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在RPG桌游的发展历史起源于桌游DND规则是必须提到的经典。我们熟悉的《魔兽世界》、《无冬之夜》等是基于DND从规则上改变。最近,《辐射2》的作品总监众筹制作了50万美元DND规则新游《开拓者:拥王者》(Pathfinder: Kingmaker)》上线Steam,你能像前辈一样优秀吗?
DND规则增加随机性,游戏可玩性高相比基于DND但那些进行了发展和演变的人RPG前辈,这部作品看起来更古典,基本上按照传统DND游戏的核心遵循3.5规则的变体Pathfinder规则)。由于DND规则本身已经极其复杂和完善,再加上游戏战斗和情节的难度,这部作品更具可玩性。但同样,复杂的规则也带来了更高的启动门槛,初学者需要花一些时间来熟悉游戏系统。
当然,除了传统DND规则,游戏也增加了自己的新想法,比如地图上的随机事件模式。当玩家在地图上按照一定的路线移动时,他们可能会在某些特定的位置触发随机事件(注触发的随机事件级别无法事先判断,玩家经常误入高级怪物地图并死亡以阅读文件)。随机添加使游戏变化更加复杂,可玩性进一步提高。
复杂的操作需要战略战术的硬核战斗体系除了复杂规则带来的核心体验外,游戏强大的战略战斗系统也是核心体验。采用半回合半即时操作模式,称为即时,实际上是6秒,许多动作需要以轮为单位阅读,可以随时暂停。战斗机制的复杂性不低于《永恒之柱》系列,太硬核,各种公式令人头晕。
虽然是半回合游戏,但实际上很难操作战斗。前期施法单位要注意很多法术需要通过接触来判断,比如需要通过远程接触来判断的法术需要玩家远程命中。要求玩家在战斗中有一定的战略安排,更具战略性。比如敌人只有一个人的时候,可以让最快的单位吸引仇恨,然后围绕圆心为远程单位,半径为远程单位射程的大圆逃跑,用远程单位疯狂输出。
汉化质量低影响剧情,动作BUG太硬核玩家最大的槽点因为这是一个DND游戏,所以情节尤为重要。这部作品的汉化质量不高,流畅性差影响剧情的完整性,仍需优化。BUG我有点抱歉他三位数的定价,包括角色动作不流畅、莫名其妙的停滞、打击感差等。而且因为这部作品面对的玩家比较少,太硬核成了一些玩家的差评。
一些爱DND,对于喜欢完善游戏规则和角色构建体系的老玩家来说,他们只对制作人充满感激。但对新手玩家来说并不那么友好。当然,我也希望他们能继续努力改进,包括汉化BUG各种问题,包括。
游戏名称:《Pathfinder: Kingmaker》
推荐度:★★★☆☆
平台:Steam
语言:简体汉语
价格:116元
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