以下内容仅适用于纯萌新兽王猎入门学习。
宠物:
宠物简介,现在猎人宠物没有伤害区别,分为坚韧、狂野、狡猾三种类型。
坚韧的宠物可以增加猎人5%的生命限制,最后一层天赋点的守护将增加到7.5%极使用技能[适者生存],3分钟CD减伤20%;
狂野宠物可以增加猎人吸血的10%,最后一层天赋点的守护会增加到15%,主动使用技能[原始愤怒],即猎人嗜血;
狡猾的宠物可以增加猎人8%的移动速度,最后一层人才守护者将增加到12%。主动使用技能[主人的召唤],删除自己或朋友目标上的所有定身和移动限制效果,并在4秒内免疫所有此类效果。猎人版可以自由祝福;
进攻驱散,有些宠物会有进攻驱散技能,可以驱散怪物的愤怒、盾牌、恢复效果,非常实用,属于宠物技能,占据宠物GCD,如果宠物在打爪子,会导致无法立即驱散,需要按下更多的驱散技能等GCD过去可以成功驱散。
推荐宠物:
灵魂兽,坚韧宠物,进攻驱散,灵魂兽专属技能[灵魂治愈],消耗5只宠物的能量,没有GCD瞬发技能,30秒CD,可急救自己或队友的生命,减轻治疗压力。灵魂兽模型很多,大部分外观华丽,刷新CD竞争激烈,很难抓住;有两种方法可以快速启动灵魂兽。120级后,祖达萨将接到抓哈提的主要任务,或百度苏拉玛 灵魂兽可以找到详细的坐标图片,刷新间隔10分钟无竞争。
裂蹄牛,野宠物,独特的技能[犀牛之血]和[厚皮]使裂蹄牛比其他宠物更适合对抗怪物,在野外旅行SOLO必备伴侣,打10层以下的大秘境,甚至可以客串扛小怪。外域纳格兰,德拉诺纳格兰到处爬。
快猛龙,狡猾的宠物,我不打PVP,抓快猛龙主要是处理自由镇二王的酒桶套头,【主人的召唤】可以在几秒钟内拯救被酒桶套住的队友或自己。艾泽拉斯到处都是随便抓的。
至于嗜血,有人可能会质疑你为什么不带原来的嗜血宝宝。毕竟比敲鼓快5%。事实上,从8.0开始,顶级秘密团队从来没有为了这5%的嗜血效果带过原来的嗜血专业书籍,这可以说明这种差异有多无用。如果你真的被强烈要求带狂野宠物去嗜血,那些在纳沙塔尔天空中飞翔的光线就可以用进攻驱散的狂野洗宠物了。
属性配装:
团本主暴击副迅速,5人史诗钥石地下城(即大秘境)主暴击副全能,如果不追求极致DPS主暴击能保证表现良好。
武器及武器附魔:
武器损伤是我们所有损伤的基础,将被设备属性、人才、本质、腐蚀效果放大,因此在武器无腐蚀的前提下,武器装备是第一优先级,同一武器属性参考属性装置,附着魔法鸦巢瞄准镜;
团本3王的腐蚀武器,可高无腐蚀武器5-10装等,附魔迅击风暴;
其他腐蚀过于复杂,是否值得牺牲,牺牲多少衣服可以在我直播的时候和我讨论。
饰品:
团本:【充满生命能量的泰坦裂片】、【虚空扭曲的泰坦裂片】(单独佩戴必须弱)、【艾什凡锋利珊瑚】、【艾萨拉能量之泉】(即举高)、【哈兰注铅骰子】;
大秘境:【瓶中之刑】、【扭德雷阿佳丝碎片】、【艾什凡锋锐珊瑚】、【艾萨拉能量之泉】(即举高)、【瓶中电荷元素】(即电池)、【远程导航装置】、【哈兰注铅骰子】、【金辉飞羽】;
如果您不知道上述珠宝的来源,可以打开游戏中的冒险指南(默认按键)Shift J),输入右上角框中的珠宝名称可以找到出处。
特质排名:
外1外2:死亡之舞>原始本能(绿叶)>怒火升腾>黑暗之心;
3:压倒能量>元素回旋>火焰不稳定>听我的召唤
大秘境外3:听我的召唤>压倒能量>裂肠者>火焰不稳定
大秘境必带特色组合:快速填充 原始本能;(也适用于有大量怪物的团本BOSS)
精华:
团本主精华:世界血液共鸣(同时佩戴5名以上远程队友),视野完美,敌人血(大量怪物)
团本副精华:濒死之息,聚焦之虹,冲突与斗争
大秘境主精华:敌人之血(有信心接近怪群输出),聚焦之虹(中远程技能简单粗暴)
大秘境副精华:敌人的血(主精华不需要敌人,暴击不到40%),濒死、净化协议、冲突和斗争
腐蚀(只推荐最高,排名不完整):
