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仙剑奇侠传5幻木小径攻略 仙剑奇侠传5草谷

2023-05-31 07:36:24      小编:      我要评论

人们常说仙剑游戏系列有两个特点,即感人的情节和令人头痛的迷宫场景。

不得不说,仙剑系列的迷宫真的给人留下了深刻的印象,有些地方真的很难,甚至可以用变态来形容。

仙剑系列的这些迷宫,你花了多长时间才出去?

《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》

神魔之井是我印象最深刻的迷宫场景之一。走出这个迷宫需要老板的努力。

迷宫最大的特点是3D场景结构发挥到极限。

迷宫像魔方一样颠倒,每一个旋转场景都会改变,如果没有很好的空间感,可能会迷失其中,陷入原地打转的局面。

《仙剑奇侠传》-女萝岩

如果说《仙剑奇侠传四》的柳府迷宫只是开胃菜,那么接下来的女萝岩才是真正的挑战。

这里的迷宫是渐进的,每个场景都是用藤蔓连接的。如果你忘记了进出口,很容易迷失在这些黑暗的迷宫里,没有出路。

因为是游戏的早期阶段,主角团队的输出能力有限,所以怪物也会花很多时间。

《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》

人们常说2D迷宫要远比3D迷宫很难,我觉得这句话很有道理。也许很多玩家第一次看到迷宫的恐怖是在将军冢的地图上。

没有复杂的器官,也没有华丽的技巧,将军冢这张地图用两个字来概括,就是凌乱。

这里不仅有很多怪物,还有很多岔路口。更重要的是,场景建模是单一的。每个地方看起来都一样。四处走动,最后发现它又回到了原来的地方。

因为小怪物被消灭后会刷新,所以失去参考的玩家更难走出迷宫。

《仙剑奇侠传三》草海

迷宫草海基本融合了《仙剑奇侠传三》所有迷宫的难点。

它不仅有许多道路分支,而且还有许多洞穴。一旦场景被切换,小地图的雾就会消失,这给迷宫探索带来了很多麻烦。

另外,这一幕最恶心的是水毒。一旦靠近深色区域,就会中毒。如果不及时解毒,会很快流血,直到生命值只有1点。

神木林《仙剑奇侠传》

玩家还没有从林月如之死的悲伤中缓过神来,接下来又来了。

神木林的表面是2D然而,由于树干可以作为通道上下传递,它本质上是一个伪3D对玩家空间感要求很高的迷宫。

被困在这里来回打转,光打怪就升到了近十级,拦路的猴子也成了记忆中不可磨灭的一部分。

《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》-蜀山故道

蜀道难,难上青天,这首诗适合这个迷宫场景。

蜀山的故事由两个迷宫场景组成原理非常简单,无非是用相应的器官打开相应的石门柱。然而,这些器官的顺序是不规则的。要走出这两个迷宫,我们仍然需要依靠愚蠢的法的愚蠢方法。

所以你经常来回走,把大部分时间花在试错上,所以为了不走错路,记住1473625的顺序。

仙剑奇侠传五前传-仙竹林

《仙剑奇侠传五前传》的迷宫结构看起来很简单,基本没有太多岔路口。然而,迷宫制作人在五代迷宫的基础上增加了许多隐藏的规则,更注重逻辑。

如果找不到仙竹林各传送点之间的规律,很容易陷入鬼打墙的局面,这与幽城幻剑录的迷宫非常相似。

《仙剑奇侠传三外传问情篇》-盘古之心

三代问题有一个绰号叫问路。迷宫不仅大,而且支路多,足以让人头晕。盘古之心只是这些变态迷宫的缩影。

盘古之心有四张场景地图,相互连接,需要使用其中一个场景的机构来开辟另一个场景的出路。

由于地图在切换场景后完全失去雾,经常在四个场景中来回穿梭,找不到情节触发点,这真的很大。

《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》试炼窟

试炼窟绝对是你第一次走过迷宫,不想再走了。

与仙剑系列的其他迷宫不同,试炼窟给人的第一感觉是没有底,有很多岔路口。无论你怎么走,你都看不到尽头。看不到尽头的绝望足以令人沮丧。

更让人恼火的是,这一幕的小怪都很强,一不小心被团灭也是常事。

然而,虽然试验窟似乎是一个无底洞,但它仍然有底洞。在女娲的底部遗迹中,玩家可以学习很多终极法术,获得一些强大的设备,这也是应得的奖励!

淮南王陵

淮南王陵墓是《仙剑奇侠传四》前期的迷宫,整体难度不大,但在这样阴郁的迷宫里,多呆半分钟是一种煎熬。

那些渗人的红衣女怪,会让你莫名其妙的不舒服,如果不小心转角遇见莫小贝,就足以吓死。

此外,迷宫的背景音乐做得很好,场景惊悚气氛衬托得很好,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王在早期也很难玩BOSS,秒人的技能堪比赤鬼王。

《仙剑奇侠传三外传问情篇》-阳名百纳二,少阳三焦二

对付《仙剑奇侠传三外传问情篇》迷宫的最佳方,用三个字来概括,就是穷举法。

阳名百纳二把这种迷宫发挥到了极致。玩家需要在很多平台之间来回行动。怎么走没有规律,只能靠穷。

至于少阳三焦二,如果你没有注意到门口的标志,你只能通过不断的尝试和错误来出去。贫穷的举法对任何迷宫都有效,但有点累。

《仙剑奇侠传》-历代锁妖塔

锁妖塔可以说是仙剑的标志性建筑,非常适合作为迷宫场景。虽然锁妖塔出现在很多仙剑游戏中,但难度不同。

一般来说,三代和外传的锁妖塔最难,其次是一代和新仙剑,而五代和前传的锁妖塔最难。

之所以把《仙剑奇侠传3》的锁妖塔放在前面,是因为每一层的迷宫都有自己的特点,尤其是锁妖塔的四层,是很多玩家游戏生涯的阴影。

如果没有第四层打开机关的技能,被困在里面一周也很常见。

补充

仙剑系列令人印象深刻的迷宫场景太多了,如霹雳堂、封神陵、海底城、雾荫谷、幻木小径、少阳三天、隐龙窟、禁咒空间等。每一个迷宫场景都很大。

仙剑系列最难的迷宫场景是什么?

仙剑奇[共848款]

侠传[共817款]

小径[共50款]

攻略[共127899款]

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