文/yjyj98879
评测前言第一部预告片公布后,《迷失》(Stray)》它吸引了许多玩家的注意,并在即将到来的销售期间冲上了它Steam愿单榜首的位置。这款没有IP祝福并不是来自名门的新产品在推出前就引起了广泛关注。原因是游戏中玩家控制的主角是一只可爱的橙色猫,故事舞台位于一个衰落的赛博城市。这种组合对许多玩家来说既新颖又有吸引力。我们尼的邀请下,我们提前被索尼邀请PS5上面体验了这部作品,下面就给大家介绍一下这部作品的具体内容!
写实猫形象游戏的故事发生在一个神秘的城市,人类已经不复存在,自我意识的仿生机器人在街道和小巷里游荡。一只和同伴分手的橙色小猫误入了这个陌生的城市,在路上不小心激活了一只叫做 B-12 无人机。玩家需要扮演猫和猫B-合作,深入城市,摆脱潜在危险,找到与合作伙伴重聚的方法。
在人类消亡、只有猫和机器人的城市,这个设定与爱、死亡和机器人的故事相匹配——「三个机器人」有些相似。然而,在《迷失》中,机器人的行为与人类没有太大区别,并建立了完整的社会体系。另一方面,游戏中也展示了大量的赛博朋克元素。
红、蓝、紫的色调搭配,以及大量的霓虹灯,投影带来强烈的视觉冲击。「中城」繁华的喧嚣与下层「贫民窟」寂静与孤独形成鲜明对比。强大的企业Neco集团控制着整个城市,城外有一种叫菌克的恐怖生物威胁着底层平民的生存。
操纵猫探索是游戏过程中最重要的部分。为了满足猫的行动,让游戏更加沉浸。制作团队在动作设计上花了很多心思。
▲主角原型是制作人救助的名字默托(Murtaugh)的流浪猫。
每个城市的地形结构都是非常三维的,因为它控制着一只猫,大多数时候玩家无法从积极中探索。和现实一样,游戏中的猫也可以很容易地爬到空调外部机器、橱柜、梁上,或穿过狭窄的间隙和洞。因此,玩家通常需要从猫的角度来找到通行证的路径。
游戏中没有明确的地图和目标指南,有时需要一些时间才能在真实场景中找到合适的路线。然而,当靠近攀爬和跳跃点时,图片中会有明确的提示。猫本身没有设计跳跃动作,平台之间的跳跃按下按钮后自动完成。因此,在操作技巧方面,游戏的门槛并不高。此外,虽然区域结构看似复杂多变,但《迷失》仍然是一款线性流程游戏。
同时,制作团队还为猫设计了丰富的动作和互动元素。游戏中有一个特殊的猫叫按钮,可以让猫发出不同的叫声;书柜的角落,甚至机器人的胸部都可以成为猫小睡的好地方;当然,玩家也可以控制猫突然跳到桌子上,或者摩擦腿来表达亲密关系。
▲猫可以把路边的纸袋放在头上,但它们看不到路。移动时,方向键需要反过来操作。
上述互动选项不仅可以让猫在冒险过程中发挥可爱的作用。猫的叫声可以吸引敌人的注意;抓挠可以拉开织物;推翻瓶子和罐子来唤醒熟睡的机器人或打开窗户找到新的通道...《迷失》在动作表现和探索解谜的思维设计上都符合现实中猫的行为逻辑。
▲挠门时,居民会出来检查动静。这时,猫需要从下面的门缝钻进去
《迷失》不像《丛林赤子心》这样的动物电影,给猫任何性格特征。游戏中的主角可以说是一只非常普通的猫,更不用说理解机器人语言了。情节中的对话翻译工作大多依赖于无人机 B-12来完成。
无人机B-12是猫在游戏中形影不离的伴侣。他的记忆是连接整个主线的重要线索。这里没有太多关于他的个人故事的讨论,因为它涉及到剧透。此外,他还将在探索过程中发挥相当大的辅助作用。如照明、翻译文本、提示任务目标、收集物品、配备净化枪消灭菌克等。
场景设计精彩,游戏玩法略显单一《迷失》明确划分了每个区域。除了用鲜明的色调、光影效果和大量的细节来建设城市外,一些区域的结构设计也令人眼花缭乱。
就拿「贫民窟」乍一看,到处都是平平无奇的矮楼。但是玩家在操纵猫的时候,可以用地上的自动售货机和店铺招牌作为踏板,沿着楼外的窗棚和空调通向屋顶。同时,建筑屋顶之间有木板和天花板,与整个场景融为一体,通道和路径环环相扣。看似普通的场景,里面却隐藏着玄机,其中的探索体验还是挺有意思的。
除了「贫民窟」,游戏中还有「蚁村」、「中城」等大型机器人生活区。「蚁村」这是一个建在垃圾堆上的平民聚落。人们的住所建在一座大水塔周围,外观非常独特。玩家可以利用周围的栏杆和管道一步一步地爬到顶部。
至于「中城」它类似于赛博朋克作品中的大多数城市设计。街道五彩缤纷,但无论颜色多么鲜艳,都无法掩盖整个城市肮脏的环境。「中城」没有类似的建筑房间「贫民窟」路径设计,玩家的探索内容也主要集中在一些住宅楼、夜总会等商店。
下水道、死城、监狱等场景也穿插在城市之间。这些区域的设计更接近传统的动作冒险水平,主要是寻找路线,但也包含了一些简单的潜入和战斗元素。
独眼怪物菌克是游戏中的主要敌人。他们的姿势和行为模式与老鼠相似,经常成群结队地出现。发现猎物后,它会像水蛭一样向上吸附,直到目标倒下。
在游戏的前半部分,玩家只能通过一些地形机构或直接逃跑来避免它们,中期后可以使用B-12身上的净化枪可以直接消灭菌克。净化枪的操作模式也很简单。没有必要过于故意地瞄准它。它可以继续照射出现的菌克。玩家唯一应该关心的是净化枪的冷却。
▲在下水道中,一些菌克卵在感知生物后会迅速孵化并冲向目标
游戏中解谜元素不多,后一章会有一些潜入关卡,设计相对简单。总的来说,游戏的重点是猫、场景的塑造和探索体验,而其他内容没有太多描述。随着主题带来的新鲜感消失,单一游戏玩法的问题也会暴露出来。
▲流浪艺人可以在游戏中收集乐谱给猫玩。
总结《迷失》作为一款题材独特的动作冒险游戏,在猫咪和场景的设计上投入了大量精力,游戏中的效果也相当出色。但是游戏各方面的玩法设计相对简单,体验略显单一。
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