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h黑石火车王攻略 黑石上层攻略

2023-05-31 07:53:42      小编:      我要评论

6.1.黑石铸造厂武器的杀戮被削弱,单体失去了第一次世界大战的力量,在其他职业中狂暴buff第一梯队也淡出,但武器在AOE战争中仍有一战之力。建议有能力的狂暴武器双休,根据情况切换。本文将首先介绍武器战的全部情况boss攻略。

一 天赋

第一层 三是针对冲锋的变化,根据boss选择最适合自己的战术

第二层 狂暴回复可以在昏迷时使用,这是自我保护的最佳选择。胜利的希望能提高一点dps,可根据情况选择,任何情况下都不推荐复苏之风

第三层 单目标猛击多目标血气,需要大量跑位或不熟悉boss新手战士可以选择猝死。

第四层 单目标风暴之锤多目标巨龙咆哮,震荡波根据战术需要选择。风暴之锤在猛击天赋下击中巨人,对猛击会有一定的首发变化,而风暴之锤和巨龙咆哮dps差不多,可以根据手感来选择

第五层 基本上是常驻警戒。黑石中有黑石。boss需要群体反射和防御

第六层 多目标剑刃风暴天神下凡,多目标剑刃风暴。在没有2的情况下,武器战选择了最灵活的一层T17或者装等低的时候,单体可以用剑刃风暴爆发,省怒。不管是浴血 愤怒控制与剑鞘配合,浴血 破坏者/破城者配瓶子,天神 根据手感和boss机制决定。但武器战是围绕巨人打击爆发的最佳选择,可以覆盖更多巨人的血浴。

第七层 单体破城者,aoe根据战术选择愤怒控制破坏者。

二 属性

现阶段装备属性按照装等高第一的前提进行调整

单目标:精通>暴击>溅射>全能>急速

多目标:暴击>=精通>溅射>急速>全能

三 雕文

大型雕文

不灭怒火雕文

让你的愤怒值在线提高20分。推荐常驻

共鸣雕文

雷霆一击伤害增加50%,冷却时间增加50%。建议常驻,增加伤害。

怒牛冲击雕文

你的冲锋技能可以产生额外的15点愤怒值。.1版本下pve在战斗中,只有第一次冲锋才会对同一个目标感到愤怒,add可选择转火

粗暴打断雕文

用拳击成功打断施法后,伤害增加6%,持续20秒。需要打断的BOSS必备雕文,插上后记得告诉团长分配一断或二断。

风雷雕文

扩大旋风斩和雷霆一击的半径4码。AOE战选择

横扫攻击雕文

当你用横扫攻击命中一个目标时,你会得到一点愤怒。AOE战选择

处刑者雕文

用杀戮结束敌人会得到30分的愤怒。在兽王或卡加斯上台时,有大量低血量add选择。

小型雕文

小心微雕

移除防御姿势下产生的威胁值加成,建议常驻

四 输出手法

单目标:

1.死一定卡cd打,在有2t17致死不在cd而且巨人cd在2秒内,你可以选择等待巨人死亡。龙吼必须打在巨人外面。

2.在猛击天赋下,巨人外只打10次猛击。如果愤怒超过100,可以选择20次猛击,但绝对不打30次猛击。巨人死了>破城者>3层猛击>风暴之锤>猛击

多目标

2目标以上的剑刃风暴在保证横扫和撕裂的情况下优于一切。剑刃风暴后正常循环。

斩杀

尽量每一次杀戮都打在巨人身上,可以适当地杀死巨人

格鲁尔

天赋: 胜利在望/猛击/风暴之锤/血战/愤怒控制

抽搐暗影瓶选择破城者

雕文: 不灭怒/共鸣/致死打击

黑石铸造厂入门木桩BOSS,吃顺劈的时候,如果血量低,打开剑在人身上,石化记得远离别人,保证输出循环不乱,祈祷全技能巨人在连续四次斩杀的时候几次,很简单。boss。

奥尔高格

雕文: 不灭怒/共鸣/粗暴打断

二号BOSS分为两个阶段, P1.一定要记得和少量的移动木桩战斗。RL有一个小技巧是,如果它被击退,它会迅速移动到另一边。如果它没有被击退,它就不会被爆裂的碎片炸毁。P二是整场战斗的关键, BOSS会在现场不断翻滚, 要做的就是按RL避免分配位置BOSS翻滚路线, 简单来说, 根据RL在拐角处选择分配位置, 看好BOSS头部的左右通道移动以避免, 如果真的逃不掉开剑,在人在的时候可以招架掉滚伤害。 避免翻滚其他只剩下打箱子, 没有人集火的箱子找个好地方挂撕裂,杀死被集火的箱子。.当BOSS能量达到100转回P这样循环到死.

