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写这篇文章的主要原因是最近有玩家发帖好奇为什么老游戏《女神异闻录4:黄金版》在第二手得分这么高(以9.4分排名第一TOP1)因此,作为P系列的老粉丝,我将在周末与您简要讨论《女神异闻录》系列的起源以及为什么P4G现在就是这样TOP地位原因。
《女神异闻录4》是Atlus在2008年7月在PS正统第四部作品发布在2上。《女神异闻录4:黄金版》(俗称新元素和改进系统后的加强版)P4G)于2012年登录PSV,而今年在PC上面推出的复制版是基于这个版本的高清移植。而这部作品人气口碑高的原因其实可以从内外两个方面来分析!!
外部原因(黄金版开启的中国文化起点)
我不知道有多少人从80年代开始接触游戏,从主机霸主FC和掌机天尊GB随着20世纪90年代日本工厂的崛起,玩家也从童年没有发达的网络提供很多信息,不懂外语陪伴游戏一起成长,当时我们吃更多,即使在千禧年官方中文游戏不多,不像现在中文同步销售已经成为标准。直到2012年,SIE(当时还是SCE)由于当时开设了中文本地化团队,PS4还没有卖出去,所以中国文化的主力军就投资了PSV游戏上,而《P4G》是当时第一批中文化游戏之一。毫不夸张地说,当时有很多PSV几乎每个玩家都有一份,甚至现在视频网站或论坛(包括海外)PSV推荐游戏列表《P4G》必须有一席之地。也许会被认为PSV大作的缺失可以让这部作品崭露头角,但同样如果没有过硬的实力也不会被认可,相信很多玩家也是为了这部作品而开始的掌机。
内在原因(历史上探索女神异闻录系列的过程)
众所周知Atlus《女神转世》系列和《勇者斗恶龙》《最终幻想》一样早JRPG冈田耕创作的不朽名作系列融合了神学、宗教学、哲学、民俗等多个学科的替代品RPG注定是一道独特的风景线,恶魔合成至今也一脉相传,怪物捕捉系统甚至早于大师宝可梦。但也正是其独特的个性使得观众与其他两款相比较小,也导致销售差距拉大。《女神异闻录》系列是其转型的衍生作品。1994年Atlus在SFC《真女神转世IF》,以高中校园为背景,首次加入了更多的青少年,取得了预期的成绩Atlus《女神异闻》正式推出ペルソナ(女神异闻录:人格面具)这部性质的作品,虽然挂在前面,其实女神异闻录只是外传的副标题,证明从属女神系列。后面ATlus这个副标题已经被抛弃,但是中文的命名一直沿用到现在。(外文原名ペルソナ或Persona,以下简称P)
自初代以来,由于试验成功的女神异闻录系列已经确立了以校园青春为主的设定。虽然是由女神转世的团队制作的,但之前的神学宗教显然不适合P系列,所以荣格心理学的设置开始集成在这里。虽然荣格心理学在学术上是否是科学有争议,但这不是我们非专业人士需要讨论的。无可争议的事实是,它最适合在现实和虚幻中融入新的P系列。人格面具的概念也源于此。游戏中的意识和潜意识可以在这里找到原型理论。借此再搭配Atlus这个系列最擅长表演的魔鬼也是基础。
新生的初代
P1主要由冈田耕始(制作人)、金马(画家)、里见直(剧本设计)等人领导。游戏采用双故事线模式,优秀创新的背景和人物设定在当时很精彩。然而,这部作品并没有摆脱女神转世的影子,如大地图或小坐标,迷宫探索或第一人称,太核心的探索和战斗也让这部作品受到批评,直到PSP游戏重制版的潜力被完全开发出来(如果你想体验,推荐这个版本)。
第二代前人种树
P2开始删除上述副标题,P不是一部作品,而是因为《P2罪》《P两部分完成,也是系列中最黑暗、最恐怖的一部。塔罗牌首次被添加到游戏中,当然也被使用到今天,意义也越来越大。剧情以都市传说开始,人物的刻画也很深刻。事实上,结合当时日本特别是年轻一代盛行的X游戏也可以说与时俱进。这部作品终于改变了探索中的第一人称视角。虽然战斗可以简化,但与同时代相比略显硬核。此外,本作开始每个人NPC描述都很到位,后来演变成了Coop的基础。在《P从校园到成人社会,不仅仅是2罚《P2罪人物都出现了,连一代和和都出现了。IF所有角色都有客串。然而,在那个时代,这部作品仍然像许多优秀的游戏一样被称赞,这也为后来的继续演变奠定了基础。这本书也在后期PSP推出重制版,喜欢的玩家推荐重温这个版本。
三代带伤蜕变
