今天,我想推荐一款怀旧的三国单机战略游戏——郑问之三国志。一些朋友可能会问郑问是谁。他是台湾的画家。这款游戏之所以被称为郑问之三国志,是因为里面所有的角色都是画家手绘的,非常有特色。
进入游戏后的主页洛阳
进入游戏后,单击鼠标左键,进入主菜单,选择开始新的战争历史,您可以看到以下界面,游戏有五个剧本,洛阳炎、官渡战争、赤壁战争、汉中王刘备、教师上表。熟悉三国的朋友听这个名字,你会想到相应的时期,历史事件和君主,我不会在这里丑陋。
选择游戏剧本
接下来,如果你随便选一个剧本,你会进入君主选择界面。我更喜欢曹老板,但是这个时期曹老板很惨,只有一个城市,真的很穷[捂脸]
君主-地图模式
也可以点击箭头展开解释,写一些建议的发展方向。
君主-解释
游戏是一个回合系统,每个回合是一个季度,每个回合分为内政部分和战略部分,以下将分为内政部分和战略部分。
《内政篇》
每次新一轮进入内政,都会先更新信息,大概包括丰收、武将加盟、瘟疫、迁都、暴动等。如果发生在玩家名下的城市,会带来一些好处或者坏处。你知道吗
更新-暴动
更新-加入武将
内政包括城市建设、晋升、战略、外交、军事建设、情报等。每个操作都会消耗不同的命令点。命令点的数量取决于君主的内政能力。如果玩家选择马腾、袁术等缺心君主,基本上会用几个命令消失(感觉这是游戏设计的失败,君主能力无法提高,那我一辈子都那么高,城市武将少,多,估计会让我们家着急。你说气人不[灵光闪]
不要说,上图,总之,言而论之,内政就是要把过力提升起来,吃饱了才有心思打仗!
内政-修城墙
升职-郭嘉
晋升-夏侯敦
然后还可以看情报,在菜单栏(知己知彼,百战不殆)。
情报-全武将
情报君主
《战略篇》
战略分为野战(不要想太多,不是你想象中的野战)和攻城战。这里主要讲野战。
敌人攻击你的城市,或者你攻击别人的城市,如果防守者选择攻击,就可以进入野战。
野战主界面
野战需要武将和文臣。文臣很厉害。一个策略可以打败你团队中的武将,不会失去任何士兵。你说变态不[捂脸]
野战-战略
在野战中,会有单挑,如果玩家或电脑队有脾气急,武功好,准备不了就跑出去和人单挑。
单挑是纸牌模式,分为攻击、必杀、牵制、防御、回避、距离等。
如果一方成功,失败一方的将军将被另一方俘虏。如果他们被俘虏,他们将失去将军手中的大部分士兵,他们的忠诚度将下降(游戏中没有杀人选项,只能招募投降,三次投降失败只能释放)
单挑-一合
单挑-伤害
单挑-胜利
好了,今天就到这里。如果有时间,我会详细介绍一下。如果你喜欢,请关注我。我会继续更新。欢迎大家和我讨论。
第一次写帖子,水平有限,请原谅。