战斗和合作模式一直是许多玩家最喜欢的模式和玩法。在战斗中,他们不仅可以了解整个游戏的背景故事,还可以玩战斗中玩不到的单位。合作模式可以看作是双人版的小战斗模式。如果梯子累了,或者觉得梯子不适合自己,想玩合作模式享受PVE这两种玩法是大多数人的选择,在合作模式和战斗中,玩家总能看到一些非常强大的逆天单位,这些单位是根据游戏背景创造的,有些是完全一代的单位强化版本,这些单位经常在战斗中加强很多,如果在战斗中非常影响平衡,下面和你一起看看战斗中有用的武器!
激励者是虚空战役中净化者阵营的哨兵。这个单位可以说是战斗中的万能单位。他可以搭配任何组合。激励者可以切换到相位模式。激励者是否可以再次移动,但可以创造一个广泛的能量位置。玩家可以直接刷兵,在立场上为神族的各种建筑供电,他最强大的是时间光束技能。他可以给附近的队友添加能量BUFF,被激励者BUFF之后单位的移动速度和攻击速度会大大提高,整体效果比兴奋剂好,这个技能也可以加到防御塔上,所以这个万金油单位几乎是玩家必须选择的哨兵!
目前,虽然使徒在战斗中更倾向于调查单位,但使徒在战斗中非常强大。使徒在虚空遗产战役中的血量和盾牌并没有削弱以前。使徒的影子技能也会对对对方造成少量伤害。有了使徒的小体积,大量剧团的输出非常高,这使得使徒在战斗中偷窃和抢劫时间非常有用。与战争不同,战斗使徒也可以攻击空中,这使得使徒在对付虫族的飞龙腐化和神族的凤凰等单位有很高的伤害。有了使徒沉重的血量,他们甚至可以改变对方的战争损失来获得。不幸的是,在战斗中选择使徒的人确实很少,更多的人仍然倾向于龙骑士和猎人。
净化器巨像是战斗中最喜欢的巨像分支。塔达林的天罚者巨像虽然单体伤害高,可以移动攻击,但每一次都是单体伤害,完全失去了巨像的原意,而净化器巨像则完全不同。除了攻击方法和普通巨像,净化器巨像每次攻击都可以附加火焰伤害,攻击后地面会留下两个痕迹。如果敌人踩在火上,他们将继续受到伤害,这使得进化者巨像在一些防守水平上很容易使用。建筑学用于堵塞十字路口,留下间隙。大量的巨像可以在十字路口疯狂输出。如果配合折叠技能,也可以在地图上灵活快速部署!
可以说,大多数单位都很容易使用虚空遗产战役中的净化器阵营,如巨像和使徒哨兵。如果放在战斗中,会严重影响游戏平衡的存在,即使没有净化器阵营,其他单位也非常强大。例如,塔达林阵营的不朽者可以说是整个虚空遗产战役中输出最高的兵种,AOE与激励者合作的不朽者BUFF效果,相信玩家用过一次就再也不想换其他阵营了!那么你还是觉得战斗中哪些单位比较好呢?IMBA,但是在战斗模式中看不到呢?