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冰壁的邪神宫攻略 光明力量3被狙击的神子攻略

2023-05-31 07:22:50      小编:      我要评论

作者:艾渴echo

多年后,面对看似陌生的光明系列新三部曲,恐怕不会有太多老玩家记得1991年出现在世嘉MD平台的《光明与黑暗》。

很正常,除了明显的原因,真正的光明系列祖先在更成熟的年轻一代,更具国家文化特色的年轻一代面前真的显得有些不合适,所以除了告诉你这是第一个人称角色扮演游戏诞生于1991年,我真的不知道什么有趣的信息可以趣的信息。

毕竟光明系列真正家喻户晓的是光明力量三部曲。

从1992年的《众神的遗产》到1993年的《古封印》,再到1997年底至1998年底的《王都的巨神》,《受阻的神子》和《冰壁的邪神宫》三部关系更密切的巨作。六年来,世嘉和当时对欧美的所有责任感或危机感都一样。在贯彻师夷之长以制夷的宗旨的同时,吸收了欧美角色扮演游戏的诸多优势,从画面风格、游戏设计、周边支持等方面入手,涵盖了ARPG(动作角色扮演游戏)SRPG(战略角色扮演游戏),DRPG探索日本角色扮演游戏的独特特点和优势,至少在艺术风格上,它清楚地向我们展示了所谓的耳熟能详JRPG(日本角色扮演游戏)从纯粹的模仿蹒跚学步到成熟的全过程,得到了当时玩家和专业媒体的一致肯定。

应该是这样……我不确定。毕竟,无论如何,这款游戏残酷的销量和获奖情况都直观地向我们解释了为什么光明力量系列在没有任何预兆的情况下突然沉默为什么以光明之泪为首的光明系列新三部曲直到2004年才迟到,为什么这种风格最终稳定下来的系列作品已经成为另一个人的形状。

Tony老师,原名田中贵之,毕业于仙台艺术专科学校。1998年后,他从之前的广告设计转变为优秀的插画家和游戏原创画家。他后悔错过了头脑艺术总监的命运。不过考虑到Tony老师-不,更常见的说法应该是Tony大神兴致勃勃地建立了自己的艺术公司RPM并且在同人圈和成人游戏绘画圈混得风生水起,我想从《幻梦馆》到《空之色,水之色》再到他与新光明系列的结合所取得的前所未有的成功,足以弥补大神这么多年来无卡可办的遗憾,带着大家好人一生平安的祝福,在这条造福人类的蜿蜒小路上赚了很多钱。

显然,如果不考虑弘扬民族文化的虚幻理由,我认为这(赚钱)也应该是世嘉和Tony教师积极合作的最重要原因——毕竟,他们很快就出道了Tony老师已经在一起了Ciel在一系列的合作中,我为自己赢得了同人图之神的称号。它对超越时代的柔和光线和水粉的热情为它描绘的女孩的皮肤增添了一点像韩国风一样略带油腻的吹弹,可以说,在画风坚韧的赛璐时代,女性皮肤如凝脂,领如虫的美第一次以二次元的方式展现在大众面前,以类似的方式展现了梦幻大陆经典角色的少女之美,如精灵公主、冰刃女巫、猫女忍者等,吸引了无数少年争相购买。

更何况《光明之泪》本身也有相当不错的游戏素质和故事背景。

在光明系列十多年来几十部作品延续的世界观中,在巴尔沃亚的统治下,武德丰富的狮鬃之国希尔迪亚军容齐全,国富民强,但与矮人、精灵甚至兽人和平共处,共同繁荣而不是欺负弱者;在隔壁的另一个军事大国,伦贝尔是圣王国,有一半的马圣骑士团全力帮助,或者政变后的伦盖斯特帝国在加拉哈德的统治下相信希尔迪亚的弱点,但聚集军队带头攻击人类同胞;贝尔提亚位于希尔迪亚北部的野兽联合王国,似乎完全可以置身事外,但相信他们不会理解;同样,面对如此混乱,更何况随着战争的发展,准备搬家的魔法终于耗尽了耐心,开始威胁全世界的安全。

在这种的背景下,有一天,在希尔迪亚海岸昏迷的游戏主角失去了对青少年希恩的记忆·艾尔文,一个117岁的精灵岁的精灵女孩·拉娜·西尔菲斯发现、救援、精心照顾,并说服他与女孩在酒店工作,偿还债务,然后加入了为希尔迪亚效力的游击骑士卫斯理特,以报答救命之恩,传说中的双龙戒指在热情的阳极和冷静礼貌的阴极之间自由切换,根据自己的情况和故事发展,不同职业的女孩发挥戒指的最大能量,作为传说中的大魔鬼导师芝诺维雅的儿子,在逐渐恢复记忆的同时,揭示了十多年前四勇士拯救世界时留下的隐患,在大陆许多勇士的帮助下,他们击败了复活的魔鬼,使大陆和平。

