔大师说服兽人术士古尔丹允许他调查奥金顿的秘密,但他暗中渴望控制奥金顿各地强大而可怕的宇宙精华。
暗影箭雨 - 沃匹尔大师发射黑暗魔法箭,对30码范围内的所有玩家造成暗影伤害。
暗影牵制 - 沃匹尔大师被传送到他的平台上,并召唤所有的玩家。在召唤了所有的玩家后,沃匹尔大师召唤了一场火焰雨,燃烧了平台上所有的玩家,每秒造成火焰伤害,持续6秒。
放逐(英雄) - 沃匹尔大师放逐一个玩家,使他无法行动,但免疫所有伤害,持续8秒。可以驱散。
虚空旅者 - 当沃匹尔大师进入战斗时,他会召唤五个虚空裂缝,并在整个战斗中继续召唤虚空旅行者,慢慢接近沃匹尔大师。
暗影新星 - 当虚空旅行者接近沃匹尔大师时,它会爆炸,并对40码范围内的所有玩家造成暗影伤害。
增强之影 - 当一名虚空旅行者因暗影明星而爆炸时,沃匹尔大师将被治疗,并在45秒内增加沃匹尔大师造成的暗影伤害。
打法简述
清理小怪物时,不要足够ADD到boss。
首先,我们来谈谈暗影控制的技能。被传输后,我们应该在第一时间远离它boss众所周知,请注意跑而不是跳。"的方式……
boss召唤虚空胖子,血不多,吃控制。以控制为主,装备好的可以尝试全技能rush,否则,主要是控制。
摩摩尔
混沌初开时,很久很久以前……这些修辞并不足以解释这一元素的起源有多长。它的存在表明了纯粹的毁灭。只要它移动它的想法,世界就会崩溃和破碎。只有真正的疯子才会想召唤它。也许在摩摩尔完全进入外国之前,现在还有时间放逐它。
音爆 - 摩摩尔释放出强大的超声波能量,影响34码范围内的玩家,造成自然伤害,并在接下来的9秒内每3秒造成额外的自然伤害。受声爆影响的玩家移动速度降低90%。
摩摩尔之触 - 摩摩尔触摸了一个玩家,使周围的空气随着声波的能量冲击7秒,触发磁性牵引,并将其他玩家拉到玩家身上。当摩摩尔的触摸消失时,它会产生一个能量冲击波,造成自然伤害,并使所有玩家在接近20码范围内保持沉默,持续6秒。
音速震击 - 摩尔击中一名球员,对当前目标造成奥术伤害。
雷霆风暴(英雄) - 摩摩尔向离他25码以外的所有玩家投掷音速闪电箭,造成自然伤害。
共鸣 - 当摩尔近战影响范围内没有玩家时,他会对所有玩家造成自然伤害,并在45秒内增加自然伤害。
打法简述
boss红圈比较大,但实际攻击范围没有红圈大,所以坦克要靠近一点,避免触发共鸣造成灭团。
在普通模式下,摩摩尔把所有的玩家都拉到自己身边;在英雄模式下,摩摩尔是把玩家拉到中摩尔触摸的人身边。无论如何,快速远离,避免沉默。坦克应迅速归位,以避免触发共鸣和灭团。
在英雄模式下,boss雷鸣风暴也会发生,所以其他人不应该超过boss在25码范围之外,相当于可用场地面积又缩小了……而且由于音爆技能的存在,玩家必须远离boss等音爆炸结束后,35码范围迅速回到25码范围。
整场战斗需要尽可能避免伤害,避免治疗压力过大,任何一场combo减少员工。保持头脑清晰和相对可靠的距离感。
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