因为你玩得很晚,所以你不知道,第一个野战场在爱悬崖,每天晚上武林在那里打架,许多第一次做力量任务玩家只是想安静地交任务,然后混乱死亡,然后复活阅读图片和死亡,最后不得不安全复活。巨岩驿站的刀鬼域是一正存在的副本,相关视频大家都可以去百度,后来不知道怎么封闭,里面还是很漂亮的。进去的方法是在门前切换频道,真的不能叫CK朋友插毒花把你拉进去。
因为你玩得很晚,所以你不知道,最早的巨岩驿站可以刷衣服,也就是说,你可以给几个品牌穿冲角团或绿林卫的衣服,比如天风或小四海,攒够50件可以换白鬼战服或黑鬼战服。当时,这两种时尚相对高档。衣服可以分解衣服的材料,每个人都刷,所以当时的衣服也很便宜。也有很多工作室一群一群刷,很多好心人也会和他们友好交流。当然,有一个成就是刷头,那是个好地方。直到白鬼战衣和谐分解,第二天衣服价格飙升。
因为你玩得很晚,所以你不知道武器和珠宝升级依赖于喂狗粮(绿色和蓝色设备),喂食后突破,第一次突破需要灵魂武器,但有些人运气不好转盘不能转移自己的武器,然后只是和其他玩家改变他们需要的武器。蓝色狗粮一般都是土豪劣绅买得起的,主要是因为它们又黄又小BOSS产出。直到武魂出现,分解十段紫色武器的概率又出来了,那才算是最好的狗粮。
因为你玩得很晚,你不知道黄炎是第一个更具挑战性的副本。土地复垦后刷黄炎是一件伟大的事情。CK除外,CK作为基数最少的玩家刷图一般不组他们,当时没有伤害插件,CK整个隐身怕他们划水没有伤害。其实CK都默默租尸体(复制一个人进入单人模式奖励少,两个人以上为团队模式,给的角度多)。不知道自己默默刷角赚了多少钱。因为最早的怪不反隐,CK改版前很无脑,左键可以叠毒出血,飞镖可以叠毒回内不破隐,吹毒CD很短,刺心重置隐身时间,完全是整个隐身过程。副本不用打小怪直接打小怪BOSS走人,就像打木桩一样,怪一动不动。
因为你玩得很晚,你不知道最早出现比输出的时候是出兰兰之后。公认输出最高的是气功和CK,当然,我们认为气功输出最高。事实上,懂的人都知道CK,但是CK基数少也不容易争论什么。主要原因是当时副本都是气功拉仇恨,气功攻击频率高,带仇恨手镯,所以红圈永远在气功脚下。CK隐形不能拉仇恨。很难说谁输出更高。新职业弓手玩家将提供上述所有内容。