在游戏玩法上,得益于世嘉之前GBA游戏《光明之魂》几乎透露了黑暗like动作角色扮演游戏的真谛也发现了这种极其清爽的游戏类型在玩家中是多么受欢迎。在《光明之泪》中,他们无所畏惧地收集了主角和同伴消灭大量敌人的即时战斗模式,甚至卡通游戏风格的照片,在增加战斗体验的同时,保留它RPG在此基础上,玩家可以根据同伴的属性和性格释放出酷炫强大的合作技能,大大提高了玩家的游戏效率和肾上腺素的分泌水平。

这样看来,《光明之泪》似乎也可以称之为精美的人设,曲折的故事,精美的画面,恰当的玩法,应该是当时PS然而,2上的热卖佳作,……怎么说呢,游戏销量其实还不错,玩家的口碑和媒体评论都还可以,但是世嘉逐渐发现,玩家似乎对游戏本身并不感兴趣,反而是对这IP衍生文化情有独钟……虽说有些被Tony老师喧宾夺主NTR但是老奸巨狡的世嘉怎么能错过这个潜在的巨大商机呢?所以下到相关小说漫画资料的设置集,上到TV动画和各种手工制作的不同尺寸,各种游戏周围的产品在东风货架上,很快销售比游戏本身好得多,所以让未知的世嘉自信,感觉是自己的IP而非Tony老师的画家拯救了新的光明系列,后来几部外传作为屡遭挫折后才想起Tony老师,尊敬地欢迎他忠实的世嘉总部,继续负责新光明系列正统续集《光明之风》的人物设计。

这一次,除了前代作品中的几位老朋友外,我们还将在游戏中遇到美丽的女孩,包括不限于独立骑士兵团团长的女战士希娜、龙泉天水仙女梅花、闪亮盾牌的女王克拉克拉兰和日轮女巫克雷哈。虽然这一次主角吉利亚不再拥有神奇的双龙戒指,但这些角色仍然会偶然与玩家建立联系,共同拯救被混沌之门袭击的梦幻大陆恩迪亚斯。

值得一提的是,这一次,我们的男主吉利亚不再是一个高贵的血统和沉重的责任,而是像流行的网络小说,只是一个普通的高中生,只是不知道为什么被女神选中,几个学生穿越战争刚刚平静的世界,觉醒第一个能力实践他们的信念,不辜负主角的束缚;除了第二个爆炸,男主吉利亚的特殊能力——心之剑极其清晰地展现了世嘉将媚宅文化发扬到什么程度。

所谓的心之剑有点像隔壁DC具体来说,吉利亚可以将同伴的天赋、个性和战斗风格转化为各种不同的利刃,并将其从同伴的身体中取出供自己使用。它甚至可以为媒介打开同伴的心脏壁垒,在幻境中斩妖除魔,加深自己与同伴的羁绊。乍一看,这似乎没什么大不了的。即使考虑到游戏中能进入玩家眼睛的主角同伴大多是优雅的女孩,即使主角真的需要把手伸进女孩的心里,做一个拿剑的动作,《光明之风》的像素画面也不可能一个接一个地展现出这种性感的动作,如果他不注意的话。

这是真的,就连世嘉本人也同意。因此,与让像素更性感的鱼相比,世嘉非常简单和粗糙,至少比动画恢复场景的像素图片,解释情节,可以说在各种情况下镜头对准吉利亚正义令人敬畏的咸猪手,然后伟光拿出剑为正义战斗,净化恩迪亚斯乱之门。

至于战斗本身,我觉得真的没什么好说的。基本上是《光明之风》的东西。除了新增但滥用的镶嵌系统外,唯一值得一提的是,游戏中心剑的力量与合作伙伴对主角的信任程度直接相关,而不是主角自身的升级,几乎从游戏强迫玩家打开后宫——可能是因为世嘉不希望我们错过游戏中最美妙的爱,但一个理性的声音告诉我这只是为了让更多的玩家了解游戏玩家,毕竟,有深厚的情感基础,会冲动把妻子从展示柜救回家,对吧?

无论你是不想进步还是不需要改变,在那之后,虽然新光明系列的年销量并不令人满意,但它甚至可以用周围的商品呼吸,甚至可以说生活得很好;但多年后,面对新的光明系列三部曲和游戏官方网站上令人眼花缭乱的塑料恶棍,也许你会像我一样怀念世嘉的进取精神。

不过……在看过Tony老师精湛的画家配合世嘉的好人物塑造,你确定你真的对这么粗糙的光力系列感兴趣吗?

-END-

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