2020年6月12日凌晨4点,索尼召开新闻发布会,正式披露次世代主机PS5真机外观和游戏阵容因疫情取消E在三次展览的情况下,隐忍已久的索尼在六月牺牲的大招,给玩家带来了久违的快乐!
无光驱版PS也许它揭示了更多的未来倾向
主机的具体细节和游戏细节就不多说了,还是从PS熊叔叔在新闻发布会上看到了什么新内容。
PS硬件设计及周边分析初看PS5有未来科技的感觉,立式夹层设计,上宽下窄,黑白配色,搭配DualSence手柄,还是挺有冲击力的。但是一旦和明珠姐家的风扇放在一起,就再也不能直视了。PS5了……
开玩笑,开玩笑。
由于当年硬件派的优秀实力,游戏主机的立式设计始于索尼,从PS在2时代,主机的水平和垂直放置已经成为标准PS3、XBox360,还是Wii都可以。但自大师久多良木健和后藤祯右离职以来,PlayStation系列主机的设计水平开始下降。由于PS5外观与历代PS设计风格差异很大,网友的传统艺能恶搞图又开始疯传。
PS5“酒店”
除了这次新闻发布会PS除了主机造型,这次还同时公开了相关配件,包括之前已经亮相的新手柄、手柄充电底座、手柄充电底座,HD 摄像头、无线耳机和媒体遥控器。
我们对这些配置既熟悉又陌生。毕竟,我们声称要占领下一代家庭娱乐中心。PS3试图围绕娱乐添加各种功能,几乎没有从沟里爬出来。痛苦的教训让索尼来了PS4时代重新聚焦游戏,宣传一切都是为了游戏,游戏主机回归其核心功能。但在这次新闻发布会上,我们发现官方对媒体遥控器的介绍意义重大:配备内置麦克风遥控器,让用户可以轻松浏览电影级流媒体服务——看吗?PS5不再是游戏机,而是家庭娱乐的基本硬件!
不要低估这个小遥控器,意义重大
PS5 与此同时,光驱版和数字版主机被公布,加上之前XSX同样的操作,我们可以得出结论,在网络和各种硬件设备的支持下,游戏主机已经具备了占领家庭娱乐中心的条件。在未来的游戏主机战争中,游戏的重量越来越低,娱乐消费生态环境的竞争是第二代主机战争的首要任务。
多良木健的野望有望在这一代实现
不得不说,微软从进入游戏圈开始就有这个目的,但当时的技术水平和硬件基础还不够成熟,最终导致了很长一段时间的离开。
现在真正的时机来了。
游戏都是跨平台的卖点在哪里?索尼新闻发布会一结束,善于总结的网友们就给出了经典:PS游戏游戏也将登录PC。
话虽短,但杀伤力真的不小:索尼洋洋洒洒描绘了下一代游戏的美好前景。说了很久,原来这些游戏PC都有!从那个玩家开始PS原因是什么?
《幽灵线:东京》让人期待
这句话真是戳心。XX第二代主机享受高功能画质的原因并不存在。
从新闻发布会的游戏来看,《生化危机8》、《恶魔之魂:重制版》、《幽灵线东京》等游戏除了限时独占外,未来仍将跨平台。索尼可以依靠的独家游戏必须依靠第一方游戏,如蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯,瑞奇和叮当《GT7地平线2》等,但这些游戏无论是数量还是销售份额,都不会成为主流,只能成为四两拨千斤的关键招数。
但你说PS5没有购买意义,完全不是。
且不说PS5 AMD 7nm的 AMD Zen 2 CPU架构、Navi GPU,最高8K支持光线跟踪和120分辨率Hz刷新率、3D声音效果的可怕数据远远超过了现在玩家手中的电脑,根据制造商交朋友主机的一贯商业策略,有多少核心玩家疯狂,围绕游戏量身定制的封闭游戏系统的稳定性和超高优化是玩家需要的理想游戏条件。
《生化危机8》强势回归,带来主线剧情
除了这些优势,索尼还专注于宣传超速读写SSD个人感觉是关键。原因很简单,虽然不起眼,但很重要!非常!影响游戏体验。还记得《美国末日》PS3时代令人发指的阅读时间吗?还记得《合金装备4》蛇叔没事干就抽几口烟吗?《狼》中的死字伴随着无数玩家崩溃的不断载入-死-再载入。
合金装备4 令人发指的安装和载入时间对游戏体验有很大的影响
在新主机的宣传中,玩家很难直观地感受到超高速读写和写作,但绝对是后期游戏体验的主要指标。此次PS据说《瑞奇与叮当》的新作从零开始 PS5 开发设计将充分发挥新主机的性能和特点。换句话说,这是一个真正完整的PS5作品。索尼在多个不同的世界里为玩家反复演示主角快速反复穿梭。这是什么意思?这就是告诉玩家切换场景! PS5超高速 SSD 硬盘太爽了!