对单件装备造成最大损坏的腐蚀(由高到低):
无尽之心(1级20腐蚀,2级50腐蚀,3级75腐蚀,安装损伤越高)
虚空仪式(1级15腐蚀,2级35腐蚀,3级66腐蚀,2队友佩戴收入更高)
扭曲的附肢(即触须/精神鞭打、1级15腐蚀、2级35腐蚀、3级66腐蚀、安装损伤越高)
单件装备的损伤腐蚀比最高(由高到低):
暴力(即渠道暴击、1级10腐蚀、2级15腐蚀、3级20腐蚀)
裂纹创伤(即出血,1级15腐蚀,只有1级,装等伤害越高)
大秘境单件装备的腐蚀(大损坏的腐蚀(由高到低):
扭曲的附肢(即触须/精神鞭打、1级15腐蚀、2级35腐蚀、3级66腐蚀、安装损伤越高)
无尽之心(1级20腐蚀,2级50腐蚀,3级75腐蚀,安装损伤越高)
暮光破坏(1级25腐蚀,2级50腐蚀,3级75腐蚀,伤害不看血量等。
虚空仪式(1级15腐蚀,2级35腐蚀,3级66腐蚀,2队友佩戴收入更高)
大秘境单件装备的腐蚀比最高(由高到低):
裂纹创伤(即出血,1级15腐蚀,只有1级,装等伤害越高)
不可言喻的真相(1级12腐蚀效果35%,2级30腐蚀效果50%)
天赋:
团本:2222212
大秘境:2232311
输出手法:
核心:倒刺射击可触发并叠加3层宠物狂暴(宠物攻击速度) 90%),持续时间与倒刺相同8秒;倒刺射击的充能上限只有两个,充能时间会在12秒内迅速降低。但是,没有必要考虑通过堆降低充能时间以保持倒刺,这将损失大量其他属性。得不偿失。自动射击暴击有可能触发免费倒刺射击。因此,新手最简单的输出策略是在目标上的倒刺结束前进行倒刺射击。如果你幸运的话,你就不会打破它。如果你打破了它,等待足够的两次倒刺射击,然后开始打倒刺并继续叠加。
单体:最后一层天赋点【杀眼镜蛇】时,每次开始狂野怒火时,一定要注意尽可能多个杀戮命令 1眼镜蛇循环,即所谓的1 一定要注意1 仅限于开启狂野怒火。狂野怒火结束后,节能,卡CD杀戮命令,如果能量高于50%,可以打眼镜蛇,保证能量不溢出。如果能量低于50%,一定要忍住,为下一次狂野生气1 爆发时积满能量。假如没点[杀眼镜蛇],比如在大秘境里打BOSS只需要1 1改为1杀戮命令 眼镜蛇可以,节能策略不变。
单体爆发:先开绿叶,再开怒火,再开始打1 1.无论带不带绿叶特性,都要充分利用原始本能的回能,为狂野怒火爆发阶段打出更多的1 1循环服务。没有绿叶,15秒15秒的能量肯定不够。 1.不用纠结,打完能量等杀戮CD是的。同时强调,补倒刺射击保持宠物狂暴优先级最高,补时一定要补。
AE(群攻):兽王猎AE伤害主要来自宠物的野兽。这项技能的原理是复制宠物的平砍和爪击(或拍打和咬伤),攻击宠物周围的怪物。原理与狂徒贼的剑刃相同。野兽的顺劈是通过猎人打多箭激活的,持续4秒,也就是说,每4秒打一次多箭可以保持宠物的A怪物。
AE爆发:原始本能(即绿叶)特征可以使野兽猎人的野生保护成为一种强大的爆发技能。快速填充特性使多箭在击中超过3个目标的怪物时减少野生保护CD,3个怪物减少3秒,30个怪物减少30秒,没有测量上限。由此可见,这种低损伤的功能特性大大提高了兽王猎在大秘境中绿叶爆发的覆盖时间。
新手最简单AE输出策略是:两个怪物保持顺劈,多余的能量杀戮命令;超过三个怪物不需要杀戮命令,只有多箭保持顺劈和减少绿叶CD。同时强调,补倒刺射击保持宠物狂暴优先级最高,补时一定要补。
后话:
这么多年魔兽世界从来都不完美,但一直是我最喜欢的网络游戏。
120级的成型门槛越来越高,让我没心情玩小号。虽然我真的很想玩其他职业来了解自己和敌人,但我可以在玩高层超高层秘密时与队友融为一体。
8.3的版本更新和怀旧服装的流行仍然带来了很多新人。最近,我对现场直播有着非常深刻的感受。越来越多的人问各种最基本的游戏信息。我不得不简要总结一套新手教学发送给我的鱼。NGA也会有很多这样的萌新吧,所以也发到这里,希望对萌新有所帮助。