软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《一剑凌云山海情攻略秘密实验室

一剑凌云山海情攻略秘密实验室

2023-05-31 10:05:49      小编:      我要评论

大宇RPG新作《轩辕剑外传:穹顶》已经和我们见面了。想必很多粉丝还在纠结该不该开始!现在我们给大家带来了对这部作品的详细评论。相信大家看完会有自己的判断!好了,我们来看看!

作者评分:7

亮点:艺术家出色,音乐生动,情节感人

缺点:建模略粗糙,战斗系统无突破

每次开始玩国产单机,作者的内心总是纠结的。和其他人一样,我们都期待着国产游戏越来越好,达到顶峰。

我们这群人对国内单机游戏有很大的期待,我们从未放弃梦想,每当著名的国内单机发布一点消息,我们都像大多数玩家一样快乐,无论是仙剑、轩辕剑、武林英雄,尤其是大宇双剑,因为他们曾经有骄傲和荣耀,也给大多数玩家留下了无数的感情。

所以《轩辕剑外传:穹顶之扉》一定是我们最看重的游戏,但也是最让人不安的游戏。《枫之舞》、《云与山的对面》、《天之痕》、《黑龙舞》、《苍之涛》、《一剑凌云山海情》、《汉之云》、《云之遥》D到3D,回合制时代,都是真诚的杰作。

所有这些转折点都在《轩辕剑六》发布的那一年。所以我们期待着美丽,但我们害怕失望。

那么《穹之扉》到底怎么样呢?作者带你去看看。

一、画面

就画面而言,作者很难给出公平客观的答案,因为与轩辕剑六相比,这幅画确实取得了很大的进步。画面透明,色彩饱和度高,风景细腻多样,人物动作更加协调。最重要的是,轩辕剑六中不再有不好的全屏狗牙,动画的衔接过于流畅。

然而,这只是与其系列作品之间的自我比较。这种进步不是太大的进步,因为与同时代的产品相比,差距仍然太大。

U3D这个引擎,也许是因为它自身的能力,根本不适合这么大的引擎。RPG游戏。你看不到《新剑侠传奇》,前年雷倒众生,打击感堪比弹棉花,用的是这个神奇的引擎。

从《六》到《穹顶》,我们可以清楚地看到这种画面引擎的硬伤,布偶般的造型,奇怪的人物与世界的比例,细节上的缺陷无处不在。

无论艺术家们花了多少精力,我们总是感到不和谐。当主人公在山上奔跑时,总有一种巨人来到恶棍国家的感觉,镜头的切换和场景的变化并没有太舒适的改进。

而且在这样的画质下,开全高还是会有莫名其妙的卡顿。

正版购买地址《轩辕剑传穹之扉》:点此购买

已有847人下载

缺点完成后,我们来谈谈几个优点:首先,《穹顶》在音乐和艺术方面有一种复古的感觉,在开场CG在动画上,《穹之扉》下了很大功夫CG动画水平比它的游戏画面强很多。水墨山水的色调很容易让人想起《云之遥》。

第二,游戏艺术家确实下了很大功夫。

第三,在人物表情和动作上,在人物建模制作中引入FaceFX在对话台词中,系统使角色除了嘴型配合语音外,还能影响脸部的五官。

游戏使用了MVN动补系统,人物的表情和动作,确实正常多了。

二、系统及操作

系统和操作,早在销售前,从官方到民间,就有很多讨论。最著名的是改回合制为即时战斗和改被动雷击为主动雷击。

这两件事听起来很漂亮,但在你得到游戏后,你知道第一件事没有做,第二件事等于没有做。例如,所谓的即时战斗,你不能自由地控制你的角色来攻击对手,但继续像回合系统一样,定期选择技能,与攻击相匹配,不能越过雷池半步。

这就是官方宣传中提到的交错时间战(Cross Dynamic Time Battle)模式本质上是回合制,但回合之间的点数限制已经取消,两次行动之间基本没有时间间隔,但远不是自由的即时战斗。

你不能自由决定战斗中每个角色的行动方向,因为它们只是固定的脚本。

战场上的每个角色都有自己的冷却时间。当冷却时间过去时,您可以向控制角色发出指令。

在这个指令实现之前,玩家可以控制团队中的其他角色,也可以释放技能和行动,这看起来有点即时战斗,实际上根本无关紧要。

在战斗中,你无法控制角色在战场上的移动和躲闪。这些都是实时计算。

穹顶中还有一个战阵系统。不同的战阵对玩家的战斗有不同的加成作用,战阵是:云行、千岳、明心、炽神。

阵型的变化不仅会影响成员的属性,还会提供不同属性的防御。面对不同的对手,玩家可以根据当地情况采取措施,选择不同的战斗阵准备战斗。

此外,《穹之扉》继承了一贯的炼妖壶系统,收集控制器仍能满足欲望。

至于传说中的将被动雷击改为主动雷击,这更为众所周知。所有的轩辕剑玩家实际上都是为了情节而玩的。如果他们什么都不做,他们就能看到结局。我相信很多人不会主动打雷。

无论是被动踩雷还是主动撞雷,其本质目的都是升级,升级有足够的资金探索下一章。即使玩家讨厌撞雷,他们也必须升级,所以他们必须用头皮撞地雷。虽然这场战斗并不有趣。

另外在3D控制自由视角也让人感到不舒服,因为它确实达到了3d自由视角的水平,但在用鼠键控制主角移动时,一只走天下并不方便。

那么这样的3d从自由的角度来看,这是没有意义的。事实上,它看起来不如《汉之云》中的伪3d平面视角使用舒适流畅。

三、剧情

因为还没有通关的人太多,所以作者在剧情方面没有做太多的介绍,总的来说,剧情还是这部作品最聪明的部分,

这是轩辕剑系列的优良传统,善于穿插历史间隙的想象力,善于将爱恨情仇融入怪力乱神的光影中。这是它的优势和优势。但是,一切都是有度的,努力太大,难免太多,故意感动,难免让人觉得生硬。

最大的麻烦是编剧显然沉迷于他不断成功的想法,认为人之间的爱恨是这样的,不是这样的,任何25岁的成年人都不会像轩辕剑的主角,男孩和女孩之间的关系不是那么教条和僵硬,

世界上没有那么多无缘无故的爱,但也有更多无缘无故的恨。不要追求越走越管的感动之路。只有担心庸俗的人,才能有人味。

音乐和音效

前面说过,这部作品最大的亮点就是过场CG背景音乐几乎达到了审美动人的高水平。CG和声令人惊叹,空灵悠扬,令人难忘。

对话配音内容是使用最近高曝光率和能见度的配音人员。例如,山欣有10万个冷笑话,是子乔的配音。主角组的表现仍然很好,路人的配音也很用心。战斗中的音效也能跟上节奏,公正。

画面:7分

战斗系统:6分

剧情:8分

音乐:7分

总评:7分

山海[共4676款]

实验室[共258款]

秘密[共816款]

攻略[共130352款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