世嘉今日(10 月26 日)公布财务总结报告,确认企业打破现状,成为可持续企业的新战略目标(Beyond the Status Quo),并提到家用机游戏部门将在 5 一部全球化的超级大作将在今年内开发出来,许多老作复制、重制和重启 IP。
报告称计划在 5 年内继续向家用机游业务注入 1000 1亿日元的资金,并将 2023 年预期收入上调至 20 兆日元,2024 年预期收入上调至 24 赵日元计划在其游戏中实现超过总数的玩家、主播和观众 30 亿。实现这一长期计划的方法是实现现有的计划 IP 促进全球收入,争取 5 年内开发出超级大作。
除了 5 世嘉还提到了年战略 3 年度战略,即保持现有的热点 IP 同时,对老 IP 复制、重制、重启。世嘉提到目前的家用机游业务 2019 近年来,营业额和利润逐年增加,40%的营业额来自索尼克、女神异闻录、如龙、梦之星和全面战争。未来,世嘉将继续推进工作室全球化体系。
财务总结中还提到了真实·女神转生系列累计销量已突破 1770 《女神异闻录》系列突破1万份(含免费游戏下载量) 1500 万份,如龙系列突破 1700 万份。
来源:世嘉财报