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宿命传说ps2攻略 ps2天诛红

2023-05-31 09:46:18      小编:      我要评论

宿命传奇导演编辑版内存修改器 金手指

前言

2008年发布的《宿命传奇导演编辑版》PS2主机平台是2006年发布的宿命传奇重制版的重新升级版。传奇系列选择以这部作品结束PS2主机上的征程可见这部作品相当受欢迎。

当我在1999年第一次看到宿命传奇的片头曲时,我极大地感受到了游戏的魅力DEEN表演的主题曲就像一场梦,我到现在都能唱完。

说日式RPG在制作的最高水平上,我认为我的票不应该投给史克威尔的最终幻想,也不应该投给艾尼克斯而应该投给南梦宫的传说。

传说系列从95年开始SFC自《幻想传说》发布以来,平台一直走在一条非常高端的路线上。1995年的幻想传说在游戏情节表达引入了表达图标,非常生动生动地表达了角色和对话,所有道具都有详细的描述和精致的图标,非常先进的战斗形式,各种武器也设计了独家的战斗形状,在场景、迷宫、音乐、敌人、动作等方面精心设计,绝对是日本甚至世界RPG的典范。

之后因为PS平台容量更加兼容,动画和配音的引入更加精益求精。在整个故事的阐述中,给玩家动画水平的享受,让传说中的三部曲风靡全球。

命运传说是1997年的第一部,然后是PS平台一次重做,一次加料,冷饭不冷,成就了一代精品。

PS2的重置几乎改变了原来的系统,取消了原来的传说TP介绍了设定CC系统,这个不详细介绍,可以自己体验。这是萝卜卷心菜,我不认为一定是进步,新系统的整体难度确实比以前大。从幻想传说PS在野外小剧场场景对话的开头,命运重置版变得更加丰富生动,也为人物塑造、情节背景解释提供了一个很好的方式。

因为这个系统,虽然游戏中有15个角色(10个人有5把剑),但整体角色塑造相对成功。

导演编辑版和之前重置版的区别在于,除了原主角斯坦之外,还可以选择另一个主角利昂视角来玩游戏。这种感觉收藏价值大于本质,但还是有很多喜欢少爷的玩家表示好评。

在这里,我想抱怨斯坦和利昂的愚蠢热情、寒冷和内热。此外,声音演员风格的原因和游戏的结局(斯坦已经成为拯救世界的英雄)让我想起火影中的鸣人和佐助。2006年重制时,火影动画还没有完成,我不知道制片人是否重叠:)

最后,遗憾的是,这款游戏没有中文版,甚至没有英文版。外国人曾经想英化,但最终都结束了。幸运的是,游戏的整个声音,许多看日本动画的玩家,甚至可以听到一个情节

不过不少up我主要翻译过这个游戏。如果你真的喜欢,你可以云。就我个人而言,我很少如此仔细地写一个游戏。这个游戏绝对值得这个空间。热情推荐。


我做了一个功能非常完善的内存修改器,很久没有做这么详细的内存修改器了。这次我花了更多的时间重温我曾经喜欢的经典。

也做了一个pcsx2.使用的金手指使玩游戏更方便,但个人建议使用内存修改器进行更改。如果太不可战胜,你就无法体验获得设备和研究连击常规的乐趣。建议金手指只打开道具,必须掉下来,体验双倍。最多,增加双重伤害。这三个项目默认打开,其他项目需要手动调整金手指。

金手指功能(可自行开关):

道具必须掉落

2.强制双倍体验效果(宝石不叠加)

3.强制双重伤害(宝石不叠加)

战斗中最大的CC

5.秘奥解除连击限制

6、BG槽快速上升

7.晶术释放无视咏唱

8.战斗无视道具冷却

9.战斗状态道具不消耗

10、命中即可999Hit

技术快速熟练

12非战斗状态道具不消耗

13.烹饪食物不会被消耗

14、战斗后HP在战斗中完全恢复菜单

15.建造无视晶石、等级要求的防具


BY:银河漫步(已授权)

如果你喜欢,请注意,谢谢。

天诛[共25款]

宿命[共171款]

攻略[共130050款]

传说[共12701款]

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