当原作者还在担心自己用劣质游戏糟蹋了绝妙的想法时,模仿者已经出手了。
《堆叠大陆》(Stacklands)今年4月9日登录Steam平台上的轻量级卡牌游戏,画风可爱,机制有趣,玩起来有点像蜘蛛纸牌和密教模拟器。
游戏制作组Sokpop虽然只有四个人,但它一直以快速、高质量、独特的小游戏产出而闻名,《堆叠大陆》就是一个明显的例子:
游戏中的一切都以卡片的形式呈现,玩家需要掌握食物和材料的输出,并逐步扩大他们的村庄。所谓的堆叠是指将村民卡作为灌木卡上的生产力,产生浆果、岩石和树木。
人类文明的开始只是一张卡包
虽然体积小,但游戏的完成质量可以说相当精致,非常适合在休闲的下午放松,Steam上面的玩家也给出了好评。
只是Sokpop小问题也体现在《堆叠大陆》中。开发者非常热衷于不断开发新的小游戏,已经上架的游戏不会更新更多的内容和内容DLC。在玩家的催促下,《堆叠大陆》在7月初更新了一张岛屿的扩展地图。
在这短短的三个月里,《堆叠大陆》的盗版至少更新了五章。大陆、海洋、外太空、仙侠、魔法比正版更勤奋。
这导致了一个尴尬的局面,大多数玩过《堆叠大陆》的玩家不知道他们在玩盗版游戏。
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堆叠大陆的开发过程非常简单,主要设计师Aran在一段视频中,游戏完全诞生于他有一天想制作一个卡片版的乡村模拟器的想法。他想把一切都简化成卡片,然后模拟世界的发展路线。
设计简图
于是他立刻做了一个简单的游戏原型,这个小的demo它得到了同事们的一致认可,也得到了一些宝贵的意见:添加一个金钱系统,供玩家出售多余的卡片和购买村庄高级资源包。
玩家需要通过初始卡袋中的资源开发,不断销售多余的材料,获得的钱用于购买高级卡袋打开包,以解锁新的建筑和材料。解锁新卡袋的成就感相当足够,隐藏的野兽和敌对生物也为游戏增添了很多乐趣。
例如,20枚金币包中有一张野狼卡,上面写着它看起来很凶猛。玩家打开后,它将开始攻击附近的村民;然而,只要把另一张无用的骨卡堆在狼身上,它就会变成一只可以参与大规模生产的狗。
只是看上去很凶残
游戏中有很多有趣的小细节,足以满足玩家对堆叠效果的期望。所以接下来Aran花了一段时间完善卡牌系统,找个艺术朋友做好艺术,把游戏上架。
《堆叠大陆》的整个开发过程只用了几个月,有趣。Sokpop这是一部相当成功的作品——只是这些优势,也是盗版厂商的便利。
在游戏发布后的两个月里,成堆的堆叠大陆小游戏出现在国内短视频平台上。
以Sokpop就人力而言,这当然不是官方的账户和程序,游戏中的界面和卡片看起来很相似。更有可能的原因是其他制造商解包了原始文件,然后使用相同的材料在货架上重写游戏。
然而,这是一个制作不好的小程序。基于它的视频在平台上获得了数百万的播放和好评。随着后期更多内容的更新,数千万的播放收藏并不少见。
游戏本身就是其中之一,其次是不知道是故意还是程序员能力不足。这个盗版的《堆叠大陆》有一堆奇怪的原版Bug。
在正常的游戏过程中,抚养村民是一件非常麻烦的事情。为了增加人口,我们必须先建房子,把两张村民卡拖进房子里,等待一段时间后才能生下婴儿,婴儿必须等待至少一轮才能正式成为一个有生产力的成年人。
正常情况
在此期间,婴儿也会消耗食物。一旦食物供应不足,村民就会因饥饿而死亡,而死后的村民将成为无法出售、工作和分娩的尸体卡,并占用一张卡库存。除了合成墓地,没有其他用途。
一般来说,负面卡片是玩家试图避免的
然而,在盗版的《堆叠大陆》中,尸体似乎继承了幸存者的意志。虽然他们不能再参与生产,但他们仍然可以战斗,这使他们成为游戏中唯一不可战胜的存在——一个没有血条的亡灵战士。
赶尸人看了都叫内行
这一特征大大提高了尸体的价值,加上另一个更离谱Bug,盗版的《堆叠大陆》衍生出一套门养尸的尸体流。
整个操作是这样的:游戏前期要尽快盖房子,然后不断买卡包开第二个村民。
得到第二个村民后,让他们进屋生孩子,然后故意减少食物供应,或者用刷新的怪物杀死两个村民,婴儿还活着——在真正的游戏中,当所有成年人都成为尸体时,游戏结束了,但盗版游戏将继续。
这是整个学校的重点。尸体合成的墓地卡可以作为五金币出售。理论上,只要有大量的尸体,就足以完成比传统生产线更有效的尸体-金币生产线。
分裂生殖
盗版《堆叠大陆》账号的运营商显然也这么认为。在他们发布的第一段视频中,他们以此为卖点,隆重介绍了游戏的独特玩法。然而,视频中的游戏似乎还处于开发的早期阶段。他们使用村民生11个孩子Bug(现已修复),然后将所有婴儿饿死以积累原始资本,即所有尸体都是由婴儿产生的。
我不承认这种不人道
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荒谬、奇怪,再加上原创新颖的游戏玩法,盗版《堆叠大陆》很快产生了大量的游戏视频主播,视频的流行带来了大量的玩家。虽然有些人在评论区指出了盗版问题,但仍有一些未知的玩家在遇到合法的游戏时会感到困惑。
B站UP主洛黑城是第一个制作正版《堆叠大陆》视频策略的人之一。他于4月19日制作了相关的策略视频,但令他困惑的事情发生了——许多观众在评论中问:为什么我的尸体不能打怪物?
