作为一款太空游戏,制作人在游戏画面上下了很大的功夫,甚至与经典大作《夏娃》相比,《X三、阿尔比恩序曲也不逊色。从广阔的太空,各种各样的太空设施,到不同风格的宇宙飞船,甚至宇宙中的粒子和灰尘,游戏画面中的每一个细节都描绘得生动细致,为玩家创造了一个宏伟、荒凉、孤独的游戏世界,让每个玩家一进入游戏就充满了探索和发展这个广阔而未知的空间的欲望。可以说,游戏几乎完美的画面给玩家带来了强烈的游戏替代感和极其舒适的游戏体验。光是游戏画面,《X三、阿尔比恩序曲足以跻身一流游戏大作之列。
在游戏音乐的音效方面,《X3:阿尔比恩序曲也很出色。游戏的配乐与游戏的整体风格非常一致,大气中有一丝荒凉和孤独。让玩家充满勇气探索这个广阔的宇宙,但也对未知的未来有一丝犹豫和犹豫,完美地衬托了游戏的氛围。
在游戏音效方面,角色对话音效充满科幻感,能给玩家带来良好的游戏体验。但缺点是游戏的武器音效略显单调平庸,不出彩,在一定程度上影响了游戏的整体效果。
可以说,X3系列虽然游戏质量优秀,但始终只是小众游戏,直接关系到系统复杂,极难上手。《X3.阿尔比恩序曲没有明显改善。对新手玩家不友好,操作教学极其简单。同时缺乏对游戏复杂系统的全面详细介绍。
很多第一次接触这款游戏的新玩家,在游戏开始时往往处于不知所措、无所事事的状态。他们对如何玩游戏一无所知,这无疑大大打消了玩家对游戏的热情和热情。很多玩家放弃了这款高质量的游戏,只是因为很难入门,游戏教学太短。
不可否认的是,从《家到夏娃》来看,宇宙模拟游戏的难用性是这类游戏的共同特征,这是由这类游戏的本质特征决定的。游戏制造商想要创造一个宇宙探索时代,这是人类历史上从未有过但未来可能出现的。这就要求制作人在经济、文化、科技、军事等方面有一定的先进意识,严格按照现代社会设定游戏世界。只有这样,他们才能创造一个无限贴近现实、被所有玩家认可的未来世界。
由于这类游戏为了保持游戏的真实性,在许多方面(特别是在经济和军事领域)基本上是复制现实社会的相关系统,因此游戏系统的复杂性和难度是不可避免的。可以说,这种游戏实际上对玩家的个人修养有一定的要求。为了更好地体验游戏,玩家必须对现实世界的经济、军事、文化等领域有一定的了解。恐怕这也是这类游戏总是少数的重要原因。
所以希望广大玩家,如果真的热爱宇宙模拟游戏,不妨在游戏结束后多学点知识,这样才能更好。