SSD硬盘太爽了!
事实上,索尼之前的展览也做过,以展示主机的硬件特性。PS为了展示的初步宣传PS《龙穴》展示了一个由物理引擎构建的海洋。但从实际效果来看,这片粘稠的海洋并没有成功引起玩家的兴趣.
当年PS3龙穴模拟海洋的功能展示失败
《瑞奇与叮当》的主机性能展示也很容易被各种新作品所吸引,但没关系。我们永远不会错过这个关键信息,关注细节。
三十年前FC小黄卡咔嗒一声或直接载入游戏画面的时代又回来了!
游戏和游戏优势新闻发布会上最大的信息-销售日期和销售时间尚未确定,仍保留了最大的悬念。
全球产业链的变化直接影响到微软的竞争关系、当前疫情影响下的不确定经济因素和全球产业链的变化PS5的最终定价和日期。
这一次,主机只能垂直放置。
在主机销售初期,游戏主机的定价对第二代游戏主机战争的方向影响很大。稍有不慎,就会带来主机销售不畅、游戏支持减少、游戏主机再次受阻的连锁反应。因此,游戏主机的定价必须谨慎。当年PS4和XBOXONE在主机定价方面,由于微软的花式操作死亡行为,比PS4整整贵了100美元,导致整整贵了100美元。PS4.销售初期一帆风顺,最终迫使微软改变kinect与主机捆绑政策,但为时已晚,PS最后一骑绝尘,遥遥领先,毫无悬念地赢得了本代主机大战。
100块定胜负~
此次PS这就是为什么除了销售日期和销售价格之外的所有信息基本上都被披露,但这两个关键信息被保留的原因。6月12日,亚马逊在其官方网站上发布PlayStation 5和新Xbox X这两款游戏机的价格是1TB和2TB版本为599.99英镑,约合人民币5300元以上。后来这些信息被紧急删除,很可能是厂家为了测试玩家的接受度而发布的烟雾弹。
从历史上看,除任天堂外,首发主机的价格一般为399美元,高配置为499美元。然而,599的价格可以释放,这表明第二代主机的成本非常高。过去,制造商因亏损而遭受巨大损失。
历代主机价格清单
现在,由于全球经济的巨大不确定性,第二代主机的定价仍然是一个很大的变量,但我觉得PS5的最终价格很可能定在499美元,数字版也不是不可能压缩到399美元。
在游戏方面,索尼在这个游戏平台上的宣传模糊不清。索尼的第一方游戏和第二方游戏,如《GT《蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》·西之禁地仍有可能独占。
索尼GT7 制作不清楚
最有可能的游戏是限时独占的,比如《幽灵线东京》《死亡循环》,超级冷饭《GTA5》推出了ps5玩家online前三个月免费游戏也很有吸引力。
总之,索尼不太可能像以前那样保持更多的完全独家游戏。这种限时独家和版本微优势是未来主机制造商保持吸引力的基本手段。当然,我们也有理由相信,PS5.完全独家游戏不会缺席,但从新闻发布会上看,这些游戏还在路上,或者一个模糊的画饼。
说了这么多,PS5.你会开始吗?