P开始前作的铁三角全部换人,后铁三角桥野桂,副岛成记,目黑将军形成!与金马相比,副岛成记的人物画风可能更适合大众口味(但同时Persona设计仍采用金马版),再加上黑色音乐,让后铁三角组合保证了每游戏的质量。吸收前作的教训书开启了校园向Galgame RPG经典模式、前卫、时尚的艺术风格开始涌入。不管是系统的UI,或者优秀的音乐可以说是独一无二的。超豪华的声优阵容,每个角色的设定都能明显看出其目的是广泛吸引新人(轻玩家)。《真女神转世3》也给这部作品带来了很大的影响,使游戏更加轻微,注重增加支线和支线GAL除去所有硬核(如迷宫和战斗难度等)。然而,在黑暗探索中的成长总是伴随着一些痛苦。虽然游戏很好,但有很多缺陷,也有很多稍微不成熟的地方,但幸运的是,这个策略仍然很成功,但也为下一个世界奠定了坚实的基础。
四代全面进化
介于P3是第一部转型的作品,还是没有完全脱离《女神转世》的影子,所以风格和整体基调依然黑暗沉重,随之而来P4是风格的巨大变化,就像太阳和月亮的对比一样,角色设置和故事更暖和,让更多的玩家受众和更高的接受度。在首部《P推出后,全球销量超过50万,P系列团队也在社会上正式确立了自己的地位,标志着系列的正式成功,也让主角悠闲地走上了劳动模范赚钱的道路(当然,合作IP周边产品和游戏周边产品和游戏等。),然后推出P4G全球销量直接突破100万,结合PSV装机量已经取得了不错的效果。
P4进一步简化了战斗系统,背景设置也从城市校园转移到农村学校,虽然整体有点普通,但回顾这种味道,就像夏季朋友账户,虽然继承了他们以前的黑暗面,但不沉重但有一种轻微的悲伤,使它更深入,感人。人物的塑造更加细腻,人格面具的反映不仅继承了前作P3.直面自我拓展了适应与融合。情节的描述丰富了故事的推理和悬念元素,但可以说度把握得非常准确,而不是太深入。随着故事的循序渐进,最终所有的谜团拨云见日,整个体验如火如荼!
此外,游戏进一步加强了日常校园或所谓的校园galgame元素,然后根据每天的自由时间和大量的游戏进行匹配NPC在事件的陪衬下,游戏充满了替代感。并在后续的《P4G》不仅新角色,新音乐,新章节(P4圣诞节直接跳到离别),新的结局,有很多节日活动(火花大会、音乐会、新年成就等很多活动)再次提升玩家的沉浸感。在音乐方面,虽然我来到了农村,但在目黑大师的创作下,游戏音乐仍然非常时尚爆炸,冬季神曲《SNOWFLAKES》逛街神曲《signs of love》生活神曲《your affection》应景的OP《shadow world》到处都是名曲。贯穿系列天鹅绒房间的《全人类灵魂之诗》ての人の魂の诗) 》配合伊戈尔的欢迎来到天鹅绒房间更是让目黑将军司封神!
可以清楚地看出,P系列创新的道路变得复杂,希望融入更多的粉丝群体,但在十多年的历史基础上,作品并不缺乏核心。你不需要知道任何荣格心理学,也不需要知道各种神话、民间宗教哲学和其他复杂的背景,你仍然可以完美地体验游戏的乐趣,但如果你想真正渗透,你就不会失去内涵。P4G成功不仅仅是以后P5奠定基础,也是日本之后RPG渐渐地,世风日下带来的一缕阳光。
五代一举封神
作为最新作品P5/P5R说明详解网络层出不穷,我就不在这里赘述了,一句天下第一的话表心意!
最后再说一遍P4G登陆PC这部多年前登陆平台销量的老作品Steam立即荣登畅销榜,突破jrpg最高的在线峰值在第一个月就达到了50万的销量。事实证明,即使是冷饭,只要游戏质量足够好,适当加一点调味料,符合当代人的口味,也就是香。综合来看P4G是转型过程中集大成的优秀作品,当然P5.在此基础上,它更加辉煌,但就像王羲之的行书《兰亭序》一样,它也是世界上第一位的。除了对其文学等因素的印象外,其简单的书风也变成了《兰亭序》的美丽变化,为后人的融合奠定了基准。
由于每个玩家的经验、环境和偏好不同,对游戏的主观理解也不同。有些人可能认为,在当今时代,只有资本重新粉碎了3A游戏有资格达到顶峰,或者有些人认为只有销售和其他事实才能解释一切,但不要忘记,作为一种综合的艺术表达形式,盲目地完全追求商业价值可能不是最好的未来。虽然《P4G》可能会有少而精的主观评价导致目前排名榜的位置,但游戏榜本身的价值不就是让更多人了解不同类型的优秀游戏。P4G承载了足够重量的意义,它的优秀也得到了足够的证明!!