我越研究历史和文明的发展,我就越能感受到世界和人类物种的美。显然是脊动物门脊动物亚门哺乳纲真兽亚纲灵长类人猿亚科人族属于同一物种,但由于环境适应性高,在各种环境中发展成不同肤色、不同体型的个体,甚至文明过程也有很大的差异。
谁能想到,当明朝皇帝仍在忙着削弱相权,加强中央集权时,资产阶级革命的新趋势已经在欧洲大陆吹来;乾隆去世前,同年去世的两位伟大元首也梦想着在中国长寿,但华盛顿看着新的美国坚持中国,make america great梦想闭上眼睛。在古典时代,欧亚大陆的国家主要是中央集权帝国制。15世纪后,由于国家文化和人民意识的差异,文明走上了相反的道路。
在美洲大陆,有一个缺乏文明交流的帝国,直到11世纪才开放。15世纪在英明领导人的集中统治下发展到顶峰,但国力与同时代的其他帝国截然不同,最终在欧洲国家航海时代和殖民浪潮中被摧毁。铁骑摧毁了他们的文明,战争烧毁了他们的家园,很少有文献流传下来,甚至只有几处建筑遗迹。灭亡才500多年,却成了大多数人认知中的失落帝国,这就是悲剧的印加帝国。
印加帝国挂机十几个世纪
印加帝国就像《文明》中一个全程挂机到中世纪的文明,只是想好好发展,却被世界拉了太多。虽然黄金和青铜器的冶炼非常发达,但它们不是用来武装自己的士兵,而是用来祭祀和高贵的艺术品;建造梯田、驯养牲畜和轻松种田的结果是看到西班牙殖民者骑着的马害怕逃跑和蹂躏;随着高度发达的医学,颅骨穿孔手术甚至可以达到当时80%-90%的成功率,最终灭亡的重要原因是殖民者引起的麻疹天花等传染病。在帝国最伟大的领导人帕查库特克的带领下,印加进入了他的巅峰时期,帝国的巅峰时期人口超过1000万,但这个巅峰时期注定不会持续太久。
如果印加帝国在公元前15世纪左右,那么它的国力绝对可以与当时的希腊和商朝相比。然而,与欧亚大陆的文化交流和对抗不同,封闭而广泛的美国大陆,不同的信仰导致部落之间的交流,印加技术不断发展,科技树弯曲,文明发展中最重要的车轮和铁,直到印加灭亡。
印加帝国在11世纪崛起,在15世纪达到顶峰。纵观当时世界上的其他大陆,印加只是一个原始文明,除了大洋洲的土著生活比美洲差,直到17世纪才被荷兰发现。
亚洲的中国正处于明初。虽然瓦拉和鞑靼两个游牧民族虎视眈眈,不清楚他们是奸夫和忠臣,但明朝的强大国力在当时不容小觑,人口超过5000万;白银等矿产资源的大规模产出;六部九卿制(国家部委)和内阁制度(国家常委会)影响后朝至今;纳贡制度的恢复和建立,万国来朝,万邦臣服;郑和七次远离西洋,结交邦国,远离非洲。就像一个中国大国的形象。
在欧洲,虽然经历了黑人死亡的清洁,近三分之一的欧洲人口蒸发,罗马帝国首都君士坦丁堡被奥斯曼帝国占领,百年战争结束,法国完成了民族统一、宗教改革、传统神权和王权,民族国家崛起,黑暗的中世纪终于结束了。圈地运动使资产阶级完成了资本的原始积累,封建社会逐步向资本主义社会过渡。地理发现开启了殖民热潮,人类开始系统地了解世界。
巅峰即灭亡,盛世即失落
殖民狂潮是摧毁这个刚刚发展起来的帝国的直接原因,但至少它是一个只有500年的文明和1000万人的文明。为什么它现在成为每个人口中的失落的文明?
