最近我在Steam看到一款游戏《蓝色警戒》上线发布(价格49,目前只支持英语),游戏包含了原版22个任务,独立续集资料片《蓝色警戒:战争狂人》中的16个新任务(即蓝色1和2的集合版),游戏还支持本地和多人在线。作为与《红色警戒》同时期的作品,也是类似的战略游戏。不像《红色警戒》那样为玩家所熟知,也不能成为经典。相反,只有少数玩家知道,原因是什么!下面给大家科普一下《蓝色警戒》。
《蓝色警戒(State of War)》2001年8月8日,捷克万众科技开发的即时战略游戏在中国大陆发布。虽然也是战略游戏,但是和红色警戒游戏有很大的不同!
蓝色警戒游戏模式单一,没有红色警戒等自定义战场的类似战斗模式。相反,它由一系列任务组成。玩家需要建造战车和机器人来攻击敌人。所需的攻击武器按时出现。钱只用来建塔防,任务难度大。玩家只需完成22级任务即可获胜。
虽然其游戏模式单一,但也没有优势:
1.在传统的即时战略游戏中添加了新的现代视觉元素。
2.透明设计,易用。
3.军事单位微管理系统设计独特精心。
4.独特的升级系统。
有三个蓝色警戒,分别是1和2(2是蓝色警戒1的数据片,中国人称之为蓝色警戒2。事实上,它使用蓝色警戒1的引擎进行改进。)和3(蓝色警戒3与前者非常不同,几乎看不到是一个系列)。然而,一般玩家只认识前两个,第三个很少被玩家提及(主要是第三个偏离前两个,所以一般玩家不愿意承认有第三个,所以很少被提及)!
蓝色警戒虽然反响平淡无闻,但并不代表游戏没有可玩性!这款游戏在之前的技术下并没有那么难以忍受,只有在红色警戒的光环下才会显得那么普通!喜欢战略游戏的朋友还是可以了解这个游戏的!