“我和UP不要玩同样的游戏。
流行的现象让盗版制造商闻到了机会,所以他们一个接一个地创新。在盗版《堆叠大陆》中,第二章的名字是飞向宇宙,他们决定让玩家在紧急情况下与具有强烈传染性的僵尸病毒作战,制造火箭飞向太空。
第三章永生遐想,他们添加了列表和复制设置,村民每天克隆一次,在越来越多的村民需要喂养,玩家应该尽可能保持足够的食物,在更短的天数内创造更多的人口。
第四章星海取消了游戏原来的工作台设计,取而代之的是一张广阔的海洋地图。玩家应该扮演海上生存者,依靠漂流的材料生活。
第五章无尽黑暗延续了第四章的设定。玩家扮演幸存者,白天尽快建造,晚上更渴望防御攻击。
在制作了这么多的游戏玩法之后,现在人们很难称之为盗版,也许称之为模仿者更合适。虽然内容很粗糙,但大多数主题本身并没有制作,特别是一些开发人员主动将游戏本地化,并制作了另一游戏堆叠仙女。
游戏框架与《堆叠大陆》大致相似,但内容完全改变了。简单来说,这是一款改进了网络仙侠小说的游戏。
玩家要炼丹渡劫,一级一级升到罗金仙,所有资源都被仙侠小说中常见的天才地宝所取代。剧情元素甚至依次添加到《堆叠修仙》第二章中,玩家一开始会被神秘人推下悬崖,接下来是常见的练级套路。
虽然实际上只是一个偷菜的仙家农场,但游戏中也有相当不同的云游模式。
你们仙人怎么偷菜?
很难从内容上评价这是好是坏。毕竟,许多模仿本身证明了堆叠大陆的可塑性。从法律角度来看,简单的游戏玩法没有版权,就像《Flappy Bird》就像《不踩白块》流行的情况一样,推动一类游戏的流行并非不可行。
它确实流行了一段时间,不仅仅是短视频平台上的小游戏,iOS、模仿者出现在谷歌,各大应用商店TapTap在4399上,你仍然可以看到许多堆叠游戏,甚至一些模仿者的评价和下载也很好。
但糟糕的是,堆叠大陆的模仿者通常很难提供正常的游戏体验,无处不在的广告足以证明一切。
如果玩家在卡包里打开了他们不想要的材料,他们可以通过观看广告来刷新。通过通用广告法可以解决提前解锁建筑和复活村民的问题。我在试试Tap Tap在《堆叠修仙记》中,刚打开游戏弹出的是广告页面,有时甚至变本增加广告次数。
我全都要=看两次广告
为了尽可能强迫玩家观看广告,小程序版的《堆叠大陆》也特别提高了游戏的难度。怪物在正版游戏中的刷新机制是12 6-第一次刷怪物在12轮,然后每6轮刷新一次,但小程序版的《堆叠大陆》大大提高了怪物的刷新时间和频率,这一切只是为了争取更多的广告播放时间。
民兵对两熊三鼠的地狱画
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许多模仿者的出现自然多模仿者Aran注意,玩家也在Discord询问频道是否有办法让假货下架。
Aran他还解释说:我们也知道这些问题,但真的很难做到,哈哈。App Store没有办法反馈信息。唯一的办法就是给苹果客服发邮件投诉,但是苹果客服收到邮件后会把邮件转发给……假开发商。
伤敌一千自损八百
与这些模仿者相比,Sokpop本身就显得良心无比。在游戏上线Steam后,Aran我开始担心我仓促上架的游戏得不到认可,因为游戏中有很多平衡的工作要做,所以他们很少加强对游戏的一系列补丁更新。
在添加了和平模式和难度选项后,他们发现《堆叠大陆》卖得很好,很多玩家需要更多的新内容来留言。
因此,在7月11日更新的岛屿章节中,有更多有趣的设计,如狼狗,一些玩家的高声音和方便的操作也被添加到游戏中。拖动卡时间暂停,卡网格自动对齐,新建筑温室自动种植作物,无论哪一个都是为了提高玩家的游戏体验。
强迫症患者狂喜
虽然工作室也需要钱,但是Aran他们也想尽可能多地赚钱,但他们仍然免费更新岛屿(而不是DLC再次出售)。他们用原来的钱邀请了翻译公司,把游戏翻译成12种语言,希望在更多的地区获得更多的销售。
重点是中文,因为中文真的很重要。
看来AranB站已经研究了很
Aran视频中还提到了开发游戏时担心和恐惧的感觉。
看完自己的游戏原型后,《堆叠大陆》的己的游戏原型后,已经放置了很长时间。Aran开始害怕工作,不想继续完成任务,只是因为害怕用劣质游戏毁掉这么好的想法。
场景重现
这可能是独立游戏开发者的无助:他们想到了一个美妙的想法,但他们只能看着自己的劳动成果在别人身上扎根。
恐怖[共1313款]
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