爆裂熔炉

天赋: 暴力回复/血气/巨龙怒吼/剑刃风暴/愤怒控制

雕文: 不灭怒/共鸣/粗暴打断 治疗不强,致死打击

三号BOSS可以算是武器战的主场, P1是大量ADD战斗. 一定要和监工分配,开始嗜血单杀鼓风者, 给监理工程师鼓风机挂号撕开一波全技能风车,然后横扫杀死鼓风机和工程师。然后单体输出监理人员。当一波鼓风机和工程师出现时,他们会挂号撕裂,然后再来一波大风车,然后横扫杀戮通常是土地复垦或dps监工20%血时,缓慢的团队鲁莽行事cd基本好,找个好地方横扫杀监工,这样p1结束时,你会发现有一个非常漂亮的dps。另外,工程师会随机给玩家点名炸弹, 如果炸弹在当前方向的温度调节器旁边爆炸。当工程师死亡时,他会从一个袋子里掉下来,捡起三颗雷。乐观地说,调节器旁边没有人捡起一颗雷跳过去引爆,然后冲回来。记住不要在雷声中互相炸。 另一边的鼓风机和工程师可以安排一个团队来处理. 当左右两个温度调节器被引爆时,可以进入P2. 转进P2同时,如果现场有鼓风机,避开鼓风机前面的A.进入P2, 根据情况对保安挂撕裂以保证愤怒, 单目标输出需要激活的元素, 当元素在元素尊者附近死亡时,元素尊者的盾牌就会被炸掉,元素死一定要远离,冲锋元素尊者在爆炸后输出。 在这个时候,我们输出元素尊者, 处理场景中的四个尊者可以进入P3. 如果单体爆发不够,一定要把技能留给元素尊者。每集火一次,元素尊者可以根据情况在保安旁边放一个风车,然后挂起来撕回来,杀死血少的召火者。P三是你死我活的战斗, 流程类似ICC教授P3. 打开嗜血和暴打, 如果有近距离元素,可以打断读条,粗暴打断。buff.把握好距离可以横扫杀死残血的元素,但一定要保证横扫是击中的boss身体和死亡必须被殴打boss,这样是比对boss放旋风斩雷高伤害。 由于黑石BOSS可选性和boss难度,这个boss建议除黑手外最后杀人

汉斯加尔和弗兰佐克

天赋: 胜利在望/血气/龙吼/剑刃风暴/破坏者

雕文: 不灭怒/共鸣/横扫

四号BOSS大量移动多目标战斗, 但大多数时间只能达到一个目标. 非常便当的BOSS, 安排远程沙包吃BOSS的泰山压顶. 印章阶段看好地面上的亮光躲开, 铁板阶段可以避开铁板的位置.主要目标是弗兰佐克,汉斯加尔总是跳来跳去挂撕裂,在两个boss木桩输出时短时间释放破坏者和剑刃风暴。

天赋: 胜利在望/猛击/巨龙怒吼/剑刃风暴/破坏者

雕文: 不灭怒/共鸣/横扫

五号BOSS基本上是单目标BOSS, 很少有时间是多目标战斗. 开场嗜血先杀酱油小怪. 幸运的小怪斩杀期在boss旁边的时候横扫杀小怪,小怪释放击退后不用冲锋杀人。BOSS技能很简单, 不要踩地上的火线,有远程进度分摊时一定要在分摊圈内。当BOSS达到一定能量后,会释放不同的技能. 首先要保证全团分散,应对岩浆猛击. 当能量达到50时BOSS召唤两只狼, 出现时给两只狼boss和狼都挂上撕裂释放大风车,大狼T拉近战, 小狼盯着远程风筝,杀了它. 两只狼会连接火线,注意不要让火线扫, 两只狼必须确保杀戮时间不会有太大的不同,否则信春哥会充血复活. 如果近战狼已经杀死了远程狼,血量足以杀死,可以继续横扫杀死进战狼,用横扫杀死进战狼boss。当能量达到75时BOSS点名玩家范围AOE, 与近战无关. 当BOSS当能量达到100时, BOSS全团将进行AOE, 全团集合刷血.

