今天,小编将详细分析刀塔传奇橙2潮汐实战策略。我希望这篇文章能对你有所帮助。
《刀塔传奇》潮汐有一个隐藏的属性,老玩家必须知道它,但许多新手可能不知道它的关键,潮汐是所有开放的英雄,最无拘无束,最高的英雄。
这个属性对现在的竞技场至少有两个影响:第一,很多站在后面的副T几乎会被潮汐挤成二号位。比如我们常说的死灵法师,如果和潮汐搭档,如果猴子的大招是针对潮汐触发的,也就是猴子的T还没有倒下,我们的队伍也没有向猴子的方向前进。这个时候猴子不会打死灵法师。在同样的情况下,如果法站在一起,就会被双飞。
第二,如果对方的主相对较高,如果对方的主T,也就是说,第一个位置是一个相对较低的英雄,如电魂、拍摄等,会使我们的团队形成相反的压力,这个属性本身对竞技场没有太大的影响,但有PA不同的是,潮汐是否会影响对方pa是砍我们最后一个还是砍倒数第二个,其中玄机也和中排英雄的位置有关。
这是潮汐的终极属性,觉醒不洗练血量51000,护甲900,魔抗480,生存属性已经出类拔萃。潮汐的想说太多潮汐的进攻属性,除非打幻觉局,否则输出一般不够看。从橙0到橙2,生命值增加1万,护甲增加100,魔抗增加136,控制降低30%。应该说性价比不低。
关于潮汐和船长谁是第一个问题一直在争论,事实上,一些玩家首先培养哪个或只培养哪个没有自己的想法和寻求答案,事实上,答案很明显,因为有争议的事情表明问题没有正确的答案。这和苹果好吃还是橘子好吃一样,因为他们都是优秀的主人t,各有优长。至于主观上谁好,我不妨谈谈自己的看法:
橙2船长与橙2潮相比
首先,潮汐的位置、双防和觉醒技能都决定了他是一个非常稳定的主人t,他不会打得很好,但他肯定能完成你对他的期望。船长更有灵性,有随机的单体控制,良好的群体控制,良好的耐心和一定的输出。他的表现可能有好有坏,但他没有能力解除一波反击。
第二,与潮汐的高双防相比,船长补充了25次闪避。在没有流行对抗的情况下,我认为这次闪避比双防更强大,潮汐的属性是面对觉醒流行团队时真正的肉。
第三,关于船长的输出。船长的输出根本不好,但比潮汐好。偶尔也能起到一定的作用,几乎可以算是橙2阶段的小输出点,毕竟船长站不住,人说站不住的输出是好输出。我自己练习的是船长,但我和潮汐打了无数次。总的来说,我觉得船长有点优秀,但潮汐觉醒技能的战略价值不容忽视。最好选择一个来提高它。当资源允许补充另一个时,我觉得它比提高一个更不受欢迎。
竞技场实测
事实上,1号位的数据图并不能解释任何内容。只有制作视频才能更好地解释问题,但我周围的条件有限。这里不要强迫一些装备平等的战斗地图。我将表达我在实际战斗中的经验,并提出结论供您参考和纠正。
橙2潮汐优点
1.耐打三主坦。潮汐,小,末日。如果一定要说耐打四主坦,那就算船长了,所以潮汐的硬度是公认的。毫无疑问,潮汐可以站在前面,站在最后,无论面对法律、物理和混合。
2.在消费战中,潮汐的控制更加无情。与船长相比,他可以免疫沉默(这并不意味着他不怕沉默),免疫眩晕,并发布一些扭转潮流的大动作。而且,他经常在一场比赛中扮演几个大角色,这是非常突出的。
3.在未来的搭配中,潮汐等觉醒技能更具战略价值,而不是简单的被动防御、盔甲和血液。因此,潮汐目前比船长稍显笨拙,但实际上后续潜力可能更好。
橙2潮汐缺点
1.潮汐的能量恢复速度极其缓慢。即使在这样的肉下,面对沉默仍然很难变大,这是一个头痛。
2.输出仍然是批评的主要方面。很多人认为潮汐队特别容易被后排突破,而潮汐在前面的对抗中处于输出的绝对劣势。事实上,我们对潮汐有太多的要求。
潮汐是一个称职的主坦。如果你训练他,他将优先考虑高级橙2。在2-3个主要输出橙2后,你可以考虑潮汐、船长和全能的一个。
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