网游《永恒之塔》时隔多年推出新职业,曾经火爆中国的它还能重新逆袭吗
逆袭就别想,这游戏在盛大手上又是外挂又是点卡道具双收费,早就把老玩家的心给伤透了。现在想逆袭,属于它的时代已经过去了,永恒之塔出来的时候正好赶上了魔兽中国区换代理,现在它没有那种机会了。而且现在的萌芽工作室,天天搞各种骗钱活动,大量玩家都去了私服。就算换代理,一切重新来过,也失去了天时地利人和
永恒之塔目前的玩家基数还行
主要集中在 私服 台服 韩服
国服目前太氪金
劝退了绝大多数玩家
如果开新版本肯定会有一些回归玩家
但大多数是抽热闹两个月左右还是鬼
留下的要么是花了钱的
要么是想赚点钱的
说起《永恒之塔》这个游戏,相信很多人都不陌生,这款游戏,是小球球当年玩的时候,认为唯一一款能和《魔兽世界》有着一战之力的游戏。
然而可惜,最终依然是昙花一现。
尽管《永恒之塔》现在依然在更新,但肯定是无法再达到当年那般巅峰了。
小球球记得《永恒之塔》刚刚推出来的时候,那个画面,简直是惊为天人,《魔兽世界》当时的画面也不是说不行,但那个人物形象除了血精灵外其他实在不是很符合东方人的审美,而《永恒之塔》显然把准了我们审美,所以在画面上可以说是极尽华丽。
这个游戏除了画面外,游戏本身的机制也还是让人相当喜欢,尤其是其PVP系统,堪称一绝。
在《永恒之塔》里,会PVP那简直是一种享受,虽然早期被人当成菜鸟虐得不行,但是自己技术一旦会玩以后,才发现游戏的魅力所在,不论是挥着翅膀四处飞行追逐战斗,还是和帮会的人一起搞事情,处处都带着欢快而紧张的氛围。
最重要的是,那个时候,会有那么一群人陪你一起疯一起玩,这才是让人觉得温暖的地方。
现在的网游,我们觉得他们不好玩很重要的一点,并不是游戏变了,其实是玩的人变了,再也没有那个时候纯粹的玩家,大家每天都各玩各的,很少有人愿意没日没夜就在那儿吹牛聊天。
Hello,这里是碎碎念君。
不可能的,传统MMORPG的衰落已经是事实了,而AION这个复古游戏早已经没有什么竞争力可言。
碎碎念君算是亲眼见证了盛大怎么作死,以及这款游戏如何逐渐走到衰败的。《魔兽世界》和《永恒之塔》的粉丝口水战的时期,也是我《魔兽世界》玩的最热忱的《巫妖王之怒》前后。而如今,时代早已经冲淡了所有的怨恨和怀念,我也早已经没心情去过多评价这款游戏了。
只能说一点,盛大当初根本就是抱着捞一笔走人的态度来运作这款游戏的,如今《永恒之塔》国服的氪金程度,以及早已经不是优势的画质,对高质量单机和手游时代的玩家来说,可以说毫无吸引力。而韩国游戏集体的创意枯竭和质量退步,也让《永恒之塔》更承载不起玩家的期望。
《GTA5》的游戏风格设计的极其阴暗,然而在在线模式里,却是个充满良性交互的,组队挑战,赚钱日常类的游戏。而《辐射76》却因为Bethesda骄傲过了头,搞原始野蛮的PVP和落后的系统,成了滑铁卢。
随着高质量单机联机游戏和手游的夹击,重度向的MMORPG早已经彻底衰落,而《最终幻想14》能在MMORPG整体脱颖而出,靠的也是SE的老底子,以及轻松愉快的日式游戏风格。而《永恒之塔》除非做出彻底的翻新,否则注定落后于时代了。
在游戏越来越短平快的时代里,玩家的口味也越来越刁,需要长期攒装备的PVP模式,就连《魔兽世界》都被《英雄联盟》 等进去就能打的MOBA游戏跨界打劫毁了PVP气氛,系统老旧且主打大型PVP现场的《永恒之塔》,又能靠什么防止玩家继续用脚投票?何况,如今的《永恒之塔》,画面早已经不具优势,连游戏的美工资源都成了3DM上《上古卷轴5》的装备库。
永恒之塔,哪会我是内测玩,玩一个35 还是45的满级号,哪是没日没夜的一个多月,为了一本技能书,也是没日没夜的刷副本,后来出了外挂,基本上一个星期就满级了,哪会果断就不玩了,想在想起来,外挂毁了多少游戏,也毁了对游戏的乐趣!
目前来说很难,现在信息时代,游戏更新很快,目前来说手机游戏发展很快,那种端游还是练级的游戏慢慢走坡路,而不是增加个职业能解决的,因为现在的节奏很快所以吃鸡等游戏大行其道!