安第斯山脉周围的帝国领土是文明失落的最关键原因。从宜居性的角度来看,安第斯山应该是世界上最不适合人类生存的地方之一。即使是周边地区的秘鲁人也会在安第斯山有明显的高原反应。帝国统治者如何强迫这么多人住在安第斯山,现在很难证明,也许他们掌握了在高原上生存的黑色技术;也许人们自己适应高原,只是来到平原,慢慢演变成现在。然而,西班牙铁骑入侵后,大量印加原住民被赶出家园。殖民者第一次破坏后,建筑物经历了自然的二次侵蚀,现在很难验证。
使用更三维但更难保存的绳结文本也是现有印加文明文献如此之少的重要原因。用带结的绳子代表数字,甚至更复杂。为了准确描述仓库中的商品数量、国家人口和其他信息,印加人经常使用数百根不同颜色的绳子来记录。虽然绳结文字已经破译,但经过500年的侵蚀,完全保留的绳结已经非常罕见了。要研究印加文明,还需要考察15世纪西班牙等殖民国对印加的相关记录。
殖民者的野蛮暴行、原住民的大规模迁移和文字记录的缺失导致了印加帝国文明的断代。印加已经成为人们观念中真正的失落文明。
自闭式种田的典范
自文明3以来,印加文明一直是帕查库特克(相关文献太少,没有名人可用)。技能和特色建筑兵种也以种田为主。种田能力在每一部作品的文明中都很强,但知名度并不高。毕竟,玛雅、阿兹特克和印加三大美国文明都属于失落文明。除了研究人员,提到15世纪,我们能想到的是伟大航海时代的开启和铁血残酷的殖民热潮。很少有人关心几个原始部落的生死。
阿兹特克文明在文明6中已经通过DLC加入游戏的方式,最新的资料片《风云变幻》,印加文明终将回归,熟悉的领袖帕查库特克,熟悉的奇观马丘比丘,技能依然以种田为主。
文明特色改良设施:梯田农场只能建在丘陵上,在靠近山脉时提供食物和额外的食物。生产力可以在靠近运河和淡水时提供。
文明特色能力:米塔系统使印加能够改进山单元格,山单元格能够提供与梯田农场相邻的生产力和食物。
文明特色单位:瓦拉卡战士是中世纪的侦察单位。如果你没有用尽自己的动力,你可以在一回合内发动两次攻击。 领导特殊能力:印加路网将在发源城市的山脉基础上提供额外的食物。对外贸易市政后,印加还可以建设印加路网改良设施。印加路网可升级为新的改良设施穿山隧道。
特色奇观:马丘比丘将提供额外的资金,工业区、剧院和毗邻山脉的商业活动中心将获得额外的奖金。
对于印加文明来说,山地单元格不仅仅是一个自然屏障。在帕查库特克特色能力的支持下,建造大量梯田农场的印加肯定会在群山之间繁荣发展。在极其强大的国内贸易路线的帮助下,帕查库特克可以专注于将印加建设为一个伟大的孤立主义文明,而不必太担心外部影响。
和加拿大一样,印加文明也是一种偏向自闭式种田的文明,但一种是专门发展冻土,另一种是喜欢住在山上;一种是文化发展,另一种是简单粗暴的暴食暴民。
帕查库特克,一个没有飞行梦想的领导者,并不好
印加飞流曾经是《文明5》中的热门游戏。在熟练的种田玩家手中,在游戏时代的中世纪之前,暴铺的印加文明基本上可以拥有各种碾压资源,手中有硬通货。如何赢取只取决于玩家的个人喜好。
但更容易受到各种影响AI如果批评和谴责的文明6如此明目张胆地扩大,恐怕它不会在中世纪之前被冒犯。幸运的是,它资源丰富,自卫能力强,自然不怕其他国家嫉妒。岛图非常适合自闭式种田,但与印加支持发展的基本概念背道而驰;与学院冲突的梯田要求玩家仔细衡量文化发展和资源发展的权重;文明人的侵犯需要时刻警惕。
在广大玩家手中,印加文明会真的像历史上的印加一样,中世纪后劲不足,发展疲软吗?还是再现飞天流的盛景?我还是很期待的。