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保卫萝卜1冬季1攻略 保卫萝卜1冬季全攻略

2023-05-31 04:06:59      小编:      我要评论

导语

《保卫萝卜》几乎是《保卫兔》;萝卜3的最初想法是萝卜雾霾城……5月29日,刘涛游戏茶馆&CSDN联合主办的【问道公开课】与开发者无话不谈。

飞鱼科技产品副总裁刘涛是《保卫萝卜》四大核心成员之一,在单机产品设计方面有着丰富的经验和独特的视角。

2012年,移动游戏仍处于免费单机游戏质量一般、付费高质量的移动游戏时代。刘涛和他的四人决定做海外市场,投入大量时间和精力开发高质量的免费单机休闲游戏。世事难料,墙外开花不尽如人意。英文版上线一个月后下载量很差。幸运的是,它在中国取得了巨大的成就,并在第一个月爬上了付费榜的第二名。2012年8月31日,游戏限免,9月4日获得免费下载榜,9月5日获得亚洲所有国家免费榜,持续21天。

这是《保卫萝卜》。

有一段时间,他们变得非常有名,《保卫萝卜》和《保卫萝卜2》下载了2.4亿多次。在此期间,别克开出了高价,试图与《保卫萝卜》合作推特别关卡。阿迪也希望在游戏中添加一些元素,但他们都拒绝了。我们把它当儿子,认为萝卜应该在场上,不能因为任何原因在某个关卡上被替换。”刘涛说。在这样的坚持下,《保卫萝卜》现在可以成为一个品牌了。”

从2012年8月上线到2012年12月,《保卫萝卜》创造了国内塔防游戏的神话,游戏设置完全免费。

仅仅依靠保卫萝卜的游戏并不能支持一个品牌。2012年12月,《保卫萝卜:深海版》推出,游戏开始设置收费点;2013年11月,《保卫萝卜》续集《保卫萝卜2:极地冒险》,再次掀起塔防热潮;2015年,《保卫萝卜3》和腾讯将于今年推出。

在过去的两年里,平衡游戏可玩性和商业化之间的萝卜保护团队走出了自己的道路。刘涛从多方面分析了问题公开课。

商业化

游戏中玩家的成长代表收入还是留存?商业化就像一根橡皮筋,需要控制什么时候拉紧什么时候放松。

《保卫萝卜2》有一次更新,刘涛做出了一个决定,改变了游戏中的生活消费模式。更新前输了扣,更新后只要进入就扣。在四天内,保留率、活动和收入都增加了。但玩家的反馈并不乐观。

QQ粉丝群和微博也是玩家的声讨。协商后,游戏会稍微缓解扣除方式,玩家会慢慢接受。以前深海版开的时候压力很大,因为很多玩家觉得《保卫萝卜》好玩是免费的。但要付费,就要承受这些压力。刘涛说,这种弹性橡皮筋掌握在策划人和产品人手中。但无论如何,为了继续支持产品运营,你必须先留住玩家,有人玩游戏,你需要控制这个弹性橡皮筋。

休闲玩家的支付冲动很弱。如果他们一开始不愿意为游戏付费,后来付费的可能性也很小。萝卜2的第11级非常困难。设计了一个道具来买一些东西,几乎必须买这个地雷道具来炸掉周围的一切。这个级别的转化率很高,玩家损失也很大。付费转型和商业化是一种选择和平衡。

(分享现场,线下教学 网上同步直播)

情怀

感情和B格不一样。

刘涛说,对于一个企业家来说,他们在任何时候都做得更极端——从不妥协。

萝卜3于2014年下半年开始研发,2015年初决定与腾讯合作,计划在2015年上半年推出游戏。后来,他们冷静下来,深思熟虑,开始感到不安。看着太空版的萝卜3,它很精致,但它不够好,我们决定pass掉下来,全部推翻重来。

2015年3月底,腾讯UP腾讯与飞鱼的合作在2015腾讯互动娱乐年度新闻发布会上公布,曝光了《保卫萝卜3》的新玩法和互动体验设计。集塔防、养成、突破游戏玩法于一体的萝卜3,让业界眼前一亮。

萝卜3是我的想法。它有一个前身,叫做保护萝卜雾霾城。预计它将被制成一个小版本,1级。冬天,你可以选择一个没有五根手指的日子。清关后,你可以看到一朵美丽的花。与腾讯合作后,我们做了一个环保主题,但这似乎太薄了,所以我们扩大了城市主题。北漂青年,小萝卜的故事。开场动画是女萝卜不情愿地把把小萝卜送到绿皮火车上。游戏的主题是电厂、早市、码头、港口、医院、车站等。”

还有情节。世界观设置没有好的情节,不能给玩家一种替代感。替代感是不够的。作为一名设计师,最好不要传达你想要传达的东西。

(分享现场,线下教学 网上同步直播)

PVP和PVE

情感就像游戏的世界观。随着游戏的发展,大世界观越来越被玩家所接受。玩家通常选择两种方式:推情节和推图。推地图和关卡已成为中国游戏的核心底层结构。

萝卜3最早没有PVE由于玩家需要这种设计,在腾讯的建议下增加了关卡。我们设计了一个个性化、有趣的PVE,刘涛说。

PVP现在有两种:分屏和同屏。无论哪一种,实时效率都是第一位的,另一种是同一个屏幕肯定不分屏幕。PVP是分屏的,玩家在这里打一个怪,对方出现两个怪,逻辑成立,但玩家对此并没有给予太多好评。PVP和PVE人群完全不同,如果给的话PVP人群同样的PVE他不能接受的玩法。

PVP关键是积极成长,PVE也就是说,异向成长。PVE如果你想让玩家成长,你必须让他失败。关卡推不动,提示他如何提高。PVP概念不是失败,而是积分。如果你给他打上升级的烙印,你会加分,鼓励他升级。所以做吧PVP不要让他在PVE成长中,两方要完全独立。

PVE和PVP独立。玩竞技场获得战争点换装备,玩PVE挑战BOSS,在这种情况下,玩家有一个强大的PVE装备后,去PVP战场也可以改变,但会很困难。这是转化玩家的好机会。我也能拿吗?PVP的分数去拿PVP的装?玩家可以找到其他乐趣,此时你基本上捕捉到了这个玩家。尤其是通关游戏,如果你让在的话PVE里面的东西可以在PVP用,那么玩家就没有挑战性了,我们也发现,一旦有东西可以用,玩家就会将就。”

(分享现场,线下教学 网上同步直播)

写在文后

除上述商业化、情怀外,PVP和PVE,刘涛也分享了很多,但鉴于是私人交流,这里不能一一公开分享。【询问公开课】定位于这种35人线下 每个月底定期举行同步在线授权直播闭门交流分享活动。如果您想与一线人物闭门交流,请关注游戏茶馆和CSDN官方消息。

在交流中,刘涛还提到有一个玩家在保卫萝卜QQ小组,每天18:00准时聊天,18:30准时禁止,每天30分钟,小组聊天非常活跃。我们从中受益匪浅。刘涛说,作为企业家,我们应该注意一个词——规则。没有规则,他们很难在自由的世界里感到乐趣。

新的约战PVP模式,如果你不设定规则,想玩什么时候玩,那么他的吸引力就会降低,如果设定为每天固定的时间段,让朋友战斗,参与感不同,赢得一方得到offer 参加另一场比赛更有趣。

就像【问公开课】制定的规则,不来现场就不知道错过了多少秘密。■

萝卜[共1829款]

冬季[共379款]

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