领主和村民今天正式结束了第一次体验版本,1.0正式版本更新在线,为了方便孟新快速启动游戏,这里给您带来领导和村民新手教学指南,让我们看看下面的具体介绍。
新手教学指南大致可以分为 建筑、生产、分配、交换(贸易) 这五个模块。
建筑
玩过rimworld或者监狱建筑师,你基本上可以很快开始,从卓越的角度来看,小布局,注意生产家具与货架的距离;在大布局中,中后期需要特别注意不同类别生产区域与市场的距离,AI为了买三块土豆,村民们可能会跑大半天。
生产
有点类似banished,划定区域,指定村民,制作一些家具,开始生产。生产大致可分为第一产业:农业、林业、畜牧业、鱼类、第二产业:采矿、酿酒、纺织服装、皮革等,第三产业;酒店(餐厅) 住宿)。中世纪几乎所有常见的行业都可以在游戏中找到。
为了适应中世纪(模拟),游戏中设置村民的家庭职业是世袭的,与生产类别有很强的联系。种地的恶棍只能种地一辈子,不能钓鱼或砍树,但酒店可以由各类家庭经营。生产项目的类别和数量可以另行设置。
如何设定不同生产区域的生产计划调度和税收政策,进而实现原材料与生产供需的动态平衡,是领导一生的经营和目标。
分配
税收
每季度的第一天,作为一个高贵的领导者,你可以行使你的税收权利,包括实物税,并按百分比收集上个季度的各种生产材料;货币税,鞭子法,无论生产多少,按设定金额支付货币ok当然也可以大发慈悲,闯王来不纳粮,直接免税。
此外,特别注意的是,每年秋天,贪婪的国王都会来征用你的材料,并制定明年的征用要求。作为一个丰厚的回报,你可以提高你的声誉,并直接通过积分招募你的家庭。
仓库
作为领主,你有独享SSR建筑区-皇家仓库。各种物资可以堆放在仓库中,您可以在资源管理界面中,通过仓库进行礼品、收集、销售等操作,实现物资的再分配。
雇佣生产
从某种意义上说,它实际上是税收政策的衍生品。你可以在生产区设立花钱雇佣村民,但生产收入属于你。这样,一些高级商品的生产就可以垄断,如酿酒和武器,从而卖给经销商,赚取巨额利润。
贸易
作为生产作为生产衍生品to村民、村民to村民的内主的内部循环 村民to经销商的外部循环。作为领导者,你也可以通过仓库向村民出售收集到的材料。流通货币的主要来源是经销商。通过对外贸易,实现领土贸易顺差,实现全领土共同繁荣。
小贴士:现阶段村民要慎重生产一些基础材料昂贵的物品,比如农民先不要做奶酪,否则就没脑子了AI会无限期吃牛奶,然后分分钟破产给你看。
是打算做一个守财奴领主,尽收村民所得,还是打算做一个开明的领主,藏在人民身上,可以在分配和交换上体现自己的想法。
消费
村民的日常生活和生产将消耗各种材料。烹饪需要农民生产的农副产品配料,生火烹饪需要守林人生产的木材切割成木柴。衣服、帽子和鞋子会随着时间的推移而逐渐丢失,生产衣服需要先织纺,这就需要农民生产的羊毛等等。一条小而完整的中世纪传统生产链将成为你需要建立的食品、服装、住房和交通工具。
小贴士;我听说过盐铁官营。游戏中的恶棍不需要盐,但需要木头,然后你知道。
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