克罗莫格

天赋: 胜利在望/猛击/巨龙怒吼/剑刃风暴/破坏者

雕文: 不灭怒/共鸣/处罚者

六号BOSS硬件木桩战斗,BOSS分为两个阶段. P1boss每次aoe会有几个黄色的小旋风,注意不要撞, P所谓小手阶段, 站在黄色符文圈防止被击飞, 如果你没有拿到符文,你可以选择找到一只小手,不停地按冲锋回来,然后打开剑。aoe。当BOSSAOE释放风车后,找残血的小手斩杀. BOSS伤害增加30%, 打开嗜血一顿就好了。. 整场BOSS治疗压力很大, 所以要尽量避免伤害.

兽王达马克

七号BOSS一堆小怪物,但很方便BOSS, 简单地说,什么是玩什么,什么是隐藏什么. 我们选择的杀戮顺序是狼-象-龙.小怪每30秒刷新一波,每两波可以破坏龙风车爆发一波,注意横扫杀死残血小怪,然后输出boss。

主管索戈尔

八号BOSS大量移动ADD战斗.BOSS流程简单, 全程躲地雷, BOSS会随机从现场四个门出火车, 避开火车路径. 火车分为四种, 1.普通火车2.带大量小怪火车 3.带大怪火车4.带大炮火车. 大怪中重甲步兵优先, 打断控火师. 当大炮火车被点名时,必须远离人群,启动爆发不能在一辆带大量小怪物的火车上打开, 非常简单的BOSS.

钢铁女武神

天赋: 胜利在望/血气/龙吼/剑刃风暴/愤怒控制

雕文: 不灭怒/共鸣/横扫攻击

九号BOSS三个目标分时间双目标不共血量战斗. BOSS分为两组人, 以场面组为上船组, 因为士兵基本上不会分配上船,所以就不多介绍了。. 场景组很简单, 全程BOSS会点两种射线,一种是弯曲射线跑到T后面, 另一种是笔直射线, 近战不会中,但要注意远程分摊。BOSS也会点名扔炸弹跑离人群. 当某一个BOSS上船后, BOSS轰炸场面, 轰炸很有层次, 只要我们躲在轰炸的上层,我们就可以. 当BOSS血液进入25%后会出现炮台, 打掉远程激活. 之后,只要血腥的玛拉卡被打掉,这基本上就过去了。BOSS.3目标撕裂加上风者攒怒根本不缺怒,此外,长时间的杀戮期注定是这样的boss是武器战的主场。这个BOSS非常简单, 标准脑残检查机。

黑手

天赋: 暴力回复/猛击/风暴之锤/血战/愤怒控制

十号BOSS大量单目标移动战。装备不好的团队整场战斗压力很大. 战斗分为三个阶段P1相对最简单, 近战全程避开炸弹, 当BOSS释放毁灭时, 第一次在第一次大圈伤害击中后打开狂暴回复,第二次毁灭第一次大圈伤害击中前打开剑。 BOSS70%血转入P2, 这一阶段是黑手的难点, 技能类似P1但没有AOE. BOSS会议定期召唤坦克, 坦克锁定了雷神郝立东的小恐龙, P2中死亡标志的玩家躲在坦克后面, 输出时一定要时刻注意坦克的位置,必要时宁可打脸也不要站在boss在坦克的中间。死亡标志击中坦克远程转火. P2场面很混乱, 我们必须处理每个坦克的杀戮速度.如果坦克的第二个死亡标志没有被杀死,地面上会有一场火灾,大约四分之一的场地会扩大混乱。 当BOSS30%血进入P3, P3相对很简单,就是死了。. 炸弹变成随机点人的人群, 死亡标志变成了可穿透攻击,没有遮挡物,离开人群吃硬, BOSS能量满后,T会释放出巨大的粉碎和集合分配. 由于P治疗压力及DPS压力很大, 我们选择在P3开启嗜血

六 总结

所谓补丁一代神,天堂向左,士兵向右。.1武器战的削弱使武器战走出了第一梯队,缺乏自我保护在史诗黑石中的表现并不出色。但我们可以尽可能多地输出,并确保它不会死亡,这对团队有帮助。

黑石[共69款]

攻略[共128241款]

火车[共304款]

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